PLATFORM PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF ANAK MUDA INDONESIA CGENERATION
PLATFORM PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF ANAK MUDA INDONESIA C-GENERATION HUB
Ir. Soekarno Presiden RI pertama “BERIKAN AKU 10 PEMUDA MAKA NISCAYA AKAN KUGUNCANGKA N DUNIA!”
Latar Belakang Era Kreatif Era Informasi Era Industrial Era Pertanian Dalam cetak biru Pengembangan Ekonomi Kreatif Indonesia 2009 -2015, ekonomi kreatif didefinisikan sebagai "Era baru ekonomi setelah ekonomi pertanian, ekonomi industri, dan ekonomi informasi, yang mengintensifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber daya manusia sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya. Agar Indonesia dapat bersaing dengan negara maju dan menciptakan SDM yang kreatif. Sehingga masyarakatnya harus mulai beralih dari yang awalnya ekonomi pertanian, ekonomi industri kemudian ekonomi informasi dan menjadi ekonomi kreatif atau sering dikenal dengan nama creative economic industry. Pada negara maju sumber daya manusia sudah lebih dioptimalkan, karena di negara maju sudah tidak dapat mengandalkan supremasi pada sektor industri saja (Pusparini, 2011).
Industri Kreatif (Menurut UK DCMS Task Force (1998: 4)) “Industri kreatif merupakan industri yang berasal dari kreativitas individu, ketrampilan, dan bakat yang secara potensial menciptakan kekayaan, dan lapangan pekerjaan melalui eksploitasi dan pembangkitan kekayaan intelektual dan daya cipta individu. ”
Bagaimana Menjadi Manusia Kreatif Bercermin dari sejarah kebangkitan negara Jepang dengan pendekatan pengembangan kaum mudanya serta melihat peluang yang terbentang di masa depan terkait bonus demografi, dapat dikatakan Indonesia memiliki harapan yang besar untuk kebangkitan kaum muda. Namun menurut riset di nationalstereotype. com, masyarakat Indonesia seringkali dianggap memiliki berbagai stereotype karakter antara lain: Penakut, Pemalas, Tidak tepat waktu, Korup, Tidak disiplin, Tidak mengikuti aturan, Resisten terhadap perubahan. Karakteristik masyarakat Indonesia yang kurang baik tersebut mendorong terciptanya suatu gerakan untuk membangun karakteristik masyarakat Indonesia yang lebih baik, yang diprakasai oleh C-Generation.
C Generation “ 4 C” MENUJU PEMUDA YANG LEBIH BAIK Bangsa Indonesia merupakan Bangsa yang besar, salah satu kebesaran yang dimiliki oleh bangsa ini adalah para Pemuda. Hal ini dibuktikan dengan komposisi penduduk usia muda di Indonesia yang mencapai lebih dari separuh penduduknya. Fakta ini merupakan tantangan sekaligus harapan besar untuk Indonesia menjadi lebih baik. Ada jutaan anak muda yang harus dipersiapkan masa depannya agar bisa menjadi insan muda yang bermanfaat bagi bangsa ditengah keresahan banyak pihak akan Bangsa ini. Kebutuhan terhadap perubahan ini menjadi langkah awal untuk menemukan solusi demi solusi yang baik untuk memperbaiki peradaban manusia terhadap nilai luhur yang sudah mulai memudar. C-Generation Indonesia dengan mimpi besarnya ingin mewujudkan Indonesia yang Cerdas dan Gegas (Cergas) dengan prinsip-prinsip yakni Konektivitas ditengah zaman yang semakin canggih, Kolaborasi satu dengan yang lain untuk memperkuat langkah mencapai tujuan (gotongroyong), Kreativitas yang tinggi dalam menemukan solusi-solusi terbaik untuk memecahkan masalah, CONNECTED CREATIVE CHARACTER COLLABORATIVE serta Karakter Positif untuk membangun masyarakat yang lebih baik dalam berpikir, bersikap, dan bertindak. Dan mimpi ini diwujudkan bersama PEMUDA yang energic, kreatif, serta bersemangat tinggi. Tahun 2016 merupakan tahun dimana CGeneration sinergis dengan semakin banyak pihak untuk membuat komunitas semakin bertumbuh dan berkembang mengarah kepada cita-cita yang ingin dicapai. Berbagai karya kreatif akan diciptakan dengan partisipasi aktif dari anak-anak muda berbakat.
