Project Model Canvas Proyecto Objetivo JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTOSERVICIO
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Proyecto: Objetivo: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO OBJETIVOS Smart REQUISITOS STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos EQUIPO PREMISAS GRUPO DE ENTREGAS RIESGOS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
1 Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado 2 PRODUCTO/SERVICIO 3 OBJETIVOS Smart REQUISITOS 4 BENEFICIOS Futuro 5 Objetivo: 1 STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos 7 EQUIPO 6 8 PREMISAS 9 GRUPO DE ENTREGAS 12 RIESGOS 11 Storyboard LINEA DE TIEMPO 13 COSTES RESTRICCIONES 10 14
The Old Man and the Sea E. Hemingway
Proyecto: El viejo y el mar JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO OBJETIVOS Smart REQUISITOS Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos EQUIPO PREMISAS GRUPO DE ENTREGAS RIESGOS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
Proyecto: El viejo y el mar JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil OBJETIVOS Smart REQUISITOS EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
Proyecto: El viejo y el mar JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS REQUISITOS EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
Proyecto: El viejo y el mar JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Matar Pez Espada Regresar con Pez Vivir Recuperar Prestigio Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS REQUISITOS EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
El viejo y el mar Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Matar Pez Espada Regresar con Pez Vivir Recuperar Prestigio Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS REQUISITOS EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro Reputación Autoestima Respeto Paz Interior COSTES RESTRICCIONES
El viejo y el mar Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Matar Pez Espada Regresar con Pez Vivir Recuperar Prestigio BENEFICIOS Futuro Reputación Autoestima Respeto Paz Interior Objetivo: Matar y Mostrar el Pez Espada STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS REQUISITOS Barca Sedal-Hilo Carnaza Arpón Remos Aparejos Cadena Cuerdas Velas Agua Pescado Rancio Experiencia Conocimientos Fuerza Salud ----- EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO COSTES RESTRICCIONES
El viejo y el mar Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Matar Pez Espada Regresar con Pez Vivir Recuperar Prestigio BENEFICIOS Futuro Reputación Autoestima Respeto Paz Interior REQUISITOS Barca Sedal-Hilo Carnaza Arpón Remos Aparejos Cadena Cuerdas Velas Agua Pescado Rancio Experiencia Conocimientos Fuerza Salud ----- Matar y Mostrar el Pez Espada Objetivo: STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos PREMISAS RIESGOS Manolo Vecinos Pez Espada Tiburones Tabernero Dios Turistas Naturalista EQUIPO GRUPO DE ENTREGAS Storyboard LINEA DE TIEMPO COSTES RESTRICCIONES
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El viejo y el mar Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO Mala Racha Sin Suerte Reputación Demostrar ser útil Volver con Captura a puerto OBJETIVOS Smart Matar Pez Espada Regresar con Pez Vivir Recuperar Prestigio BENEFICIOS Futuro Reputación Autoestima Respeto Paz Interior REQUISITOS Barca Sedal-Hilo Carnaza Arpón Remos Aparejos Cadena Cuerdas Velas Agua Pescado Rancio Experiencia Conocimientos Fuerza Salud ----- Matar y Mostrar el Pez Espada Objetivo: STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos Manolo Vecinos Pez Espada Tiburones Tabernero Dios Turistas Naturalista EQUIPO Santiago PREMISAS Corrientes Vientos Caladeros Aves Marinas Constancia Conviccion Fortaleza GRUPO DE ENTREGAS Determinación-Promesa Llegada a Caladero Pesca Vencer Peligros Retorno Reconocimiento Amistad RIESGOS Hambre Edad Miedo Muerte Sufrimiento Tiburones Heridas manos Desorientación Cansancio Storyboard LINEA DE TIEMPO Preparación Salida Viaje Búsqueda Pesca Lucha Regreso Descanso COSTES RESTRICCIONES Prohibición padres Manolo Vencer o Morir Volver sin captura Víveres Carnaza Barca rota Remos rotos Aparejos rotos
4 Core Competencies The 4 C’s Critical Thinking Communication Creativity Collaboration
Proyecto: Objetivo: JUSTIFICATIVAS Pasado PRODUCTO/SERVICIO OBJETIVOS Smart REQUISITOS STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos EQUIPO PREMISAS GRUPO DE ENTREGAS RIESGOS Storyboard LINEA DE TIEMPO BENEFICIOS Futuro COSTES RESTRICCIONES
Proyecto: JUSTIFICATIVAS Pasado 2 -. B 1 -. Purpo Objetivo: PRODUCTO/SERVICIO 3. 3 Outl P roje ine und ct D eliv. ack gro OBJETIVOS Smart 3. 1 Ob. Proje ject ives ct BENEFICIOS Futuro 3. 4 -. C rea Ide tivity Con a cep t REQUISITOS se STAKEHOLDERS EXTERNOS Factores Externos 5 -. C usto Qua mer lit Exp ecta y tions PREMISAS 6 -. A ccep Crite tance ria GRUPO DE ENTREGAS EQUIPO 3. 6 D SW AFO OT 5 -. C usto Qua mer lit Exp ecta y tions 3. 2 Proj Sco ect pe RIESGOS 7 -. R isks LINEA DE Storyboard TIEMPO 8 -. O ut Proj line ect Plan COSTES RESTRICCIONES 3. 5 Con stra ints 8 -. O Bus utline ines Cas s e
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