retim Tasarm Instructional Design Kuramsal Dayanaklar retim Tasarm

  • Slides: 46
Download presentation
Öğretim Tasarımı (Instructional Design) Kuramsal Dayanaklar • Öğretim Tasarımı Kuramlarının Öğeleri • Öğretim Tasarım

Öğretim Tasarımı (Instructional Design) Kuramsal Dayanaklar • Öğretim Tasarımı Kuramlarının Öğeleri • Öğretim Tasarım Kuramları

Öğretim Tasarımı Kuramının Temel Öğeleri Öğretim Tasarımı Kuramı Öğretim Durumları İstenen çıktılar Etililik Verimlilik

Öğretim Tasarımı Kuramının Temel Öğeleri Öğretim Tasarımı Kuramı Öğretim Durumları İstenen çıktılar Etililik Verimlilik Öğretim Yöntemleri Öğretim Koşulları İlgi çekicilik Öğrenme (içerik) Öğrenen Öğrenme ortamı Geliştirme sınırlılıkları

Öğretim Tasarım Kuramlarının Öğeleri �Öğretim tasarımında hangi yöntemler kullanılmalı? �Her yöntem ne zaman kullanılmalı?

Öğretim Tasarım Kuramlarının Öğeleri �Öğretim tasarımında hangi yöntemler kullanılmalı? �Her yöntem ne zaman kullanılmalı? Öğretim Yöntemleri Öğretim Durumları İlkeler Kuramlar

Öğretim yöntemleri • Öğretim sürecinin niteliğini arttıran strateji bileşenlerinden oluşur. İlkeler Kuramlar Öğretim durumları

Öğretim yöntemleri • Öğretim sürecinin niteliğini arttıran strateji bileşenlerinden oluşur. İlkeler Kuramlar Öğretim durumları • İçerik ya da öğrenme görevinin niteliği, öğrencilerin niteliği ve kurumsal koşulların özelliklerine göre farklılaşır.

Öğretim Tasarımı Kuramı �İlkeler �Betimsel ilkeler � Belirli koşullar altında belirli bir stratejinin olası

Öğretim Tasarımı Kuramı �İlkeler �Betimsel ilkeler � Belirli koşullar altında belirli bir stratejinin olası çıktılarını ya da etkilerini betimler. �Yön gösterici ilkeler � Belirli sonuçları belirli koşullar altında elde etmek için hangi strateji bileşeninin ne zaman kullanılması gerektiğini belirtir.

Öğretim Tasarımı Kuramı �Kuramlar �Betimsel kuramlar � Bütünleştirilmiş strateji bileşenlerinden oluşan toplam bir öğretim

Öğretim Tasarımı Kuramı �Kuramlar �Betimsel kuramlar � Bütünleştirilmiş strateji bileşenlerinden oluşan toplam bir öğretim modelinin etkilerini betimler. �Yön gösterici kuramlar � Belirli koşullar altında istendik çıktılara ulaşmak için hangi modelin ya da modellerin kullanılmasının daha etkili olacağını açıklar.

Etililik İstenen çıktılar Verimlilik İlgi çekicilik Öğretim Durumları Öğretim Tasarımı Kuramı Öğretim Yöntemleri Öğrenme

Etililik İstenen çıktılar Verimlilik İlgi çekicilik Öğretim Durumları Öğretim Tasarımı Kuramı Öğretim Yöntemleri Öğrenme (içerik) Öğretim Koşulları Öğrenen Öğrenme ortamı Geliştirme sınırlılıkları

Öğretim Tasarım Kuramları �Davranışçı kuram �Öğe yerleştirme kuramı �Bilişsel kuram �Ayrıntılandırma kuramı �Yapıcı öğrenme

Öğretim Tasarım Kuramları �Davranışçı kuram �Öğe yerleştirme kuramı �Bilişsel kuram �Ayrıntılandırma kuramı �Yapıcı öğrenme kuramı �Güdüleyici tasarım kuramı �Yol gösterici kuram �Bilişsel yük kuramı �Bulduruşsal kuram �Durumlu öğrenme kuramı �Yapısal öğrenme kuramı �Sorgulamacı diyalog kuramı