VISI, MISI, DAN NILAI Menjadi sebuah komunitas yang mempersiapkan sebuah generasi unggul Indonesia yang berkarakter dan kreatif demi membangun masyarakat yang unggul pula melalui pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi. 1. 2. 3. Memberikan pelatihan karakter dan kreatifitas kepada anak muda Menyediakan wadah kepada anak muda untuk berkreativitas melalui penggunaan teknologi Bersinergi dengan berbagai pihak baik pemerintah, swasta, komunitas dan masyarakat umum untuk menciptakan berbagai macam kegiatan positif “Gaul gak mesti amburadul” CHARACTER Generasi yang memiliki karakter positif dan khas. Baik secara individu, komunitas (kelompok), dan kebangsaan (nasional). Karakter yang dibangun untuk melawan stereotype terhadap Indonesia selama ini. CREATIVE Generasi yang selalu berproduksi menciptakan karya-karya asli anak bangsa. Karya-karya tersebut yang akan menjadi alternatif konsumsi generasi muda saat ini dan masa depan. C 0 LLAB 0 RATIVE Generasi yang saling mengisi satu sama lain dan mampu saling melengkapi diantara komunitas (kelompok) yang berbeda untuk kepentingan bersama. C 0 NNECTED Generasi yang selalu terhubung satu sama lain dan selalu mengakses konten kreatif yang ada. Memperluas jaringan komunikasi yang tidak terbatas ruang dan waktu. Namun tetap positif dalam berkarakter melalui kecanggihan teknologi.
PEMBINA C-GENERATION Berikut adalah para Pembina C-Generation: q Prof. Suhono Harso Supangkat, Guru Besar STEI ITB, Smart City Expert q Dwini Handayani Pakar Demografi, Dosen UI q Bubi Sutomo Pemerhati Budaya Bangsa, Pakar Kreativitas q Abah Rama Royani Pakar Psikologi, Pendiri Temubakat. com q Gilarsi Wahyu Setijono Dirut PT Pos Indonesia q Dina Dellyana Dosen SBM ITB
Roadmap 2019 Smart Generation Gerakan kolektif -Massive 2018 2017 2016 2015 2013 Launching Bandung 28 Okt 2013 2014 Role Model Idea Kebutuhan akan rolemodel Implementation Pilot Project: Superyou Growth Maintenance & Duplikasi
C-GEN PLATFORM C-Gen Academy C-Gen Apps C-Gen Role Model C-Gen Fans
C-GEN ROLE MODEL SUPER YOU merupakan ajang pencarian anak-anak muda yang memiliki tekad mengembangkan bakat / talenta mereka, yang selanjutnya dibekali kekuatan karakter, berdaya dan berbudi, untuk mampu menjadi pemimpin perubahan bagi generasi muda saat ini. Melalui ajang pencarian bakat bertajuk SUPER YOU ini, C-Generation mencari anak muda di Kota Kembang, Bandung, dengan talenta-talenta dibidang seni meliputi: - Seni Tarik Suara (Bernyanyi), - Seni Tari (Tari Tradisional/Tari Kontemporer), - Seni Rupa (Menggambar 2 D/3 D ataupun Video/Animasi), - Seni Musik (Instrumen/Aransemen/Pencipta lagu), - Seni Peran dan Modeling – Fashion Design
C-GEN ACADEMY Tim SUPERYOU memiliki tugas untuk menyebarkan pengaruh kepada generasi muda melalui karakter positif dan karya. C-Gen Academy adalah penyedia jasa dan fasilitas untuk mengembangkan talenta yang dimiliki anak-anak muda. Tentunya mereka yang serius untuk berkarya dan memang memiliki kemampuan yang cukup untuk terlibat di Industri kreatif ini. Dalam C-Gen Academy ini mereka dituntut untuk berkolaborasi dengan berbagai bidang untuk menciptakan kreativitas yang lebih kaya dan baik.
