Pemograman Multimedia Meta Meysawati Gambaran Umum Media Multi
Pemograman Multimedia Meta Meysawati
Gambaran Umum Media Multi Berbagai/banyak Sarana/alat/ saluran yang digunakan untuk menyampaikan informasi atau pesan Multimedia : : penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Definisi Multimedia �Penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001) �Tools : Macromedia Dreamweaver, Windows Movie Maker, Adobe Photoshop, Corell Drow, Autocad, winamp, dll �Komponen : teks, suara, gambar, animasi dan video �Katagori multimedia : Multimedia Content Production dan Multimedia Communication.
Multimedia Content Production Multimedia Communicati on Menghasilkan produk multimedia seperti music, video, film, game, entertaiment. Menggunakan media (masa), seperti TV, radio, film, cetak, Internet, Untuk mempublikasikan/menyi arkan/mengkomunikasi kan, entertaiment, news, education Katagori mediany : media teks, Audio, video, animasi, special effect Katagori : TV Music, Film, tutorial
Keterkaitan antara MCP & MC
Tujuan dari Multimedia Untuk membuat komunikasi menjadi semakin baik. �Komunikasi antara pemakai dan komputer yaitu : �- Manusia dan manusia (lewat komputer) �- Manusia dan komputer (imk) Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer. Ex : GUI Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi. Efektifitas adalah suatu ukuran yang menyatakan seberapa jauh target (kuantitas, kualitas dan waktu) telah tercapai. Dimana makin besar presentase target yang dicapai, makin tinggi efektif
� Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut: 1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi. 2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut. 3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti: penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama bagi pengguna awam.
�Multimedia interaktif adalah bila suatu aplikasi terdapat seluruh elemen multimedia yang ada dan pemakai (user) diberi kebebasan / kemampuan untuk mengontrol dan menghidupkan elemen-elemen tersebut. �Perannya dalam dunia Pendidikan.
Siapa saja pengguna Multimedia? Peran Multimedia (Vaughan, 2004) Bisnis Tempat umum Multimedia ? Sekolah/ pendidik an Rumah tangga
Bisnis � Persentasi � Demo produk � Catalog � Video Conference � Periklanan Aplikasi multimedia dng mengubah proses belajar mengajar yang konvensional menjadi lebih menarik dan interaktif. Sekolah/ pendidik an �TV sebagai Rumah tangga penyalur multimedia, Ex : PS, nintendo Tempat • Kios Informasi yang umum terdapat pada hotel -hotel, pusat perbelanjaan, museum, pusat hiburan (aplikasi) • Kios informasi touchscreen
Kios Information Touchscreen
ELEMEN MULTIMEDIA
[1] Teks, grafik, audio, video, animasi Temporal Models &Animation Discrete media & continuous media Absolute, Directional relations, Topological relations, Text Flow Level Interaksi, Model Interaksi
Multimedia. . . � Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video yang dikirim memlalui media komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital (Vaughan, 2004) � 2 Jenis Multimedia : Linier dan interaktif. � Multimedia Linier : multimedia yang berjalan lurus, dan sekuensial (berurutan). Ex : Radio, TV, dll � Multimedia Interaktif : multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yg dapat dijalankan oleh pengguna. Sehingga pengguna dapat memilih apa yang diiginkan utk proses selanjutnya. Ex : Aplikasi pembelajaran berbasis multimedia, aplikasi game, dll
Text & Images �Text merupakan Elemen dasar dalam multimedia untuk menyampaikan informasi/pesan. Text hanya membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil. �Tools : Word, notepad, wordpad atau aplikasi wordprocessing lainnya. �Images atau gambar (grafik) sangat bermanfaat untuk mengilustrasikan informasi yang disampaikan terutama informasi yang tidak bisa dijelaskan menggunakan text. �Tools : Photoshop, paint dll
Audio & Video �Audio berupa percakapan , musik dan efek suara. �Multimedia tidak akan lengkap tanpa adanya audio, kenapa ? �Tools : Adobe Audition, Nuedo dll � Video dapat menghidupakan aplikasi multimedia. Kenapa ? �Video dapat menerangkan hal sulit yang tidak bisa dijelaskan oleh kata perkata atau gambar diam & video dapat mengambarkan emosi dan psikologi manusia secara jelas. �Tools: Adobe premiere, final cut pro, vegas dll
Animasi �Animasi : simulasi gerakan yang dihasilkan dengan menayangkan beberapa frame ke layar. �Frame gambar tunggal pada rentetan gambar yang membentuk animasi. �Tools : Flash, Autoware, dll � 5 Komponen.
� Discrete media: media yang mengandung space dimension only (e. g. Still images, text & graphics) � Continuous (time based): media yang berdasarkan waktu (e. g. Sound, moving images, & animation)
Captured Vs Synthesized Media � • Captured media : tipe informasi yang diambil dari dunia nyata (e. g. Still pictures, moving pictures, and sound). � • Synthesized media : tipe informasi yang dibuat oleh komputer (e. g. Text, graphics and computer animation).
- Slides: 20