ptica Geomtrica Fontes de Luz Primria Secundria Primria

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Óptica Geométrica

Óptica Geométrica

Fontes de Luz • Primária • Secundária

Fontes de Luz • Primária • Secundária

Primária • Fontes que emitem luz própria

Primária • Fontes que emitem luz própria

Corpos luminosos: são os corpos que emitem luz própria. Exemplo: o Sol, as estrelas,

Corpos luminosos: são os corpos que emitem luz própria. Exemplo: o Sol, as estrelas, a chama de uma vela, etc.

Sol

Sol

Secundária • Refletem luz • Não emitem luz própria

Secundária • Refletem luz • Não emitem luz própria

Lua

Lua

Corpos iluminados: são os corpos que refletem luz.

Corpos iluminados: são os corpos que refletem luz.

Fenômenos

Fenômenos

Meios Físicos

Meios Físicos

Meios Transparentes: Permitem a passagem da luz sem desvios. Ex: Vácuo, pequenas camadas de

Meios Transparentes: Permitem a passagem da luz sem desvios. Ex: Vácuo, pequenas camadas de ar, vidro e água. Corpos transparentes: são os corpos que se deixam atravessar totalmente pela luz

Meios Translúcidos: A luz sofre desvio e há bastante difusão. Ex: Neblina, papel vegetal.

Meios Translúcidos: A luz sofre desvio e há bastante difusão. Ex: Neblina, papel vegetal. Corpos translúcidos: são os corpos qu se deixam atravessar parcialmente pela

Meios Opacos: A luz não se propaga. Ex: Alvenaria, madeira. Corpos opacos: são os

Meios Opacos: A luz não se propaga. Ex: Alvenaria, madeira. Corpos opacos: são os corpos que impedem a passagem da luz.

O ser humano é transparente ou opaco?

O ser humano é transparente ou opaco?

Princípios da Óptica Geométrica INTRODUÇÃO • Propagação Retilínea • Reversibilidade • Independência

Princípios da Óptica Geométrica INTRODUÇÃO • Propagação Retilínea • Reversibilidade • Independência

Propagação retilínea Em um meio homogêneo a luz propaga-se em linha reta.

Propagação retilínea Em um meio homogêneo a luz propaga-se em linha reta.

As provas mais simples de que a luz se propaga em linha reta são

As provas mais simples de que a luz se propaga em linha reta são a formação da sombra e a câmara escura.

Câmara Escura p p O I p p = I O

Câmara Escura p p O I p p = I O

Sombras e alturas anteparo opaco Fonte de luz a b a = altura do

Sombras e alturas anteparo opaco Fonte de luz a b a = altura do anteparo b = distância entre a fonte e o anteparo Agora, ao clicar, você irá acender a luz e criar uma sombra

Sombras e alturas sombra anteparo opaco Fonte de luz c a b d c

Sombras e alturas sombra anteparo opaco Fonte de luz c a b d c = altura da sombra d = distância entre a fonte e a sombra Clicando você verá como pode usar semelhança de triângulos no esquema acima

Sombras e alturas c a b d A semelhança de triângulos nos diz que:

Sombras e alturas c a b d A semelhança de triângulos nos diz que: a = c b d FIM

Reversibilidade A B A trajetória seguida pela luz independe do sentido de propagação.

Reversibilidade A B A trajetória seguida pela luz independe do sentido de propagação.

Independência Quando dois ou mais raios se cruzam cada um age independentemente do outro.

Independência Quando dois ou mais raios se cruzam cada um age independentemente do outro.

Princípios da Óptica Geométrica Princípio da Propagação Retilínea da Luz: Princípio da Reversibilidade da

Princípios da Óptica Geométrica Princípio da Propagação Retilínea da Luz: Princípio da Reversibilidade da Luz: Princípio da Independência dos Raios de Luz:

 C MARA ESCURA = Máquina fotográfica • A imagem é invertida e reversa.

C MARA ESCURA = Máquina fotográfica • A imagem é invertida e reversa. Ex. : p vira d

Sombra e Penumbra Corpo Penumbra Fonte Sombra

Sombra e Penumbra Corpo Penumbra Fonte Sombra

Sombra e Penumbra

Sombra e Penumbra

Clique para acender uma lâmpada

Clique para acender uma lâmpada

Área não iluminada Aqui você pode ver que existem duas regiões. Uma iluminada e

Área não iluminada Aqui você pode ver que existem duas regiões. Uma iluminada e outra não Clique novamente para acender a outra luz

penumbra sombra FIM Agora você tem três regiões. Uma iluminada somente por uma das

penumbra sombra FIM Agora você tem três regiões. Uma iluminada somente por uma das lâmpadas, chamada penumbra, outra iluminada pelas duas lâmpadas, e outra que não é iluminada por nenhuma, denominada sombra.

Eclipse

Eclipse

Eclipse Solar: Lua Nova

Eclipse Solar: Lua Nova

Eclipse Lunar: Lua Cheia

Eclipse Lunar: Lua Cheia

Resumo da aula: • Fontes ( 1º ou 2 º) • Fenômenos (reflexão, refração

Resumo da aula: • Fontes ( 1º ou 2 º) • Fenômenos (reflexão, refração e absorção) • Meios (transparente, translúcido e opaco) • Princípios (propagação retilínea, reversibilidade e independência)