C-GEN MARKETPLACE Kreatifitas & ide-ide kaum muda yang sudah berbentuk barang – barang dapat dijual dan dipromosikan di C-GEN STORE. Suatu Platform Market Place yang menampung, memfasilitasi, dan mendidik kaum muda yang ingin berwirausaha.
C-GEN FANS BASE DEVELOPMENT Penyebaran pengaruh positif di kalangan muda didukung dengan adanya penyuluhan di komunitas – komunitas anak muda. Penyebaran ini dapat dilakukan melalui media majalah atau emagazine. C–Generation telah membentuk majalah yang bernama CREACT, majalah dengan konsep menggabungkan kekuatan media dan anak muda. CREACT Magazine memiliki harapan untuk dapat mempengaruhi pembacanya anak muda, agar dapat bekarya secara kreatif dan bertindak untuk kesejahteraan masyarakat.
C-GENERATION HUB C-Generation Hub yang dirancang oleh C-Generation adalah penghubung antara BEKRAF, C-Gen Platform dan startup-startup yang ada di co-working space di Indonesia. C-Generation Hub akan menjadi fasilitator dan penyedia beragam program yang akan turut mengembangkan Ide Kreatif dan Ide Bisnis para startup di Indonesia. COWORKING SPACE C-GEN PLATFORM BEKRAF
CO-WORKING SPACE JOGJA • Co-working space adalah sebuah konsep tempat yang bersifat terbuka, ruang brekreasi bersama, dimana terdapat beberapa entrepreneur/startup yang berbagi ruangan tersebut sehingga memungkinkan terjadinya interaksi antara startup satu dengan yang lain. • Dengan adanya interaksi ini, diharapkan akan tercipta sebuah simbiosis mutualisme seperti berbagi wawasan atau bahkan yang lebih jauh lagi, bisa membuka peluang untuk bekerja sama. BANDUNG BALI Sumber: www. google. com
Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) adalah lembaga pemerintah non-kementerian yang berada di bawah dan bertanggung jawab kepada Presiden. Tugas BEKRAF adalah membantu Presiden dalam merumuskan, menetapkan, mengkoordinasikan dan sinkronisasi kebijakan ekonomi kreatif. 16 Subsektor Industri Kreatif PDB Indonesia: 2015 7. 66% PDB Indonesia: 2019 12. 0 % Tenaga Kerja 2015 : 15 juta (orang) Tenaga Kerja 2019 : 17 juta (orang) Kontribusi Ekspor/ Devisa Bruto 2015: 6, 60% Kontribusi Ekspor/ Devisa Bruto 2019: 10 % Sumber: RPJMN 2015 – 2019
Aplikasi & Pengembang Permainan Arsitektur Desain Interior Desain Komunikasi Visual Desain Produk Fashion Film, Animasi, dan Video Fotografi Kriya Kuliner Musik Penerbitan Periklanan 16 SUBSEK TOR KREA Seni Pertunjukan Seni Rupa Televisi dan Radio
PROGRAM KERJA YANG DITAWARKAN C-GENERATION HUB Generasi muda adalah generasi yang penuh kreatifitas, ide-nya membumbung tinggi dan rasa ingin tahunya sangat besar. C-GEN PLATFORM memiliki 4 Program pengembangan Generasi Muda yaitu melalui: C-GEN Role Model (SUPERYOU) C-GEN ACADEMY C-GEN STORE C-GEN FANS BASE DEVELOPMENT. Pengembangan C–Generation dilakukan secara perlahan namun pasti, bergerak dari satu kota ke kota lainnya. Kegiatan yang akan dilakukan adalah: Business Youth Program
Program Business Youth Program Deskripsi lomba: Kompetisi perusahaan kecil atau belum menjadi perusahaan (bisnis start up) dengan perspektif model bisnis yang baik serta berdampak positif pada lingkungannya secara signifikan. Kompetisi ini dikhususkan untuk anggota komunitas yang ada di co-working space, untuk mengapresiasi karya yang mereka ciptakan. Syarat Umum: ● Memiliki model bisnis yang berprospektif baik serta berdampak positif secara social ● 1 tim terdiri dari 3 orang ● Para peserta berusia 18 - 25 tahun ● WNI dan tinggal di Indonesia ● Karya harus original dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya Agenda Target Peserta Pemenang : 2017 : 10 tim/kota : 5 tim
