PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #1 CONCEPT � Menentukan tujuan : ▪ Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan � Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens � Output Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #2 DESIGN � Desain Berbasis Multimedia , ▪ Metode desain pembuatan film : ▪ Menggunakan Storyboard, flowchart view
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #3 MATERIAL COLLECTION � Merupakan tahapan pengumpulan objek yang akan digunakan berdasarkan konsep dan rancangan.
Pengumpulan objek : Pembuatan Text Pengumpulan/Koleksi Text Pembuatan Grafis Pengambilan Gambar Pengumpulan Suara Editing Suara Pembuatan atau Capture Video Editing Video Pemodelan Karakter, Ilustrasi Penganimasian
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA Pembuatan Objek Multimedia � Pembuatan objek multimedia dilakuan dengan menggunakan Hardware dan Software berbasis Multimedia. � Hardware yang digunakan dalam pembuatan Objek Multimedia :
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA �Software yang digunakan : Operating System, misal : Microsoft Windows XP Text Authoring Software, misal : Notepad, Ms. Word Graphic Authoring Software, misal : Corel Draw, Photo. Shop, Illustrator Animation Authoring Software, misal : Macromedia Flash, Toon. Boom, Corel Rave, 3 DMax, Maya, Blender Audio Authoring Software, misal : Cool Edit Pro, Audacity, Sound. Forge Video Authoring Software, misal : Adobe Premiere, Ulead Studio � Dalam pembuatan objek multimedia, dirancang objek-objek yang akan digunakan dalam Animasi. Multimedia Pembelajaran seperti Animasi, Video, Suara, Grafis atau gambar, dan Narasi.
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #4 ASSEMBLY � Merupakan tahapan perakitan objek yang telah dibuat pada tahapan Material Collection dengan melakukan pengabungan Animasi, Video, Suara, dan Grafis menjadi suatu keselarasan dalam tampilan maupun suara. � Tahapan perakitan dilakukan dengan melakukan pemrograman terhadap susunan objek berdasarkan Storyboard yang telah dirancang. � Setelah objek dibuat dengan menggunakan perangkat yang diperlukan maka dilakukan proses penggabungan seluruh objek multimedia yang telah dibangun menjadi satu kesatuan dalam Produk Multimedia
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #5 TESTING � Melakukan pengujian terhadap produk multimedia yang dibuat dengan melakukan ”Running Program”. � Apakah produk mengalami ”error message”? � Serta menguji urutan konten produk dengan kesesuaian skenario dan storyboard. � Jika ternyata terjadi ketidak sesuaian maka akan dilakukan perbaikan dengan meninjau kembali perancangan dan melakukan tahapan berikutnya sampai terjadi kesesuaian
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA #6 DISTRIBUTION � Merupakan tahapan dimana hasil produksi produk Multimedia akan disebar luaskan atau penyimpanan hasil. � Pada tahapanan ini hasil produksi dapat disimpan dalam media CD dalam bentuk CD Program atau Video CD atau melalui online web.
PRODUK MULTIMEDIA ## PRESENTATION PRODUCT � Digunakan untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan ringkas. � Informasi disajikan secara berurutan/terstruktur (linear) � Ciri-ciri : Dibuat secara singkat (beberapa jam atau beberapa hari) Jumlah presentasi sedikit dan konten mudah dibubah sesuai perkembangan Memiliki kontrol navigasi sedikit Banyak menggunakan teks dalam menyampaikan informasi berkaitan dengan elemen-elemen yang lain. Membutuhkan waktu singkat
PRODUK MULTIMEDIA � Beberapa fasilitas yang kadang ditambahkan : zooming control, panning control, bookmark, drawing tool � Contoh : Corporate Presentation, Sales Presentation, Educational Lecturer REFERENCE PRODUCT � Dibuat untuk semua user, dari anak-anak hingga orang dewasa. � Disimpan dalam CD-ROM atau high density media � Ciri-ciri : Memiliki kontrol navigasi sederhana dan mudah dikenali Terstruktur dan mudah digunakan Informasi disusun berdasarkan abjad
PRODUK MULTIMEDIA � Jenis reference product : Konten Umum : Encyclopedy, Dictionary Konten Khusus : History Multimedia � Fasilitas yang tersedia : Help Function Selection Function Bookmarking Back Search Main Menu Function Print & Export Function
PRODUK MULTIMEDIA DATABASE MULTIMEDIA � Merupakan sistem penyimpanan data yang dapat melakukan proses save, manipulation & retrieval data teks, image, grafik, audio dan video � Ciri-ciri : Mengelola data kapasitas besar (binary large object) Pencarian data secara deskriptif (content based search) Akses konten bersama (different queries) Hubungan yang konsisten dalam pengelolaan data (relational consistency) � Contoh : google earth
PRODUK MULTIMEDIA EDUCATION & TRAINING � Merupakan produk pembelajaran dan pelatihan untuk kemudahan proses pengajaran dan pembelajaran � Memiliki nilai tambah dibandingkan media belajar konvensional � Kategori : Instructor Support Product : lecturer slide, handout Standalone/Self-paced Product : Computer Based Training Combination Product : Media Pembelajaran yang komprehensif
PRODUK MULTIMEDIA KIOSK � Sistem informasi interaktif menggunakan komputer. � Diletakkan di lokasi umum, agar user mudah menggunakannya � Ciri-ciri : Antarmuka bersifat user friendly Segera memberikan respon atas aksi yang diberikan oleh user Mudah digunakan � Perangkat yang dibutuhkan : display (touchscreen), processor, storage, speaker, video player, high resolution, keyboard, camera, network, dll.
PRODUK MULTIMEDIA � Kategori : Point of Information System(POI) : informasi mengenai lokasi, jadwal perjalanan, layanan, dll. Biasanya terdapat di airport, rumah sakit, stasiun kereta, instansi pemerintah, dll Point of Sales System (POS) : user bisa melakukan manipulasi data dan informasi, misalnya : penjualan, pemesanan tiket, stok barang ENTERTAINMENT & GAME � Produk hiburan berbasis multimedia yang bergantung pada penggunaan grafik, audio, animasi dan video. � Standalone & Network
PRODUK MULTIMEDIA � Single user & Multiuser VIDEO CONFERENCE � Komunikasi antara dua pihak atau lebih pada waktu bersamaan dengan menggunakan kombinasi audio, video dan data yang dihubungkan melalui jaringan. � Room Based System & Dekstop Video Conferencing � Peralatan yang dibutuhkan : Rollabout, codec, monitor TV, Kamera, microphone, slide to video device, micro video system, 3 D imaging device, photo CD presenters, video player, visualizer.
- Slides: 19