Pota jeho komponenty a perifern zazen Komponenty PC
- Slides: 17
Počítač, jeho komponenty a periferní zařízení
Komponenty PC Procesor Operační paměť Pevný disk Grafická karta Základní deska Napájecí zdroj Optické mechaniky CD/DVD Síťová karta Zvuková karta Skříň počítače Klávesnice a myš
Procesor (CPU – Central Processing Unit) Nejdůležitější díl „mozek počítače“ 1 úkon vykonán pomocí 1000 jednoduchých procesů
Operační paměť (RAM – Random Acces Memory) Slouží jako pracovní prostor Nachází se v něm jádro operačního systému a všechny spuštěné programy Z paměti procesor čerpá instrukce, vykonává je a výsledky opět přesouvá do operační paměti
Disky HDD/SSD Nepřenosné úložiště dat Ukládání dat Podobná funkce jako u RAM /větší kapacita, zachování dat/
Grafická karta Přebírá data od procesoru a mění je na videosignál, který vysílá do monitoru Vlastní video-procesor
Základní deska Obsahuje propojovací kabely + čipovou sadu (tzv. chipset) = elektrotechnické součástky řídící přenos dat Integrované díly – zvukový čip, síťová karta, grafický čip
Napájecí zdroj (PSU - Power Supply Unit) Přeměná střídavého napětí (230 V) na nízké napětí (12 V a 5 V) potřebných k funkci počítače Zařízení připojená k napájení – základní deska, …
Optické mechaniky CD/DVD Snímání záznamu pomocí laserového paprsku 2 lasery, jeden ke čtení disků, druhý k zapisování
Síťová a zvuková karta Siťová Umožňuje připojení do počítačové sítě + přenos dat z internetu Zvuková data mění na zvukový signál do sluchátek nebo reproduktorů
Skříň PC Hardware pro počítače, která slouží k mechanickému upevnění všech ostatních vnitřních dílů a částí počítače Zpředu tlačítko na spuštění a restart + 2 diody
Vstupní zařízení Slouží k pořizování dat Klávesnice Myš Optické mechaniky Síťová karta Paměťové karty, USB disky skener
Výstupní zařízení Předává data od počítače k uživateli Monitor Zvuková karta Komunikační rozhraní (porty) Tiskárna
John von Neumann Jeho architektura digitálního počítače vznikla kolem roku 1946 (1. digitální elektronkový počítač EDVAC r. 1951) Koncepce Dvojková soustava (0, 1) Počítač bude mít procesor (řídící jednotka /řadič/ + výkonná jednotka /ALU-aritmeticko logická jednotka/), operační paměť Vstupní zařízení pro zadávání programů nebo dat /ukládání/ Výstupní zařízení, které umožní vidět výsledky výpočtu
Dvojková a desítková soustava Dva symboly (0, 1) 171 : 2 = 85 (1) 85 : 2 = 42 (1) 42 : 2 = 21 (0) 21 : 2 = 10 (1) 10 : 2 = 5 (0) 5 : 2 = 2 (1) 2 : 2 = 1 (0) 1 : 2 = 0 (1) 10101011
Šestnáctková soustava (hexadecimální) Zápis pomocí číslic 0 -9 + A-F 15119 / 16 = 944 (15=F) 944 / 16 = 59 (0) 59 / 16 = 3 3 / 16 = 0 3 B 0 F (11=B) (3)
Převod dvojkové a šestnáctkové soustavy Nibble – půl bytu Příklad: číslo 3 F 5 A 3 = 0011 F = 1111 5 = 0101 A =1010 příklad: 0001 0010 1101 (12 D)