BUSINESS YOUTH PROGRAM Seleksi Administrasi SOURCING Mentorship, Pelatihan yang mengembangkan Start Up Tahap Awal Mentorship, Co Working Space, Networking, Invesment Review Shortlist Best Start Up Co Working Space Universitas Komunitas 100 Start Up 20 Start Up 5 Start Up Investment Ekosistem Co Working Space Networking Selection Phase: Start Up Business Mentoring Phase: Scale Up Business Emphasized Phase: Established Business Mentorship
DAFTAR CO-WORKING SPACE Bandung 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Bandung Digital Valley Co&CO Space Ruangreka Eduplex Digital Innovation Lounge (Di. Lo) Freenovation Sidehouse Work@ Hacker. Space. BDG Pusat Kreatif Bandung Jakarta 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. Cre 8 Kolega Tebet Kolega Sinopati Kedasi Conclave Workout Jakarta Digital Valley Ciputra GEPI Incubator Kejora Biline Space Tier. Space EV Hive CAV Co. Work. Inc Code. Margonda COMMA Freeware
DAFTAR CO-WORKING SPACE Bali 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Jogja Hubud Lineup Hub The Sanur Space Kumpul WAVE Bali Dojo Bali Outpost Startup Getaway 1. 2. 3. Jogja Digital Valley Hacker. Space. YK Maliome Hackerspace
DAFTAR CO-WORKING SPACE Bogor 1. 2. 3. Dilo Bogor Coboyasmin Matoa Bekasi 1. 2. 3. 4. Semarang 1. Impala Tangerang Selatan 1. 2. 3. Skystar EVHive Good. Space Dilo Kaze Vida Bekasi Prameswari Balikpapan 1. Dilo Balikpapan Medan 1. 2. 3. Dilo Medan Clapham Collective ICON
COMPETITION Business Youth Competition Mendata Co-working space 10 kota di Indonesia Sudah ada co-working space Belum ada co-working space Diajukan untuk pembuatan co-working space Pembinaan kepada seluruh anggota komunitas di masing co-working space Mengadakan kompetisi yang diikuti oleh anggota komunitas terbaik di masing-masing coworking space
C-GENERATION HUB PLATFORM MILESTONE 2017 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Bandung Jakarta Bali Jogja Bogor Bekasi Semarang Balikpapan Tanggerang selatan 10. Medan 2017: 2018: 2019: 2020: 10 kota 20 kota 30 kota 40 kota
Smart Generation for Smart City “Indonesia Future City” C-Gen Festival
Bonus demografi Indonesia pada gelombang pertama di tahun 2010 hingga 2020 trejadi pada segmen penduduk produktif 52, 63 persen yang menanggung 1 lansia per 100 penduduk dan 5 balita per 100 penduduk. Trend positif mengenai bonus demografi ini sepertinya masih akan berlanjut pada tahun 2020 -2030. Tingginya persentase usia produktif ini dapat menjadi anugerah bagi bangsa Indonesia apabila pemerintah dan stakeholder dengan bersama-sama mempersiapkan generasi muda yang berkualitas, berkarakter positif, kreatif, mampu berkolaborasi dan saling terkoneksi antara satu pemuda dan pemuda lainnya di setiap kota di Indonesia. Akan tetapi, apabila bangsa Indonesia tidak mampu mempersiapkan terjadinya bonus demografi tersebut, maka akan muncul permasalahan seperti terjadinya tingkat pengangguran yang besar dan menjadi beban bagi negara. C-Generation (CGen) ingin menciptakan sekelompok role model untuk mengajak pemuda-pemuda lebih maksimal dalam pemanfaatan potensi diri bukan hanya diri sendiri melainkan juga untuk generasi muda. Dengan demikian C-Generation Indonesia memiliki inisiatif untuk mempersiapkan generasi muda menyambut bonus demografi dengan mengadakan C-gen Competition “Smart Generation for Future City” untuk merangsang setiap kota membentuk Role Model generasi muda nya masing-masing sehingga tercipta generasi muda yang berkualitas serta mampu menularkan karakter positif tersebut kepada generasi muda lain melalui bakat yang dimilikinya.
