PERTEMUAN VI KOMPONEN KONSEP DESAIN EXHIBITIONBOOTH Rudi Heri
PERTEMUAN VI KOMPONEN KONSEP DESAIN EXHIBITION/BOOTH Rudi Heri Marwan, S. Sn. , M. Ds DESAIN KOMUNIKASI VISUAL & FAKULTAS DESAIN DAN INDUSTRI KREATIF
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN Mampu memahami dan menjelaskan tentang Komponen Konsep Desain Exhibition/booth
Ada 2 konsep Desain: 1. Easy Mengarah pada kemudahan sistem untuk dibongkar pasang (user friendly) dan mudah dalam pengangkutan (portable) 2. Efficient Merujuk pada penggunaan bahan seminimal mungkin untuk mencapai hasil yang maksimal. Dan dimaksudkan juga pada kemampuan untuk diterapkan dalam bebagai konsep retail dan fungsional untuk berbagai jenis display. Keduanya merujuk pada kemudahan, kepraktisan dan kefleksibelan sistem yang ditawarkan dan mudah digunakan oleh setiap orang.
Tema Perancangan Sistem modular a. Bersifat standard, sasarannya menciptakan suatu rancangan, sehingga model dapat menggunakan satu komponen yang sama (KBBI) b. Modular bersifat fungsional, untuk memfasilitasi berbagai produk yang berbeda. Diharapkan lebih efektif dan efisient bagi pelaku pameran. c. Menggunakan sistem knockdown memudahkan untuk dibongkar dan dipasang kembali d. Besifat portable, untuk memudahkan dalam hal pengangkutan.
Aplikasi Perancangan 1. Bentuk 2. Material 3. Hardware 4. Sistem Modular 5. Packaging 6. User Friendly 7. Color 8. Eco; reuse, reduce, recycle
1. Bentuk Geometris/An. Organik
Bentuk Organik
2. Material
3. Hardware
4. Sistem Modular Tipe ini menggunakan komponen terpisah yang dapat dipasang langsung di lokasi secara cepat, menghemat waktu dan biaya. Konstruksinya menggunakan frame, fitting, dan panel-panel untuk kemudahan pemasangan
5. Packaging Berupa beberapa komponen yang dikemas dalam suatu compact package, sehingga memudahkan pengguna untuk memindahkan, memasang, dan membongkar booth serta melakukan instalasi seting pada booth.
6. User Friendly Dapat dibongkar pasang oleh 1 -2 orang
7. Color Berhubungan dengan finishing sesuai permintaan, dengan mengikuti warna Brand tertentu.
7. Eco; reuse, reduce, recycle Konsep ramah lingkungan, simpel, sederhana, efisien, tepat guna, tepat sasaran, tidak terbuang sia-sia, tidak membahayakan pengunjung dll.
Ide/ Gagasan Perancangan 1. Ide Desain 2. Inovasi Desain 3. Target Audience meliputi dari segi demografis, geografis, behavior dan psikografis. 4. Pendekatan Estetis Desain
DESAIN BRIEF BOOTH DESAIN VISUAL BOOTH/Prototype OBSERVASI DESAIN BOOTH SKETSA DIGITAL /IDEATE FINAL DISPLAY /TEST FLOW CHART MIND MAPPING SKETSA ALTERNATIF /IDEATE
- Slides: 16