Podstawy grafiki komputerowej Kontrast WYKAD 2 A Kontrast
- Slides: 8
Podstawy grafiki komputerowej Kontrast WYKŁAD 2 A „Kontrast polega na zestawieniu odmiennych elementów w celu przyciągnięcia i zatrzymania uwagi widza. Jest najbardziej skuteczny, gdy istnieje powód by zwrócić uwagę na jeden element, a odwrócić ją od innego. ”
Kontrast walorowy (tonalny) Odzwierciedla zależność „jasny-ciemny”. Występuje w tle z tonalnym przejściem między dwoma odcieniami szarości lub odcieniami barwy. MG Drobne elementy (linie, tekst) powinny się odróżniać od tła głównie jasnością. Każdy krój pisma ma swój własny odcień:
Kontrast rozmiarowy Odzwierciedla zależność „duży-mały”. MG Wielkie elementy zostaną zauważone z powodu swojego rozmiaru, z kolei drobny element natychmiast przyciąga uwagę, jeżeli jest otoczony dużym obszarem bieli. Różne rozmiary czcionki stosuje się dla tytułów, śródtytułów, nagłówków i tekstu podstawowego.
Kontrast ciężkości Odzwierciedla zależność „gruby-cienki”, np. gruba i cienka linia. MG Jest łatwo zauważalny w tekście, gdy stosujemy pismo wytłuszczone i normalne.
Kontrast kształtu Operuje różnicą kształtów elementów leżących obok siebie, szczególnie figury geometrycznej z elementem o nieokreślonym kształcie. MG Powtarzanie (wielokrotne powielanie elementu) w połączeniu z kontrastem kształtu przydaje harmonii i ciągłości projektowanej stronie.
Kontrast położenia Osiąga się go przez usunięcie lub powielenie elementu należącego do pewnej grupy lub obrócenie tekstu lub grafiki o pewien kąt. MG
Kontrast teksturowy Operuje różnicą między tłem wypełnionym wzorem i umieszczonymi na nim elementami. MG dobrze źle
Literatura: 1. Michael Gosney, John Odam, Jim Benson: „Szara Księga”, Intersoftland, Warszawa 1994