Davranışçı Kuram - Öğretim Tasarımı �İstenen davranış �Dış çevrenin ayarlanması �Öğrenme: uyarıcı – tepki

Davranışçı Kuram - Öğretim Tasarımı �İstenen davranış �Dış çevrenin ayarlanması �Öğrenme: uyarıcı – tepki �İstenen tepki yoksa; uyarıcı seçimi ya da sunumu sorunlu �İstenen tepki varsa; pekiştireçler

ı c ı r a Uy i k p e T – Davranışçılık Klasik

ı c ı r a Uy i k p e T – Davranışçılık Klasik koşullanma Pavlov Edimsel koşullanma Skinner

ı c ı r a Uy i k p e –T

ı c ı r a Uy i k p e –T

Davranışçı Kuram - Öğretim Tasarımı �Davranışsal amaçlar �Basit adımlar ilkesi �Uygulama ve pekiştirme �Anında

Davranışçı Kuram - Öğretim Tasarımı �Davranışsal amaçlar �Basit adımlar ilkesi �Uygulama ve pekiştirme �Anında geribildirim �Mutlak değerlendirme �Programlı öğretim / öğretim makineleri

Yol Gösterici Kuram – Öğretim Tasarımı Öğrenme nasıl gerçekleşir? Öğretim nasıl tasarlanmalıdır? Gagne Briggs

Yol Gösterici Kuram – Öğretim Tasarımı Öğrenme nasıl gerçekleşir? Öğretim nasıl tasarlanmalıdır? Gagne Briggs

Gagne’nin 9 Aşamalı Öğretim Durumları 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Gagne’nin 9 Aşamalı Öğretim Durumları 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Öğrencinin dikkatini çekme Öğrenciye hedefleri bildirme Ön öğrenmeleri hatırlatma Uyarıcı materyal kullanarak yeni bilgileri (içeriği) sunma Öğrenmeye kılavuzluk yapma Davranışı (performansı) ortaya çıkarma Davranışın doğruluğuyla ilgili dönüt verme Davranışı (performansı) değerlendirme Kalıcılığı ve transferi sağlama

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması Sözel Bilgiler Zihinsel Beceriler • Tanımlar • Sınıflamalar • Olgular •

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması Sözel Bilgiler Zihinsel Beceriler • Tanımlar • Sınıflamalar • Olgular • Ayırt etme • Somut kavramlar • Soyut kavramlar • Kurallar • Problem çözme Tutumlar Bilişsel Stratejiler • Tekrar • Ayrıntılandırma • Düzenleme • Üstbiliş • Duyuşsal stratejiler Devinsel Beceriler

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Sözel bilgiler: � Önbilgilerin harekete geçirmek. � İlgi ve dikkat çekmek.

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Sözel bilgiler: � Önbilgilerin harekete geçirmek. � İlgi ve dikkat çekmek. � Somut bir dil kullanmak. � Önemli sözel bilgileri ilk önce ya da en sonda sunmak. � Önemli sözel bilgileri vurgulamak. � İlginç, açıklayıcı ve ilişkili örnekler kullanmak. � Öğretim materyallerinde ve uygulamalarda sorulara yer vermek. � Geribildirim sağlamak. � Görsel öğeler kullanmak. � Okuma yeteneklerini geliştirmeyi destekleyen ortamlar hazırlamak. � İçerik ve öğrenme görevine uygun öğrenme stratejilerinin kullanımını desteklemek.

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Kavramlar: �Kavramı tanımlayın. �Kavramın özelliklerini açıklayın. �Örnek olan ve örnek olmayan

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Kavramlar: �Kavramı tanımlayın. �Kavramın özelliklerini açıklayın. �Örnek olan ve örnek olmayan durumlar için havuz oluşturun. �Tanılayıcı test hazırlayın. �Sunum biçimlerini belirleyin. �Sınıflama hatalarını belirleyin. �Ayrıntılı geribildirim sağlayın. �Dikkat odaklama araçlarını kullanın.

