Programacin Trayectoria de KUKA Franco Araya Alcayag Mtodos

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Programación Trayectoria de KUKA Franco Araya Alcayag Métodos Computacionales 2015

Programación Trayectoria de KUKA Franco Araya Alcayag Métodos Computacionales 2015

Una vez abierto Grasshoper, traspasar la superficie a efectuar desde Rhino, a través de

Una vez abierto Grasshoper, traspasar la superficie a efectuar desde Rhino, a través de Ventana: Params -> Surface Click derecho en la ficha Surface, y hacer click en la opción “set one surface” para luego escoger la superficie en Rhino

En ventana: KUKA/prc -> 02 Toolpath -> Divide Surface: Isocurves Una vez el comando

En ventana: KUKA/prc -> 02 Toolpath -> Divide Surface: Isocurves Una vez el comando “divide surface” conectar la superficie a la entrada “BASE”

Ahora se posiciona el robot kuka, en KUKA/prc -> KUKA/prc Core Unir la entrada

Ahora se posiciona el robot kuka, en KUKA/prc -> KUKA/prc Core Unir la entrada “Command” entre KUKA/prc Core y Divide. Surface, luego unir un slider a la entrada “Slider” que será la Simulación de la trayectoria

En la ventana KUKA/prc escoger la herramienta Kress 1050 y conectarla a “Default Tool”

En la ventana KUKA/prc escoger la herramienta Kress 1050 y conectarla a “Default Tool” de KUKA/prc Core Luego en la ventana KUKA/prc escoger robot Kuka Aguilus KR 6 R 900, y conectarlo a “Robot” de KUKA/prc Core

Seleccionar un slider y unir a “Length” de Kress 1050, que será el largo

Seleccionar un slider y unir a “Length” de Kress 1050, que será el largo de la fresa Para el diámetro se usa la relación matemática: Largo total de curva = Cantidad de divisiones Distancia entre divisiones En la ventana Maths -> Division Unir R de “Division” a la cantidad de divisiones o la trayectoria.

“A” será el largo total de una de las curvas de la trayectoria, para

“A” será el largo total de una de las curvas de la trayectoria, para esto se usa Curve -> Set point, y se elige una de las curvas, luego la curva se conecta a “Length” y esta a “B” “Curve” a “Length, ” y “Lenght” a “B”

Luego usar un slider, el cual se unira a “A” y a “Diameter” de

Luego usar un slider, el cual se unira a “A” y a “Diameter” de la herramienta. Con esto, se dejara el diámetro y trayectoria relacionados, dependientes del diámetro Luego Divide. Surface, unir un punto a “Orient” que será el punto de referencia que usara el brazo para trabajar.

Una vez que se presenten colisiones, ir a KUKA/prc Settings.

Una vez que se presenten colisiones, ir a KUKA/prc Settings.

Finalmente en KUKA/prc Settings posicionar la base del robot de manera que no existan

Finalmente en KUKA/prc Settings posicionar la base del robot de manera que no existan colisiones.