eration CONNECTED CREATIVE CHARACTER “ 4 C” MENUJU PEMUDA YANG LEBIH BAIK Bangsa Indonesia merupakan Bangsa yang besar, salah satu kebesaran yang dimiliki oleh bangsa ini adalah para Pemuda. Hal ini dibuktikan dengan komposisi penduduk usia muda di Indonesia yang mencapai lebih dari separuh penduduknya. Fakta ini merupakan tantangan sekaligus harapan besar untuk Indonesia menjadi lebih baik. Ada jutaan anak muda yang harus dipersiapkan masa depannya agar bisa menjadi insan muda yang bermanfaat bagi bangsa ditengah keresahan banyak pihak akan Bangsa ini. Kebutuhan terhadap perubahan ini menjadi langkah awal untuk menemukan solusi demi solusi yang baik untuk memperbaiki peradaban manusia terhadap nilai-nilai luhur yang sudah mulai memudar. C-Generation Indonesia dengan mimpi besarnya ingin mewujudkan Indonesia yang Cerdas dan Gegas (Cergas) dengan prinsip-prinsip yakni Konektivitas ditengah zaman yang semakin canggih, Kolaborasi satu dengan yang lain untuk memperkuat langkah mencapai tujuan (gotongroyong), Kreativitas yang tinggi dalam menemukan solusi-solusi terbaik memecahkan masalah COLLABORATIVE serta Karakter Positif untuk membangun masyarakat yang lebih baik dalam berpikir, bersikap, dan bertindak. Dan mimpi ini diwujudkan bersama PEMUDA yang energic, kreatif, serta bersemangat tinggi. Tahun 2016 merupakan tahun dimana CGeneration sinergis dengan semakin banyak pihak untuk membuat komunitas semakin bertumbuh dan berkembang mengarah kepada cita-cita yang ingin dicapai. Berbagai karya kreatif akan diciptakan dengan partisipasi aktif dari anak-anak muda berbakat.
VISI Menjadi sebuah komunitas yang mempersiapkan sebuah generasi unggul Indonesia yang berkarakter dan kreatif demi membangun masyarakat yang unggul pula melalui pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi. 1. Memberikan pelatihan karakter dan kreatifitas kepada anak muda 2. Menyediakan wadah kepada anak muda untuk berkreativitas melalui penggunaan teknologi 3. Bersinergi dengan berbagai pihak baik pemerintah, swasta, komunitas dan masyarakat umum untuk menciptakan berbagai macam kegiatan positif “Gaul gak mesti amburadul” NILAI CHARACTER Generasi yang memiliki karakter positif dan khas. Baik secara individu, komunitas (kelompok), dan kebangsaan (nasional). Karakter yang dibangun untuk melawan stereotype terhadap Indonesia selama ini. CREATIVE Generasi yang selalu berproduksi menciptakan karya asli anak bangsa. Karya-karya tersebut yang akan menjadi alternatif konsumsi generasi muda saat ini dan masa depan. C 0 LLAB 0 RATIVE Generasi yang saling mengisi satu sama lain dan mampu saling melengkapi diantara komunitas (kelompok) yang berbeda untuk kepentingan bersama. C 0 NNECTED Generasi yang selalu terhubung satu sama lain dan selalu mengakses konten-konten kreatif yang ada. Memperluas jaringan komunikasi yang tidak terbatas ruang dan waktu. Namun tetap positif dalam berkarakter melalui kecanggihan teknologi.