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Kurallar: �Kuralın içindeki temel kavramlarla ilgili önbilgiyi sorgulayın. �Kuralın uygulanmasıyla, kuralı

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Kurallar: �Kuralın içindeki temel kavramlarla ilgili önbilgiyi sorgulayın. �Kuralın uygulanmasıyla, kuralı sözel olarak ifade etme becerisini birbirine karıştırmayın. �Gerekli açıklamalardan sonra yeterli düzeyde uygulama olanağı sağlayın. �Öğrencilerin süreci izleme, sorgulama, neden-sonuç ilişkileri kurmalarını özendirin. �Kuralın uygulanması sırasında yapılan hataları not edin ve bu hatalara yönelik geribildirim sağlayın. � Günlük yaşamdan seçilmiş örnekler vermeye çalışın.

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Tutumlar: � Yüksek güvenirliğe sahip eğiticiler daha ikna edici bir etki

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Tutumlar: � Yüksek güvenirliğe sahip eğiticiler daha ikna edici bir etki yaratır. � Öğrenciler tarafından çekici olarak algılanan eğitimciler daha etkilidir. � Modeller oluşturun. � Tartışma yönteminden ve grup çalışmalarından faydalanın. � Sunumdaki farklılıklar dikkati ve merakı uyandırmalıdır. � Zihinsel uyuşmazlık yaratın. � Birbirleriyle çelişen bilgi ve davranışları ardışık olarak sunun. � Beklenen sonucu açıkça belirtin. � Yüz yüze iletişim tutumun benimsetilmesinde oldukça etkilidir. � Rol oynama yöntemini kullanın.

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Tutumlar: � Yüksek güvenirliğe sahip eğiticiler daha ikna edici bir etki

Öğrenme Çıktılarının Sınıflandırılması �Tutumlar: � Yüksek güvenirliğe sahip eğiticiler daha ikna edici bir etki yaratır. � Öğrenciler tarafından çekici olarak algılanan eğitimciler daha etkilidir. � Modeller oluşturun. � Tartışma yönteminden ve grup çalışmalarından faydalanın. � Sunumdaki farklılıklar dikkati ve merakı uyandırmalıdır. � Zihinsel uyuşmazlık yaratın. � Birbirleriyle çelişen bilgi ve davranışları ardışık olarak sunun. � Beklenen sonucu açıkça belirtin. � Yüz yüze iletişim tutumun benimsetilmesinde oldukça etkilidir. � Rol oynama yöntemini kullanın.

Bulduruşsal Kuram �Algo-Heuristic Kuram �Algoritma – Bilinen ve kesinlik içeren yol. �Heuristic – Bulmaya

Bulduruşsal Kuram �Algo-Heuristic Kuram �Algoritma – Bilinen ve kesinlik içeren yol. �Heuristic – Bulmaya aracılık eden. �Öğrencilere yalnızca çeşitli bilgiler değil, öğrendiklerini nasıl uygulayacakları da öğretilmelidir. �Düşünme, akıl yürütme (uslamlama), problem (sorun) çözme, karar verme becerileri �Kartopu – Uzman gibi düşünme Lev Landa

Bulduruşsal Kuram �Zihinsel süreçleri harekete geçirme �Süreçleri temel bileşenlerine ayırma �İşlemleri betimleme ve modeller

Bulduruşsal Kuram �Zihinsel süreçleri harekete geçirme �Süreçleri temel bileşenlerine ayırma �İşlemleri betimleme ve modeller oluşturma �Öğrenci için algoritmik ve heuristik reçeteler üretme �Üretilen reçetelerden öğretim programları ve dersler oluşturma

Merceğin orta kısmı kenarlarına göre şişkin mi? Evet Hayır Dışbükey İçbükey Mercek düzgün bir

