Rgles exprimentales temporaires et facultatives COVID 19 MAI

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Règles expérimentales temporaires et facultatives COVID 19 MAI 2020

Règles expérimentales temporaires et facultatives COVID 19 MAI 2020

# 1 2 RÈGLE EXPÉRIMENTALE MÊLÉE Supprimer l’option de faire rejouer la mêlée -

# 1 2 RÈGLE EXPÉRIMENTALE MÊLÉE Supprimer l’option de faire rejouer la mêlée - quand Sanction : CF à l'équipe qui a introduit le aucune infraction n’est commise, par ex, ballon lors de la mêlée initiale effondrement sans infraction Les talonneurs doivent utiliser un « pied-frein » au Sanction : CF moment de la mêlée pour en améliorer la stabilité 3 Aucune option de mêlée sur Cd. P ou CF 4 Renvoi sur la ligne de but lorsqu'un attaquant est bloqué ou fait un en-avant dans l’en-but PLAQUAGE Renforcer le guide décisionnel Plaquage haut 5 Introduction du Carton Orange pour infraction de plaquage haut 6 7 8 9 10 SANCTION Supprimer le plaquage chaise et récompenser l'équipe qui défend MOTIF RÈGLE CONCERNÉE 3, 5 mêlées en moyenne refaites par match - 30% de réduction du risque 19. 1 et 19. 34 de transmission Augmenter la stabilité lors de l’entrée en mêlée pour réduire les mêlées 19. 7 b à refaire 1. 3 pénalité sur mêlée par match - réduction de deux minutes du temps 19. 1 de jeu avec proximité entre joueurs 0. 8 mêlée à cinq par match - réduction de deux minutes du temps de 21. 17 et 21. 18 jeu avec proximité entre joueurs Changer le comportement pour passer des plaquages droits à risque de 9. 31 (nouveau) Le joueur fautif est exclu et le TMO/Commissaire citation/Hawkeye étudie transmission plus élevé à des plaquages plus bas à risque de transmission plus faible l’incident. En cas d’infraction méritant un CR, le joueur ne revient pas en jeu, en cas de Cd. P ou CJ seulement le joueur revient après 15 minutes. Le plaquage chaise est considéré comme un 0, 7 plaquage chaise par match, dont 70 % deviennent injouables et 25 16. 15 plaquages droits par match. plaquage et les équipes doivent ensuite présenter le ballon et jouer La suppression garantira que moins de joueurs sont impliqués dans des activités à risque de transmission plus élevé. RUCK Réduire la durée dans le ruck de « jouez-le » de 5 à Sanction : CF 3 secondes 14 Appels «jouez-le» par match. La réduction du temps réduira jusqu'à 15. 17 25 % le temps de contact à proximité du plaquage/ruck Pas de mêlée accordée si un joueur ne respecte pas Sanction : CF à l’équipe non fautive la durée prescrite de « jouez-le » en mêlée, dans un ruck ou un maul MAUL Aucun joueur ne peut rejoindre un maul s’il n’était Sanction : CF pas dans le maul au départ Bien que rare, les joueurs seront encouragés à utiliser le ballon plus rapidement, réduisant ainsi la proximité à la base de la mêlée Une seule avancée sur un maul 9. 3 mauls par match avec une moyenne de 12 secondes par mouvement. 16. 15 Réduire le nombre d’avancées autorisées à une réduit potentiellement Sanction : CF 19. 1 8. 2 2 mauls sur alignement par match et 60 % des mauls sur alignement 16. 1 ont les huit avants impliqués. Limiter le nombre de participants limite le risque de proximité