Cgen Store
road map 2019 Smart Generation Gerakan kolektif -Massive 2018 Sinergis Implementasi di banyak kota 2017 2016 Growth Maintenance & Duplikasi 2015 2013 2014 Implementation Pilot Project: Superyou Launching Role Model Idea Bandung 28 Okt 2013 Kebutuhan akan rolemodel Gambar 1. 1 Roadmap C-generation
Maksud dan Tujuan C- Gen Menciptakan iklim kreatif yang mendukung pemuda untuk berkarya sejak dini Competition melalui keterampilan bakat dengan mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu. Tentunya dengan kualitas yang mampu bersaing. Meningkatkan kualitas mentalitas pemuda dengan membentuk karakter positif didalam diri mereka melalui pelatihan. Membuka peluang bagi pemuda untuk berkreasi bersama dalam rangka membawa perubahan bagi kotanya menuju kota cerdas. Membuka peluang bagi pemuda untuk berkreasi bersama dalam rangka mempromosikan dan meningkatkan potensi kota dalam bidang seni, budaya dan pariwisata. Menjadi Role Model agar dapat menularkan karakter positif kepada generasi muda lain melalui bakat yang dimilikinya dan Menjadi bagian dari identitas kota dan identitas negara (Indonesia Pop).
3 Role Model Group Kota Terbaik 10 tim terbaik menampilkan/mempresentasikan hasil karya masing dan akan diberikan penilaian secara lamngsung oleh tim juri untuk memilih 3 tim terbaik Terbaik 1 Terbaik 2 Terbaik 3 Road Show Alur Program Main Event Role Model akan dipilih menjadi 10 tim terbaik yang akan mempresentasikan hasil karyanya pada acara puncak di Jakarta Selection Tahap pelaporan program yang telah dijalankan, seperti: Audisi Role Model, Pembuatan Proposal Program, dan dokumentasi, karya, prototype, dsb. Progress report Merupakan program pelatihan bagi tim Manajemen C-gen setiap Kota Training Tahap publikasi, sosialisasi pemerintah Kota dan Komunitas, Registrasi peserta (submit proposal) Pre event
Persiapan dan Seleksi Awal Publikasi dan Sosialisasi ke setiap pemerintah kota serta komunitas pemuda kota Akan dipilih 30 proposal terbaik untuk selanjutnya tim manajemen dari kota terpilih mengikuti program pelatihan Registrasi Setiap kota: • Setiap kota melakukan registrasi keikutsertaan program • C-generation Indonesia akan memberikan TOR dan Guidance untuk pembentukan C-gen di kota masing-masing • Setiap kota menentukan 2 orang tim manajemen yang dipilih sesuai petunjuk TOR • Melakukan submit proposal awal mengenai rencana pengelolaan C-gen di masing-masing kota secara garis besar ke C-Generation Indonesia
Siapa mereka yang kami cari? Kriteria Management C - Generation Setiap pemerintah kota memilih 2 orang perwakilan yang kemudian akan dibentuk menjadi tim manajemen C-gen di masing-masing kota. Dengan kriteria sebagai berikut : • Laki-laki/Perempuan • Usia 25 – 35 tahun • WNI • Aktif dalam kegiatan organisasi kepemudaan di kota masing-masing • Memiliki jiwa muda, seni dan kreatif • Mempunyai visi membawa perubahan bagi kotanya Kriteria Pembina C - Generation C-Generation Indonesia menentukan pembina C-Gen di masing-masing kota seperti tokoh pemuda, seniman atau budayawan yang berdomisili di kota masing-masing. Dengan kriteria sebagai berikut : § Kaum Profesional, Akedemisi, seniman atau budayawan yang memiliki prestasi § Merupakan orang-orang yang sudah memiliki keberhasilan/kesusksesan dalam dunia kerja § Memiliki karakter yang menjadi inspirasi banyak pemuda.