Merceğin orta kısmı kenarlarına göre şişkin mi? Evet Hayır Dışbükey İçbükey Mercek düzgün bir yüze sahip mi? Hayır Evet Mercekte iki dışbükey mi yoksa bir dışbükey bir içbükey yüzey mi var? İki Dışbükey Düzgün. Dışbükey Hayır Bir Dışbükey Bir İçbükey Düzgün. Dışbükey Mercekte iki dışbükey mi yoksa bir dışbükey bir içbükey yüzey mi var? İki İçbükey Düzgün. Dışbükey Bir İçbükey Bir Dışbükey Düzgün. Dışbükey

Bilişsel Kuram �Öğrenme, dışsal uyarıcıların zihinsel süreçlere dayalı olarak işlenmesiyle oluşur. �Öğrencinin geçmiş deneyimleri

Bilişsel Kuram �Öğrenme, dışsal uyarıcıların zihinsel süreçlere dayalı olarak işlenmesiyle oluşur. �Öğrencinin geçmiş deneyimleri �Bireysel farklılıklar �Zihinsel modeller (şemalar) �Öğrenme stratejileri �Beklenti ve tutumlar Piaget

BİLGİ İŞLEME MODELİ YÜRÜTÜCÜ KONTROL (ÜSTBİLİŞ) Davranış Tepki V E R İ C İ

BİLGİ İŞLEME MODELİ YÜRÜTÜCÜ KONTROL (ÜSTBİLİŞ) Davranış Tepki V E R İ C İ L E R Ç E V R A E Uyarıcılar L I C I L A R TEPKİ ÜRETECİ Zihinsel tekrar D U Y U S A L BELLEK Uyarıcılar Unutma KISA SÜRELİ BELLEK Dikkat ve Seçici Algı Unutma Kodlama Hatırlama UZUN SÜRELİ BELLEK

Bilişsel Kuram �Geribildirim �Tepkinin doğruluğuna ilişkin bilgi verme �Yanlış ya da eksik bilgiyi düzeltmeye

Bilişsel Kuram �Geribildirim �Tepkinin doğruluğuna ilişkin bilgi verme �Yanlış ya da eksik bilgiyi düzeltmeye yönelik ipuçları �Önbilgi �Yeni bilginin öğrenilmesi için önbilgi yeterli olmalı ve uyarılmalı

Yapısal Öğrenme Kuramı �Ne öğretileceğine karar vermek. �Tüm içerik, kurallar biçiminde öğretilmelidir. �Kurallar, Kurallar

Yapısal Öğrenme Kuramı �Ne öğretileceğine karar vermek. �Tüm içerik, kurallar biçiminde öğretilmelidir. �Kurallar, Kurallar öğretimin içeriğini oluşturmaktadır. �Tam öğrenme, en basit yoldan en karmaşık yola doğru tüm kural öğrenilene kadar aşamalı olarak gerçekleştirilmelidir. �Öğretim için seçilen kuralların en uygun sıralamasını yapmada bir metot sunar. �Bir problemi çözmek için kullanılan kural, o problemin çözüm kuralıdır Scandura

Yapısal Öğrenme Kuramı § Bir çözüm kuralının bileşenleri daha küçük parçalara ayrılamıyorsa bu bileşene

Yapısal Öğrenme Kuramı § Bir çözüm kuralının bileşenleri daha küçük parçalara ayrılamıyorsa bu bileşene atomik denir. § Bir kuralın atomik bileşenleri belli bir amacı gerçekleştirmek için sıralandığında, bu amacın çözüm kuralı içinde bir yol oluşturur. § Bir çözüm kuralında her birisi bir eşdeğerlik sınıfı tanımlayan birçok yol olabilir. § Birçok atomik kuralın tek bir bilişsel adım olarak tekrar tanımlanmasına kuralların otomatikleşmesi denir.

