Realidade Virtual Uma coisa muito bonita Quando feita
Realidade Virtual: Uma coisa muito bonita Quando feita em condições… (Agora de acordo com o novo Acordo Ortográfico)
O que é?
O que NÃO é?
Definição � “Tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional, cujo objetivo é recriar a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma das suas realidades temporais. ” In Wikipedia
Definição � Em linguagem mais comum, a realidade virtual é entrar num mundo criado por uma engenhoca de uma multimilionária e terem as mesmas sensações que na vida real.
(Não Tão) Breve História � Como todas as coisas espetaculares do nosso dia-adia, a realidade virtual surgiu graças a preparações para guerras: simuladores de voo da Força Aérea dos USA, lá por volta de 1950. � Em 1958, uma empresa chamada Philco pegou em câmeras e num capacete com monitores, juntou tudo e conseguiu recriar um ambiente virtual.
(Não Tão) Breve História � Por volta de 1962, O Sr. Morton Heilig inventou o Sensorama, que recriava filmes 3 D, som stereo, vibrações mecânicas (sejam lá de que tipo forem), aromas e vento. � Em 1968, um professor chamado Ivan Sunderland e um aluno chamado Bob Sproull criaram o primeiro capacete de realidade virtual. � Entre 1977 e 1982, um grupo de alunos da Universidade de Illinois nos USA fez umas luvas digitais, que a VPL Research Inc. começou a vender, juntamente com capacetes.
Vantagens vs Desvantagens: Vantagens � Simular acontecimentos; � Treino de situações urgentes; � Entretenimento; � Tratamento de medos;
Vantagens vs Desvantagens: Vantagens � Navegação pelo interior do corpo humano (fantástico!); � Análise de simulações físicas ou reações químicas em tempo real; � Negócios e edificações; � Sensações e eventos que acontecem no mundo virtual são sentidos pela pessoa no mundo real.
Vantagens vs Desvantagens: Desvantagens � Ter de usar capacetes, luvas, sensores e outros dispositivos que se tornam incómodos; � Equipamentos caros e de difícil acesso; � Uso complicado dos equipamentos; � A tecnologia ainda é nova e experimental;
Vantagens vs Desvantagens: Desvantagens � Treinos de RV não são iguais aos da vida real; � Problemas psíquicos devido ao pouco contato com o mundo real; � Os ambientes tornarem-se tão imersivos que podem levar ao escape do Mundo Real.
Vantagens vs Desvantagens: Quem ganha? � Não percam o próximo episódio porque nós também não. � (Apesar de, honestamente, acreditarmos que são as vantagens)
Aplicações � Jogos e entretenimento; � Comunicação à distância, com aplicações para a educação; � Simulação e treino de aviões; � Teleconferência (presença humana virtual);
Aplicações � Arquitetura e urbanismo, interação e imersão em espaços arquitetónicos; � Segurança Pública (Treino de Militares); � Tratamento de transtorno do pânico e outras fobias.
Futuro � http: //www. youtube. com/watch? v=Nmp. OQZg. HUMo&fea ture=related � http: //www. youtube. com/watch? v=nrs. Q 4 X 0 Y 2 jk
Conclusão � A realidade virtual pode ter muitas aplicações com vantagens que afetam o nosso bem-estar, ainda que algumas desvantagens. � Tem a capacidade de alterar a nossa vida e projetarnos para o futuro. � Pode fazer-nos viver sonhos e pesadelos. � Mas ainda é muito caro, por isso, a não ser que tenhas ganho o Euro. Milhões, podes pôr essa ideia de parte.
Obrigado! Um trabalho por: Fernando Mendes – nº 14 João Sepúlveda – nº 18 12º 07 API ESM 11/12 Prof. Lurdes Faria Todos os direitos reservados à punição por métodos à nossa escolha.
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