PROGRAMAO VISUAL BASIC PROGRAMAO VISUAL Classes Entidades Atributos
PROGRAMAÇÃO VISUAL BASIC
PROGRAMAÇÃO VISUAL • Classes, Entidades, Atributos e Propriedades, Métodos
CLASSES • Classe - Uma classe representa um conjunto de objetos com características e comportamentos comuns. • Ex: • Poderiamos definir a classe Livros que representaria todos os objetos livros ( poesia, informática , ficção , etc. ) com suas características e propriedades comuns.
CLASSES • Note: todos os controles que o VB disponibiliza são na verdade classes ; • Por exemplo, o ícone Text. Box da caixa de ferramentas representa a classe Text. Box com suas propriedades e métodos.
OBJECTO • Objecto - Um objeto representa uma entidade do mundo real. • Ex: Um livro sobre Visual Basic é um objeto da classe Livro.
OBJECTO • Note: quando adicionamos uma caixa de texto a um formulário estamos criando o objeto - Text 1, pertencente a classe Text. Box. • Assim o objeto Text 1 é uma cópia de sua Classe – Text. Box, o qual podemos configurar alterando suas propriedades.
ATRIBUTOS E PROPRIEDADES • Atributos e Propriedades - Representam as características de um objeto. • Ex: Um livro possui as seguintes características : tamanho , número de páginas , capa , etc. . .
MÉTODOS • Métodos - São funções que permitem a comunicação com o objeto. • Ex: O objeto livro pode ser lido , folheado , emprestado , etc. . .
PROGRAMAÇÃO VISUAL • Note: Pratique os conceitos nesta aula mencionados. FIM
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