Programacin para Ingenieros I Introduccin a la programacin
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Programación para Ingenieros I Introducción a la programación Ing. Maribel Valenzuela Beltrán
Clasificación del software. Definición de software. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Tipos de software. Software de sistema. Como Sistemas operativos, controladores de dispositivo, herramientas de diagnóstico, etc. Software de programación. Editores de texto, compiladores, IDE – como Netbeans-, etc. Software de aplicación. Aplicaciones ofimáticas, bases de datos, sistemas de control, videojuegos, etc.
Software del sistema. Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador en particular, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
Ejemplos de software del sistema. Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades
Software de aplicación. Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Ejemplos de software de aplicación. Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (p. ej. internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM)
Conceptos de programación. Definición de programa. Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora.
Programa Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador. Un programa se puede referir tanto a un programa ejecutable como a su código fuente, el cual es transformado en un ejecutable cuando es compilado.
Definición de programación. La programación es un proceso el cual consiste en escribir o editar el código fuente. Editar el código fuente significa poner a prueba, analizar y redefinir. La persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o desarrollador de software.
¿Para qué estudiar Programación? Cultura General Curiosidad “Para desarrollar las habilidades que nos permitan crear y diseñar una aplicación que solucione nuestros problemas”. Conocer el proceso del desarrollo de una aplicación para lograr resultados satisfactorios.
INTRODUCCIÓN DESARROLLADORES USUARIOS TÉCNICOS ¿Quiénes son los personajes principales de la Computadora?
El programador hoy. Hoy por hoy, un programador requiere profundos conocimientos que incluyen: matemáticas, electrónica, algorítmica, ingeniería del software, teoría de la computación, interacción persona-ordenador, etc. Por tanto, se trata de una profesión de alta calificación.
Definición de lenguaje de programación. Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.
Algunos “lenguajes de programación”.
ALGORITMOS SENA
ALGORITMO Definición: Conjunto de pasos ordenados de forma lógica, secuencial y además finito que permite resolver un problema. Estructura: Algoritmo <Nombre del algoritmo> Inicio <Pasos de la solución> Fin
ALGORITMO Ejemplo: Escribir un algoritmo para preparar una torta. Algoritmo Torta Inicio 1. Buscar el libro de recetas. 2. Ubicar la pagina con la receta para preparar la torta. 3. Alistar todos los ingredientes necesarios. 4. Elegir el molde y untarle mantequilla, luego esparcir polvo royal o maicena. 5. Elaborar la mezcla siguiendo las instrucciones del libro de recetas.
ALGORITMO 6. Vaciar la mezcla en el molde. 7. Controlar el tiempo de horneado. 8. Apagar el horno, sacar el molde. Fin Ejemplo 2: Escribir un algoritmo para embolar un par de zapatos. Algoritmo embolar_Zapatos Inicio 1. Buscar los zapatos a embolar.
ALGORITMO 2. Limpiar los zapatos con un trapo húmedo. 3. Esperar unos minutos a que se sequen los zapatos. 4. Alistar los implementos para embolar (betún y cepillo). 5. Untar los zapatos de betún (ambos) de manera uniforme. 6. Usar el cepillo para darles brillo. Fin
ALGORITMO Lo que plantea la definición de algoritmo son actividades que diariamente realizamos para resolver problemas de nuestra vida diaria. Siempre dirigimos nuestros actos de manera ordena y en ciertos casos de forma sistemática para cierto tipo de actividades. El problema que se plantea es como hacemos para escribir todas estas acciones ya que lo hacemos inconscientemente.
CICLO PARA PROGRAMACIÓN DE SOLUCIONES POR COMPUTADOR Algoritmo (descripción de pasos – lenguaje natural) Programación Computador (Lenguaje bajo nivel - Bits) Programa (Lenguaje Alto Nivel) Traducción (Compiladores-Interpretes)
ALGORITMO Tal y como lo hemos visto, el algoritmo es el elemento fundamental en la solución de problemas con computadores. El algoritmo no depende de la estructura de la maquina ni de ningún lenguaje de programación. El proceso de llevar un algoritmo a un lenguaje de alto nivel se conoce como programación. El algoritmo traducido en un lenguaje de alto nivel (lenguaje de programación) se conoce como programa.
ALGORITMO Características • Preciso, tiene que indicar el orden de realización en cada paso. • Definido, si el algoritmo se prueba dos o mas veces siempre se debe obtener el mismo resultado. • Finito, el algoritmo debe tener un numero determinado de pasos. • Debe producir un resultado en un tiempo finito.
ALGORITMO Preguntas para el planteamiento de un algoritmo. • Qué me piden? Información de salida • Como lo hago? Tipo de operaciones (matemáticas o lógicas) • Que me dan? Entrada de datos
ALGORITMO Representación de Algoritmos. Debido a que los algoritmos son descripciones de pasos para la solución de algún problema, es necesario que llevemos esas descripciones a un lenguaje que pueda ser entendido por el computador, para tal fin existen representaciones intermedias que me permiten tener un acercamiento a lo que son los lenguajes de programación y código.
ESTRUCTURAS SECUENCIALES Ejemplo 1: diseñar un algoritmo que permita realizar la suma de dos números. Respuesta. 1. Debemos respondernos las preguntas de análisis. 1. Que me piden? La suma de dos cantidades numéricas. 2. Como lo hago? A partir de los dos números puedo realizar la operación aritmética de suma. 3. Que me dan? Para poder solucionar este problema deben darme los dos números que utilizare para la operación de suma.
ESTRUCTURAS SECUENCIALES 2. Describir paso a paso las tareas a realizar para lograr el objetivo (algoritmo). 1. Inicio 2. Leer los dos números 3. Realizar la operación suma sobre los números leídos 4. Mostrar el resultado 5. Fin
Ejercicio de seguimiento En base al ejemplo anterior, diseño un algoritmo que permita realizar las operaciones básicas de una calculadora. Suma, resta, multiplicación y división. En base a la diapositiva. Describir paso a paso las tareas a realizar para lograr el objetivo (algoritmo calculadora). En base a la diapositiva.
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