Öğe Yerleştirme (Gösterim) Kuramı �ÖGT, bir kavramı, ilkeyi veya işlemi öğretmek için özel öğretim

Öğe Yerleştirme (Gösterim) Kuramı �ÖGT, bir kavramı, ilkeyi veya işlemi öğretmek için özel öğretim stratejileri ve taktikleri geliştirmiştir. �ÖGT, sadece öğretimin bilişsel alanı ve mikro düzey stratejileriyle (kavram, ilke vs. öğretimi) ilgilenmektedir. İki boyutlu performans-içerik matrisi David Merrill

Performans Düzeyi Öğe Yerleştirme (Gösterim) Kuramı Bulma Kullanma Genellemeyi Hatırlama Örneği Hatırlama Olgu Kavram

Performans Düzeyi Öğe Yerleştirme (Gösterim) Kuramı Bulma Kullanma Genellemeyi Hatırlama Örneği Hatırlama Olgu Kavram İşlem İçerik Türü Performans/İçerik Matrisi İlke

Açımlama (Ayrıntılandırma) Kuramı �Düzenlenmiş ders yapısı �Basitten karmaşığa doğru sıralama �Ders içindeki sıralamalar �Özetleyiciler

Açımlama (Ayrıntılandırma) Kuramı �Düzenlenmiş ders yapısı �Basitten karmaşığa doğru sıralama �Ders içindeki sıralamalar �Özetleyiciler �Sentezleyiciler �Analojiler �Bilişsel strateji etkinleştiriciler �Öğrenen kontrolü Reigeluth

Açımlama (Ayrıntılandırma) Kuramı

Açımlama (Ayrıntılandırma) Kuramı

Güdüleyici Tasarım Kuramı Attention Relevance Confidence Satisfaction Dikkat İlişki Güven Doyum

Güdüleyici Tasarım Kuramı Attention Relevance Confidence Satisfaction Dikkat İlişki Güven Doyum

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Dikkat § Güven �Algısal uyarılma �Başarı beklentisi �Sorgusal uyarılma �Güçlük

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Dikkat § Güven �Algısal uyarılma �Başarı beklentisi �Sorgusal uyarılma �Güçlük düzeyini ayarlama �Çeşitlilik/Değişkenlik �Yüklemeyi sabitleme § İlişki § Doyum �Hedef yönelimi �Doğal sonuçlar �Güdü eşlemesi �Olumlu sonuçlar �Benzerlik/Yakınlık �Eşitlik

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Dikkat (dikkati çekmek ve sürdürmek) § Düzenleme ve içeriğin sunumundaki

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Dikkat (dikkati çekmek ve sürdürmek) § Düzenleme ve içeriğin sunumundaki farklılıklarla öğrencinin dikkatini çekin ve merakını uyandırın. § Zihinsel uyuşmazlık yaratarak bilgisel merakı besleyin. § Öğretim sürecinde yer alan öğelerin sıralanmasında çeşitlilik yaratarak dikkatin sürdürülmesine yardımcı olun.

Güdüleyici Tasarım Kuramı § İlişki (öğrenilecek konu ile kendi yaşamlarındaki yeri ve değeri) §

Güdüleyici Tasarım Kuramı § İlişki (öğrenilecek konu ile kendi yaşamlarındaki yeri ve değeri) § Öğrencilerin geleceğe yönelik hedef belirlemelerini sağlayın. § Öğrencilerin bireysel ilgilerini arttırın. § Benzetme ve mecazlar kullanın. § Var olan bilgi ve becerilerine uygun örnekler verin.

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Güven (Başarabileceğine olan inanç) § Başarı beklentilerinin gerçekçi olabilmesi için

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Güven (Başarabileceğine olan inanç) § Başarı beklentilerinin gerçekçi olabilmesi için hedef ve performans gerekliliklerini tanımlayın. § Öğrencilerin güçlerini sınamalarına olanak sağlayın. § Başarılarının, çaba ve yeteneklerinin sonucu olduğunu gösterin. § Öğretimin tasarımında tutarlı olun. § Doğrulayıcı ve düzeltici geribildirim sağlayın. § Kendi hızlarında ilerlemelerine olanak sağlayın.

