Programmering med Termer Programmering Att ge instruktioner dvs

  • Slides: 10
Download presentation
Programmering med

Programmering med

Termer • Programmering = Att ge instruktioner, dvs. formulera algoritmer, t. ex. till en

Termer • Programmering = Att ge instruktioner, dvs. formulera algoritmer, t. ex. till en dator • Algoritm = Detaljerad beskrivning av vad som behövs för att utföra en uppgift • Program = En stor algoritm som utför en nyttig funktion, t. ex. appar till telefonen • Kodning = Skapa programmeringskoden

Programmeringens faser 1. Planering 2. Kodning 3. Testning 4. Felkorrigering

Programmeringens faser 1. Planering 2. Kodning 3. Testning 4. Felkorrigering

Du behöver: q. Dator q. Makey-låda q. Makey q. USB-kabel q 2 krokodilklämmor q.

Du behöver: q. Dator q. Makey-låda q. Makey q. USB-kabel q 2 krokodilklämmor q. Olika föremål av trä, metall, plast, frukter, modellera, vätska… q. En matkniv och en morot 5

1. Starta datorn, öppna ett Word-dokument och skriv en mening. Klicka kursorn någonstans i

1. Starta datorn, öppna ett Word-dokument och skriv en mening. Klicka kursorn någonstans i meningen. 2. Koppla Makey till datorn med USB-kabeln (en röd ”Power”-lampa börjar lysa). 3. Knipsa fast ena ändan av krokodilklämman i ”Earth”, håll själv i den andra ändan 4. Tryck med andra handen på ”Space”-området på Makey så att gröna lampan lyser. Vad händer? _____________________ Varför? _____________________

5. Fäst en krokodilklämma i ”Space”-hålen. Fäst olika föremål i tur och ordning i

5. Fäst en krokodilklämma i ”Space”-hålen. Fäst olika föremål i tur och ordning i den andra ändan. Testa om de leder ström! (Händer det något om du gör en sluten krets? ) Du kan t. ex. använda dig av en frukt, en nyckel, en penna, en linjal, modellera, alumniniumfolie, ett glas med lite vatten… Vilka föremål leder ström? __________________ Vilka föremål leder INTE ström? ________________

6. Gå till https: //scratch. mit. edu/ Klicka på ”Start Creating”. 7. Programmera så

6. Gå till https: //scratch. mit. edu/ Klicka på ”Start Creating”. 7. Programmera så att det hörs någon typ av skrikljud (scream) då man trycker på mellanslag. Blocken du behöver hittar du under ”Händelser” och ”Ljud”. Ljudet som spelas upp går att ändra under fliken ”Ljud” som du hittar uppe till vänster. Under hittar du olika alternativ. 8. Koppla Makey till en morot och till en matkniv. Lyckas du få moroten att skrika då man rör den med kniven? ____ Vis Rita här hur du kopplade! a gjord för en lär ar e det m ! Fortsät e hur du t fö ed fö ljand rst efter e upp gift! 9. Kan du få moroten att ha flera ljud/toner efter varandra? Kanske sjunga en liten melodi? Eller gör ett eget instrument med flera olika föremål! Då behöver du koppla flera krokodilklämmor till Makey. 8

Vad tyckte du om att programmera med Makey? _____________________________________________ Har du några idéer på

Vad tyckte du om att programmera med Makey? _____________________________________________ Har du några idéer på vad man skulle kunna göra med Makey? _____________________________________________ 9

TACK!

TACK!