Tugas Management dan Pembina Management bertugas membuat dan memanage project cgen di kota masing sesuai visi misi cgen indonesia. Pembina dan management bertugas membimbing kelompok (calon agen) dalam masa pertumbuhan mereka selama proses pelatihan. Mentor wajib menetapkan waktu bertemu rutin dengan kelompok guna membantu serta mereview jika ada tugas yang harus mereka kerjakan. Pembina dan management bertugas memberikan arahan kepada calon agen dalam setiap pertemuan. Arahan yang diberikan sebagai alat bantu untuk melatih peserta speakup dan kritis. Pembina dan management bertugas memantau serta menilai komitmen peserta baik dalam menjalankan tugas ataupun ketaatan terhadap segala peraturan yang ditetapkan. Untuk hal ini akan diberlakukan Form Penilaian (Report Card) dan juga reward punishment.
Tahap Training of Trainer Setiap pemerintah kota mengirimkan 2 orang delegasi yang kemudian akan dibentuk menjadi tim manajemen C-gen di masing-masing kota. Visi Misi C-Generation Kriteria Role Model Training dilaksanakan di Bandung secara intensif selama 3 hari bersama tim Trainer yang telah disediakan oleh C-generation Indonesia. Metode Rekruitment Role Model Pelatihan ini bertujuan untuk mengubah dan menyamakan pemahaman atau persfektif terhadap diri dan apa yang terjadi dengan lingkungan sekitar pemuda masa kini. Metode Pembinaan Role Model Konten Program Selama pelatihan peserta akan dibekali arahan sistem manajemen dan program C-Gen untuk diterapkan di masing kota tanpa melupakan karakteristik masing-masing kota
Pembentukan C-Gen Role Model di masing-masing kota Kreativitas dalam berkarya Karakter Diri/ Personality Meningkatkan kualitas mentalitas pemuda dengan membentuk karakter positif didalam diri mereka melalui pelatihan. Menciptakan iklim kreatif yang mendukung pemuda untuk berkarya sejak dini melalui keterampilan bakat dengan mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu. Tentunya dengan kualitas yang mampu bersaing. Tim manajemen masing-masing kota yang telah mengikuti Training melakukan perekrutan/audisi tim Role Model kotanya masing-masing yang kemudian disebut Super You
C-GEN PROGRAM SUPER Y 0 U merupakan salah satu cara yang dilakukan oleh C-Generation Indonesia untuk menemukan anak muda terbaik dengan semangat dan kreativitas tinggi untuk mengerjakan inisiatif ini. Setelah melakukan proses Audisi, di Kota Bandung sebagai Pilot Project, terpilihlah ke-15 anak muda dari berbagai tingkat pendidikan dengan rentang usia 12 -22 tahun untuk dilatih dan dibina menjadi orang yang berpengaruh di kalangan anak muda. Melalui karya mereka akan menyalurkan semangat serta mengajak anak muda berkontribusi secara positif dan kreatif dalam pembangunan kota. Salah satu dengan passion mereka dalam bidang Seni. Tahun 2016, mereka akan hadir dengan karya-karya terbaik dan akan di release dalam bentuk Album. Bukan saja karya musik, album ini akan dilengkapi juga dengan karya fashion, design, tari, dan peran yang sudah dirancang sepanjang tahun 2015.
