Quiz Uge 2 mandag Hvorfor har vi clicker

  • Slides: 10
Download presentation
Quiz Uge 2 – mandag

Quiz Uge 2 – mandag

Hvorfor har vi clicker quizzer? • Formålet med quizzerne er – at afveksle undervisningsformen

Hvorfor har vi clicker quizzer? • Formålet med quizzerne er – at afveksle undervisningsformen – så I ikke falder i søvn – at tvinge jer til at være aktive – både individuelt og sammen med sidemanden – at repetere stof – typisk fra foregående forelæsning • Clicker-quizzerne giver feedback – De fortæller instruktorerne og mig, hvad I har forstået, og hvor der skal sættes ekstra ind • De næste uger vil der være en clicker quiz midt i hver time – Altså to quizzer i hver forelæsning – Hver quiz indeholder 3 -6 spørgsmål 2

Hvordan afvikles quizzerne? • Quizzerne afvikles på følgende måde – – – Spørgsmålet præsenteres

Hvordan afvikles quizzerne? • Quizzerne afvikles på følgende måde – – – Spørgsmålet præsenteres 1 -2 minutter til at finde svaret på spørgsmålet 1 -2 minutter til at diskutere svaret med sidemanden ”Afstemning” ved hjælp af clickere De mulige svar gennemgås (evt. med input fra jer) Resultatet af afstemningen vises (som et søjlediagram) • Slides viser de rigtige svar og forklarer disse – Det betyder, at man kan bruge quizzerne, selv om man ikke har været til forelæsningen – Nogle af forklaringerne introducerer nye ting – f. eksempler på, hvordan run-time fejl kan se ud – Quizzerne kan hentes via ugeoversigten – Men først efter forelæsningen (ellers ville det være for let at brillere) 3

Hvordan bruges clickerne? • Clickeren tændes ved at trykke på en vilkårlig knap •

Hvordan bruges clickerne? • Clickeren tændes ved at trykke på en vilkårlig knap • Når afstemningen åbnes – I stemmer ved at trykke nummeret på den løsning, som I mener, er den rigtige • Nummeret vises i displayet (hvis der er et display) • Grøn diode blinker (alle enheder) – Hvis I ombestemmer jer, kan I stemme igen – Det er kun jeres sidste valg, der registreres • Afstemningen er anonym – Det registreres ikke, hvem der stemmer på hvad 4

Assignments Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program? int

Assignments Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program? int x; int y; x y x = = = 1; 2; x+y; x+y-3; 1. 2. 3. 4. x er 6, y er 3 x er 5, y er 5 x er 5, y er 8 x er 2, y er 1 x = 1 X 3 X 5 y=X 2 5 5

Assignments (med lidt andre værdier) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse

Assignments (med lidt andre værdier) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program? int x; int y; x y x = = = 2; 1; x+y; x-x/y; 1. 2. 3. 4. x er 1, y er − 1 x er − 1, y er − 2 x er 4, y er − 1 x er 2, y er 2 x = 2 X 3 X 2 y=X 1 2 6

Ombytning af to værdier Hvilken af nedenstående stumper kode ombytter værdierne af x og

Ombytning af to værdier Hvilken af nedenstående stumper kode ombytter værdierne af x og y? Alle tre variabler er af typen int 1 x = y; x = y 0 y = y 0 2 x = y; x = y 0 y = x; 3 y = x; x = y; 4 t = x; x = y; y = t; 5 x = t; y = x; t = y; y = x 0 x 0 y 0 t 0 er start-værdierne for x y t t = x 0 x = y 0 y = x 0 x = t 0 y = t 0 t = t 0 7

Selektion (if-sætning) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program?

Selektion (if-sætning) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program? int x = y = if( x } y = x; y; 1; 2; x < y-1 ) { = x+1; y+x; 1. x er 1, y er 3 2. x er 2, y er 4 3. x er 1, y er 2 x=1 y=X 2 3 x < y− 1 1 < 2− 1 falsk 8

Selektion (if-else-sætning) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program?

Selektion (if-else-sætning) Hvad er værdierne af x og y efter udførelse af nedenstående program? int x; int y; x = 1; y = -1; if( x-1 < y ) { x = x+1; } else { y = y-x; } 1. x er 1, y er − 2 2. x er 2, y er − 2 3. x er − 2, y er 4 x=1 y = XX − 1 − 2 x− 1<y 1 − 1 < − 1 falsk 9

Slut – Quiz Uge 2 – mandag 10

Slut – Quiz Uge 2 – mandag 10