PIVSKA IGRA prof dr Slobodan Aimovi ms Veljko
PIVSKA IGRA prof. dr Slobodan Aćimović ms Veljko M. Mijušković
Teme analize • • Osnovni pojmovi vezani za igru Osnovni podaci o igri Scenario Proces igranja
Osnovni pojmovi vezani za igru • Igra koja služi za simulaciju funkcionisanja lanca snabdevanja pivom i omogućava igračima da se suoče sa pojavom efekta biča u lancu snabdevanja. • Tipična struktura lanca snabdevanja: • Efekat biča: pojava kod koje tražnja za sirovinama od strane proizvođača varira mnogo više nego što varira tražnja krajnjih potrošača za finalnim proizvodom. Do pojave efekta biča dolazi usled nedostatka informacija i nedovoljne saradnje između svih učesnika u lancu snabdevanja.
Efekat biča (slika nije iz Pivske igre)
Osnovni podaci o igri • Razvijena je od strane Sloan School of Management na MIT-u početkom 60. godina XX veka. • Danas postoji zvanično takmičenje u igranju logističke igre Beer Game, verzije 1. 10, koju su razvili Kaminsky sa University of California i Simchi. Levi sa Northwestern University.
Scenario • Učesnici lanca snabdevanja pivom su: 1. maloprodavac koji teži da zadovolji tražnju krajnjih kupaca; 2. veleprodavac koji teži da zadovolji tražnju maloprodavca; 3. distributer koji teži da zadovolji tražnju veleprodavca; i 4. fabrika koja poseduje neograničene sirovine za proizvodnju piva i teži da zadovolji tražnju distributera.
Scenario • • • Troškovi usled nezadovoljenja tražnje iznose 1$ po gajbi piva nedeljno Troškovi čuvanja zaliha iznose 0, 5$ po svakoj posedovanoj gajbi piva nedeljno (gajbe piva na zalihama i u tranzitu) Skladišni kapaciteti svih učesnika SC su neograničeni
Scenario
Scenario • Pokretanjem igre pojavljuje se sledeći prozor:
Proces igranja • Vi preuzimate ulogu MENADŽERA MALOPRODAJE Vaša uloga postaće interaktivna, dok će ostale uloge preuzeti računar
Proces igranja Početak igranja uloge menadžera maloprodaje
Proces igranja Prozor za naručivanje gajbi piva
Proces igranja Izveštaji o rezultatima menadžera maloprodaje
- Slides: 13