SUPERYOU (ROLE MODEL) CRITERIA Role Model Critria § § § Laki-laki/Perempuan 12 -23 tahun WNI Memiliki bakat sesuai yang dicari oleh CGeneration Bersedia mengikuti program pelatihan baik pembentukan karakter maupun kreativitas. Menyanyi Akting Bermain Musik Fashion Menari Desain
Kriteria Program C-generation Tim Manajemen bersama Role Model masing-masing kota menyusun program kerja untuk satu tahun dalam bentuk proposal dengan kriteria sebagai berikut: 1. KREATIF Karya yang diciptakan merupakan hasil kolaborasi pemikiran tim Cgen dan Role Model dari masing-masing kota dengan memaksimalkan bakat Role Model yang dimiliki melalui daya kreasi yang unik serta khas setiap kota. Proposal dari masing-masing kota dikirim ke C-Generation Indonesia untuk kemudian diberikan respon penyesuaian/perbaikan agar sesuai dengan tujuan atau goals C-gen. 2. MEMBANGUN KARAKTER POSITIF Melalui karya yang dihasilkan, Tim C-generation masing-masing kota bukan sekedar menunjukkan hasil melainkan proses penciptaan itu sendiri. Dalam setiap detail proses terdapat sikap atau karakter yang terbentuk. 3. BAGIAN DARI SOLUSI Hasil pemikiran kreatif yang diwujud-nyatakan dalam setiap kreasi adalah solusi kreatif terhadap isu-isu pemuda, atau permasalahan kota sedang terjadi dan marak diperbincangkan. Bukan sekedar pembuktian diri tetapi juga pembuktian bahwa pemuda bisa membawa perubahan dan berkontribusi bagi kotanya 4. BERPENGARUH Karya mampu mempengaruhi banyak pemuda lainnya untuk bukan hanya tergerak melainkan bergerak bersama melakukan perubahan terhadap kotanya melalui pontensi masing-masing orang. Manajemen C-gen masing-masing kota membina Role Model dalam melaksanakan program agar sejalan dengan proposal yang telah disusun
Progress Report “C-gen masing-masing kota bertanggung jawab untuk memberikan progress report kepada C-generation Indonesia setiap satu bulan sekali berupa dokumentasi, karya, prototype, dsb. ”
Tahap Seleksi Tim Juri dari CGeneration Indonesia akan memilih 10 kota dengan Role Model terbaik yang akan dipilih berdasarkan ketercapaian program serta kriteria penilaian yang telah ditetapkan CGeneration Indonesia. 10 tim Role Model terbaik akan melakukan presentasi dan penampilan hasil karya pada acara Indonesia Future City di Jakarta
Tahap Performance dan Presentation (Main Event) ü 10 tim Role Model terbaik menampilkan hasil karya beserta program activity yang telah dijalankan berupa presentasi, live performance, video tapping, dsb. ü Juri akan memilih 3 tim terbaik untuk mendapat reward
CO-WORKING SPACE FOR STARTUPS
Co-Working Spcae PREFAC E It is more than just a co-working space. It acts as a platform to bring the ideas of innovative business & enhance the role of university & industry by developing a sustainable business model. It can be accessed by entrepreneurial individuals or teams from ITB. It enables the access to shared office infrastructure, connection to the networks, & supports from LPIK.
PREFAC EWHY CO-WORKING SPACE? • The journey of an entrepreneur can be quite a lonely, especially when you’re bootstrapping everything from the ground up by yourself. • Working in a coworking space ensure you will always be surrounded by likeminded, talented individuals and teams which can really benefit you in the short and long term. • By sharing the experience, good ideas will emerge and new opportunities would be available. • We sincerely hope that through this co-working space, people will interact, communicate, cooperate, & co-create to mutually strive in building a more open society with a stronger sharing culture.
THE CONCEPT • Co-Working Space for Startups accommodates creative tenants that collaborate and cocreate by offering supports. It also contributes to adopting innovation, improving its productivity, and develop technopreneurship in ITB. • Innovation is more than idea generation, but includes the whole process of successful de velopment, implementation, & spread the use, making it useful and applicable for others.
COWORKERS • Co-workers innovate through the networking. • It provides a shared working environment for LPIK tenants from different backgroun d and area of expertise. • The value of the coworking movement is in the community that is formed within sha red working environments where learners & creative work alongside each other. For a co-worker, a true innovation space demands: • Resources • An interdisciplinary perspective • Support for various activities • Shared space located centrally
FUNDAMENTAL MODEL
EVALUATION AND MANAGEMENT
EVENTS & ACTIVITIES
SPACE & FACILITIES
- Slides: 54