SEANCE SOPPOSER A LA PROGRESSION thme freiner la




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SEANCE : S’OPPOSER A LA PROGRESSION ( thème : freiner la progression et réorganiser les alignements) SEANCE DU : FEVRIER 2019 HEURE : 19 H 00 1) Mise en train : 20’ 2) Jeu : 16’ 3) Situation : 20’ 4) Opposition : 20’ EFFECTIF TOTAL : 18+ 2 GB
Thème Catégorie S’opposer à la progression Mise en train Seniors R 2 Organisation – règles – consignes Objectif : mise en train préparatoire au thème de la séance But: Consignes: 2 équipes de 8 joueurs , 4 joueurs par colonnes face à face 1 ) gammes + passes à la main 2 ) idem + passes aux pieds 3 ) donner puis presser le porteur et ensuite recul frein Veiller à - Etre concentré et connecté avec ses partenaires Qualité des appuis sur le w de recul frein Evolution de la situation - Durée : 20’ 8 8 0
Thème Forme Jouée Catégorie S’opposer à la progression PJ : freiner la progression et réorganiser les alignements Seniors R 2 Organisation – règles – consignes Objectif : Repli défensif et défendre en avançant But: 1 pt si je rentre dans une porte par une passe ou en conduite , et 1 point si but Consignes: le ou les joueurs qui sont dans le camp adverse ne peuvent pas défendre au moment ou le ballon franchit la ligne médiane vers leur but. Veiller à A la perte du ballon, replacement et réorganisation du bloc équipe par lignes En fonction de la situation et du déséquilibre utilisation : • Du cadrage sur temps de passe avec orientation • Du Cadrage en poursuite et recul frein avec orientation Pour freiner la progression et laisser du temps à ses partenaires pour se réaligner et reformer le bloc équipe - Durée : 16’ 8 Evolution de la situation 8 2
Thème Catégorie S’opposer à la progression S’opposer à la PJ : freiner la progression et progression réorganiser les alignements Situation Seniors R 2 Organisation – règles – consignes Y 1 X 2 X 3 Y 2 X 4 Objectif : Repli défensif et défendre en avançant But: marquer = 1 point Consignes: X 1 passe à X 2 qui centre , si X 3 ou X 4 touche le ballon en premier ou tire l’action se termine . Si Y 1 gagne son duel , Y 2 va percuter et marquer sur le but ou X 1 est devenu GB. X 3 et X 4 doivent très vite réagir pour défendre et Y 1 doit accompagner l’action. « idem des 2 côtés » X 1 Veiller à En fonction de la situation et du déséquilibre utilisation : • Du cadrage sur temps de passe avec orientation • Du Cadrage en poursuite et recul frein avec orientation Pour freiner la progression et laisser du temps à ses partenaires pour se réaligner et reformer le bloc équipe Evolution de la situation Durée : 25’ 9 9 2




