Second Life et la cyberdpendance ou le Netaholisme
Second Life et la cyberdépendance, ou le Netaholisme • Evolution des mœurs internet • Différents types de « jeux » addictifs ou dangereux • Second Life : Créer et être quelqu’un d’autre • Détecter et prévenir la cyberdépendance
Second Life et la cyberdépendance, le Netaholisme Chapitre 1 : Evolution des mœurs
Au début on était seul : -( C’était l’ère préhistorique
Après on s’y est mis à plusieurs : -| C’était l’ère du Joystick
Et puis on s’est connecté ensemble : -) C’était la LAN party (réseau local)
Et on était super heureux ; -) On était de plus en plus
De plus en plus XD
Jusqu’à ce qu’on soit partout o/ C’était l’ère de l’internet
Mais c’était fatiguant o_O On était devenu des nolifes !
Second Life et la cyberdépendance Chapitre 2 : Différents types de « jeux » addictifs ou dangereux
Les MMOFPS Massively Multi-players Online First Personnal Shooting
Aujourd'hui, mon mari a posé sa journée pour jouer au nouveau jeu vidéo : GTA 4. Il n'avait pas voulu en poser une le jour de l'échographie, pour connaitre le sexe de notre bébé. . . GTA 4 ou Grand Theft Auto soit disant interdit aux mineurs en france
La catharsis est la purgation des passions par le moyen de la représentation : en assistant à un spectacle dramatique, l'être humain se libère de ses pulsions, angoisses ou fantasmes en les vivant à travers le héros ou les situations représentées sous ses yeux.
Les MMORPG Massively Multi-players Online Role Playing Games
Naïlo est une femme sans âge aux formes avantageuses. Selon les jours, elle est blonde ou rousse. Guerrière, elle a acquis des pouvoirs surnaturels. Elle est chargée de soigner ses partenaires de jeu ou de détourner l'attention des monstres pour mieux détruire leur armure. . .
Derrière ce personnage numérique, appelé "avatar" dans le cybervocabulaire, se cache en réalité Thierry, 38 ans. Après trois années de thérapie au service des addictions de l'hôpital Marmottan à Paris, il ne joue plus que quatre à cinq heures par jour.
"C‘était devenu destructeur, avoue-t-il. Pendant deux ans, j'ai joué jusqu'à dix-huit heures par jour sans voir le temps passer, je mangeais des pizzas, je me lavais une fois de temps en temps, je ne pensais qu'au jeu. "
Michael Stora (psychologue) « Dans les MMORPG, on vous propose d'incarner une figure héroïque en combattant. Cette pulsion agressive est la meilleure des armes contre la dépression parce qu'au final, il y a une victoire. C'est un sentiment réel qui permet de se sentir valorisé narcissiquement. Ca augmente le sentiment d'estime de soi. »
Les Sims : premier jeu « Réel »
Michael Stora (psychologue) « J'utilise les Sims dans le cadre de mes thérapies » . Au CMPP (Centre médico-psychopédagogique) de Pantin, une unité de psychologues pour enfants et adolescents a décidé de se servir du jeu Les Sims dans le cadre de thérapies générales.
Second Life et la cyberdépendance Chapitre 3 : Second Life Etre quelqu’un d’autre
Second life est un métavers ou méta-univers, son moteur a été créé par la société Linden lab, il était vide au départ mais couvre maintenant un territoire virtuel de 50428 km².
Second life est à la fois un jeu et un réseau social. C'est un espace de rencontre où s'expriment tous les engagements sociaux et politiques de manière libre et internationale.
SL s’est imposé comme une des plateformes virtuelles plus importantes pour l’enseignement à distance des écoles et universités dont Harvard, l'Université de New York et Stanford.
Chaque objet dans SL a été créé par un avatar qui peut le vendre en échange de lindens, une monnaie équivalente à 393 lindens pour un euro.
Tout s’échange, tout se vend, et bien au-delà du virtuel puisque les IRL sont souvent la finalité. A savoir qui pourra garder le contact avec la RL ?
Et maintenant, allons y !
Ca c’est Moi …. Hé oui, dans SL, on peut voler !
L’endroit a l’air sympa. Il y a plein de monde !
Mais il faut bien gagner des sous alors je vais voir un arbre à Lindens.
Je peux aussi m’asseoir ou danser pour récupérer quelques Lindens.
Ou récurer …. .
Mieux vaut aller voir les créations de Star Wars ou de Star Trek. (Créations d’avatars dans SL)
Ou me poser dans un petit coin de paradis ….
Aller voir des créations d’auteurs que l’on peut acheter avec sa carte VISA. .
Les amis font la fête
Ils s’envolent.
Deviennent le feu !