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Doyum (Beklenti ve başarı arasındaki tutarlılık) § Yeni bilgi ve

Güdüleyici Tasarım Kuramı § Doyum (Beklenti ve başarı arasındaki tutarlılık) § Yeni bilgi ve becerilerin gerçekteki uygulamalarını gösterin, alıştırmalar yaptırın. § Olumlu geribildirim kullanarak başarıyı ödüllendirin. § Beklentiler ve değerlendirme sistemi arasında tutarlı ilişkiler kurun. § Ödüller kullanın.

Yapıcı (Yapılandırmacı) Öğrenme Kuramı § § § Gerçeklik düzeyi yüksek görevler Çoklu bakış açıları

Yapıcı (Yapılandırmacı) Öğrenme Kuramı § § § Gerçeklik düzeyi yüksek görevler Çoklu bakış açıları ve işbirliği Kendi öğrenme hedeflerini belirleme Öğrenme sürecinde söz sahibi olma Ne öğrendikleri ve nasıl öğrendiklerine yönelik tartışmalar Eleştirel düşünme Yaratıcı düşünme Problem çözme Projeler

Bilişsel Yük Kuramı § Bilişsel kuram § Piaget – Şema (Uzun süreli bellek) §

Bilişsel Yük Kuramı § Bilişsel kuram § Piaget – Şema (Uzun süreli bellek) § Öğretim materyallerinde aşırı bilişsel yükü azaltma § İyi işleyen örnekler § Çözümlü örnekler § Ekranda yazı yerine sözel anlatım

Durumlu Öğrenme Kuramı § Bağlaşık öğrenme (Anchored instruction) § Video § Bir durum bağlamında

Durumlu Öğrenme Kuramı § Bağlaşık öğrenme (Anchored instruction) § Video § Bir durum bağlamında problem çözme § Çapa § Problemi belirleme § Denenceler oluşturma § Çoklu çözüm önerileri sunma § Sınama § Karar alma § Çıkarımlarda bulunma

İş ilanı �enocta / Eğitim � İş Tanımı: � Farklı konularda web tabanlı eğitim

İş ilanı �enocta / Eğitim � İş Tanımı: � Farklı konularda web tabanlı eğitim senaryoları oluşturma; � konu uzmanlarından gelecek içeriklerin incelenmesi, � eksiklerin tespit edilmesi ve senaryolaştırılması (dokümanların; “internet ortamında öğretebilir” şekilde öğretim tasarımlarının yapılması), � Üretim takip ve kontrol (hazırlanan eğitim senaryolarının web ortamına aktarım sürecinin kontrolü: � � animasyonlar-etkileşimler-oyunlar-arayüz bileşenleri ve navigasyonel özellikler v. s. ) süreçlerinden sorumlu olacak.

İş ilanı �enocta / Eğitim � Aranan Nitelikler � Tercihen, Üniversitelerin Bilgisayar ve Öğretim

İş ilanı �enocta / Eğitim � Aranan Nitelikler � Tercihen, Üniversitelerin Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümünden mezun, � Analitik düşünme yeteneği olan ve yaratıcı, araştırmacı, sektördeki yenilikleri takip eden, � En az 2 -3 yıl eğitim tecrübesine sahip, � Internet teknolojilerini bilen, � Ekip çalışmasına, paylaşmaya, öğrenmeye ve öğretmeye yatkın, � İçerik yönetim araçlarını kullanmaya yatkın, � Türkçe'ye hakim ve yazılı anlatım yeteneği olan, � Orta düzey İngilizce bilgisine sahip (okuma ve yazma), � MS Office programlarını kullanan. � Eğitim Derecesi: Lisans, Yüksek Lisans

Özet Kuramsal Dayanaklar • Öğretim Tasarımı Kuramlarının Öğeleri • Öğretim Tasarım Kuramları

Özet Kuramsal Dayanaklar • Öğretim Tasarımı Kuramlarının Öğeleri • Öğretim Tasarım Kuramları