PRUEBA GLOBAL DE LEYES 1 PRUEBA GLOBAL DE
PRUEBA GLOBAL DE LEYES 1
PRUEBA GLOBAL DE LEYES En línea con el programa de revisión de leyes las pruebas comenzarán el 1 de agosto de 2017 en el hemisferio norte y, ya sea el 1 de enero de 2017 o el 1 de enero de 2018 (para las leyes de scrum y tackle/ruck) en el hemisferio sur y tendrán un período inicial de duración de un año.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES - DEFINICIONES Ley Aclaración de la Ley Definición - Posesión Esto sucede cuando un jugador está portando la pelota (o intentando tenerla bajo control) o el equipo tiene el control de la pelota; por ejemplo la pelota está en una mitad de un scrum o en un ruck, ese equipo es el que tiene posesión.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 3 Ley Aclaración de la Ley 3. 6 - Scrums sin oposición Los Scrums sin oposición como resultado de una expulsión, retiro temporario o lesión, se deben jugar con 8 jugadores por lado.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 5 Ley Aclaración de la Ley 5. 7 (e) - Tiempo Si un penal es pateado al touch, sin tocar a otro jugador, después de que el tiempo ha transcurrido, el árbitro permitirá que se efectúe el lanzamiento y el juego continuará hasta la próxima vez que la pelota quede muerta. Para finalizar esa mitad del partido, la pelota debe ser jugada antes de patear al touch.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 8 Ley Aclaración de la Ley 8. 1 (a) - Ventaja Cuando haya múltiples infracciones de un mismo equipo, sancionables con Penal, el árbitro permitirá al capitán del equipo no infractor que elija, entre todas las marcas posibles, la más ventajosa.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 9 Ley Aclaración de la Ley 9. A. 1 - Valor de los puntos Try-Penal. Se otorga un try-penal si, de no mediar juego sucio de un oponente, un jugador probablemente hubiera marcado un try. No se pateará la conversión. Valor: 7 puntos “El equipo que recibe un try penal en contra, debe dar un tiempo prudencial al oponente para reposicionarse sobre o detrás de la línea de 10 mts”.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 15 Ley Aclaración de la Ley Enmienda - Tackle - 15. 4 (c) El Tackleador debe ponerse de pie antes de jugar la pelota y luego solo puede jugar de su lado de la puerta del tackle.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 16 Ley Aclaración de la Ley 16 - Aclaración Ley Ruck Un ruck comienza cuando por lo menos un jugador está sobre sus pies y sobre la pelota que está en el suelo (jugador tackleado, tackleador). En este momento se crean las líneas de offside. Un jugador sobre sus pies puede usar sus manos para levantar la pelota siempre y cuando sea inmediatamente. En el momento que llegue un jugador oponente, no se podrán usar las manos.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 16 Ley Aclaración de la Ley 16. 4 - Otras infracciones en el Ruck Un jugador no debe patear la pelota afuera del ruck. Sanción: penal. El jugador solo puede “hookearla” con un movimiento hacia atrás.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 18 Ley Aclaración de la Ley 18 - Definición Mark Para pedir un Mark un jugador debe tener uno o ambos pies sobre o detrás de su línea de 22 metros y atrapar la pelota que ha alcanzado el plano de la línea de 22 metros.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES Ley Aclaración de la Ley 19 - Definición de Touch Si la pelota ha cruzado el plano de la línea de touch cuando es atrapada, se considera que el jugador que la atrapa no ha puesto la pelota en touch. Si la pelota no ha cruzado el plano de la línea de touch cuando es atrapada o levantada, entonces se considera que el jugador que la atrapa o levanta ha puesto la pelota en touch, independientemente si la pelota estaba estacionada o en movimiento. Si un jugador salta desde el área de juego y golpea la pelota hacia atrás al área de juego (o si ese jugador agarra la pelota y la arroja hacia atrás al área de juego) antes de aterrizar en el touch o touch-in-goal, el juego continúa independientemente de que la pelota haya alcanzado el plano de la línea de touch.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 19 Ley Aclaración de la Ley 19. 1(c) - Sin ganar terreno Si un jugador con uno o ambos pies sobre o detrás de la línea de 22 metros, levanta la pelota que está fuera de las 22, o atrapa la pelota delante de la línea de 22 metros y patea directamente al touch desde dentro de sus 22, entonces el jugador ha introducido la pelota en sus propias 22, por lo que no gana terreno.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 20 Ley Aclaración de la Ley 20. 5 - Introducción de la pelota en el scrum No hay señal por parte del Referee. El scrum debe estar estable y no debe haber demoras una vez que la pelota es presentada en el scrum. 20. 6 (d) - Como introduce la pelota el El medio scrum debe introducir la pelota derecha, pero está medio scrum. autorizado a alinear su hombro con la línea media del scrum, por lo tanto tiene permitido colocarse a un ancho de hombros hacia su lado de la línea media del scrum.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 20 Ley Aclaración de la Ley 20 - Hookeando la pelota. Una vez que la pelota toca el suelo en el túnel, cualquier jugador de la primera línea puede usar cualquiera de sus pies para ganar la posesión de la pelota. Un jugador del equipo que introdujo la pelota debe hookear la pelota. (lanzar la pierna) Sanción: FK
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 20 Ley Aclaración de la Ley 20. 9 (b) - Manos en el scrum – Excepción El Nº 8 tiene permitido levantar la pelota de los pies de su 2 da. línea en toda la cancha.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 22 Ley Aclaración de la Ley 22. 9 (b) - Jugador defensor en el In-goal Si un jugador con uno o ambos pies sobre o detrás de la línea de goal, levanta la pelota desde dentro del campo de juego, o atrapa la pelota delante de la línea de goal, ese jugador ha tomado posesión de la pelota en el campo de juego.
PRUEBA GLOBAL DE LEYES – LEY 22 Ley Aclaración de la Ley 22. 9 (d) - Jugador defensor en el In-goal Si un jugador con uno o ambos pies sobre o detrás de la línea de pelota muerta, levanta o atrapa la pelota que no ha alcanzado la línea de pelota muerta, o la línea de touch-in-goal, se considera que ese jugador ha hecho la pelota muerta.
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