Jouent avec des bulles o. Oo. Oo
Mais quel est donc l’intérêt de faire la fête à son avatar ? Je ne comprends pas …
Quelques actions relatives à SL
Le Grenelle de l’Environnement sur l’Ile Verte Le mardi 9 octobre de 21 h à 22 h Nathalie Kosciusko-Morizet répondra aux internautes et aux résidents de Second Life.
Une chinoise est devenue la première millionnaire virtuelle Son vrai nom est Ailin Graef mais elle est surtout connue sous son pseudonyme, Anshe Chung. Elle a commencé sa « Second Life » avec 9 dollars 95 et évalue aujourd’hui son empire à 36 kilomètres carrés d’une valeur d’un million de dollars.
La première assurance virtuelle Europ Assistance vient de lancer Avatar Assistance, qui se chargera d’assurer vos avatars. L’assurance couvrira les éventuelles erreurs de téléportations.
Concert à Second Life Beethoven, 3 mouvements du trio sérénade en Ré majeur pour trio à cordes F. Schubert, le trio n° 1 pour trio à cordes W. A. Mozart Menuet I et Andante du Divertimento KV 563 pour trio à cordes Mozart, le quatuor avec flûte, en Ré KV 285
Dassault Systèmes Deuxième entreprise spécialisée dans les applications de Product Life Management à venir dans Second Life.
Première action en justice pour une violation de droits de propriété intellectuelle en rapport avec des faits déroulés sur Second Life. Kevin Alderman poursuit en justice John Doe pour violation de droit d’auteur du celèbre Eros Sex. Gen bed.
Un artiste pacifiste refait les 380 km de la Marche du sel dans le monde virtuel. Les résidents du monde virtuel Second Life pourront croiser la silhouette émaciée du Mahatma Gandhi.
Evidemment, il y a la scène culte du baiser sur la proue du navire. Il vous suffit de trouver quelqu'un du sexe opposé de votre personnage pour revivre cette scène intense en émotion!
Second Life et la cyberdépendance Chapitre 4 : Détecter et prévenir la cyberdépendance chez les jeunes
Quelques indices de cyberdépendance - Nombre d'heures incalculables passées devant l'ordinateur - Colères injustifiées - Isolement - Problème de santé (manque d'alimentation) - Baisse de production à l'école ou au travail - Fatigue (manque de sommeil) - Détérioration des liens sociaux et familiaux - Dépression - Perte de confiance - Mensonges, endettement
Tester sa cyberdépendance Etes-vous cyberdépendant ou netaholique ? Comme la drogue ou l’alcool, la toile aurait ses @ccros. Selon des psychologues américains, surfer sur le web pourrait entraîner une dépendance qui toucherait déjà des millions d’internautes. http: //www. doctissimo. fr/html/sante/mag_200 1/mag 0309/ps_3663_cyberdependant. htm
1 Vous sentez-vous préoccupé par Internet (en pensant à votre dernière connexion et en anticipant la prochaine) ?
2 Eprouvez-vous le besoin de surfer sur Internet pendant de plus en plus longues périodes avant d’être rassasié ?
3 Avez-vous tenté à plusieurs reprises et sans succès de limiter ou de contrôler votre temps passé sur Internet ?
4 Vous sentez-vous épuisé, patraque, déprimé ou irritable lorsque vous essayez de limiter ou de stopper votre usage du réseau ?
5 Restez-vous sur le longtemps que prévu ? net plus
6 Avez-vous mis en danger une relation, votre emploi, une opportunité de carrière à cause de l’usage d’Internet ?
7 Avez-vous menti à votre famille ou d’autres personnes afin de pouvoir disposer de plus de temps sur Internet ?
8 Utilisez-vous Internet comme un moyen de vous évader de vos problèmes quotidiens ou pour échapper à des sentiments négatifs (culpabilité, anxiété, déprime, solitude…) ?
Eviter les abus - Mettre l'ordinateur dans un endroit passant - Limiter le temps d'accès à l'ordinateur - Planifier des activités en famille - Jeter un coup d'œil sur ce que les utilisateurs font pendant leur session sur l'ordinateur - Mettre un mot de passe pour avoir accès à l'ordinateur
Mais d’un coté comme de l’autre il ne faut pas tomber dans les excès.
Un mort par cyberdépendance Il y a quelques mois de cela un jeune homme de 28 ans décède d’un arrêt cardiaque survenu durant une partie de MMORPG qui avait duré 50 heures.
Un camp de redressement pour soigner les Cyberdépendants La Corée du sud ouvre un camp de redressement d’un nouveau genre. Après les camps de redressement pour jeunes délinquants en difficulté voici le premier Cyber-Addict Boot Camp.
Allons, restons positifs ! Il y a aussi de belle choses sur Internet
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