PYTHON 05. Písanie textu do grafickej plochy Vypracovala: Ing. Eva Gabonayová Predmet: Informatika Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Dátum spracovania: 16. 5. 2017
Písanie textu do grafickej plochy canvas. create_text(100, 70, text = 'Ahoj') • súradnice [100, 70] – súradnice stredu vypisovaného textu (vo zvislom aj vodorovnom smere) • text – text, ktorý chceme vypísať (Ahoj)
Ďalšie parametre pre text • font – typ, veľkosť, rez písma • fill – farba výplne písma • angle – otáčanie písma v protismere hodinových ručičiek canvas. create_text(150, text= 'Python', font='Arial 50 bold', fill= 'red', angle=90 )
Domáca úloha • e-učebnica: Peter Kučera: Programujeme v Pythone, učebnica informatiky pre SŠ, str. 15 - 16 , Úlohy 24. – 25. • Názov súboru: ▫ kapitola_priezvisko_úlohy napr. ▫ 03_05_priezvisko_24. py ▫ 03_05_priezvisko_25. py
Zdroje: • e-učebnica: Peter Kučera: Programujeme v Pythone, učebnica informatiky pre SŠ • www. python. org