PEMBELAJARAN DARING ELearning DAN KELAS VIRTUAL 2 MURID
PEMBELAJARAN DARING (E-Learning) DAN KELAS VIRTUAL
2 MURID DULU MURID SEKARANG
3 GURU DULU GURU SEKARANG
MEDIA DULU MEDIA SEKARANG 4
TOPIK PEMBAHASAN ELEARNING OVERVIEW ELEARNING DESIGN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR ELEARNING PLATFORM ELEARNING E-learning juga diartikan sebagai seluruh pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN atau Internet) untuk membantu interaksi dan penyampaian materi selama proses pembelajaran
PERISCOPE KEIZENA feedback VERSAL Plicker untuk Ujian
TREN ELEARNING CYBER UNIVERSITY
Kebijakan Elearning UU No 12 tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi Bagian ketujuh Pendidikan Jarak Jauh Pasal 31 ayat 1 Permendikbud No 109 th 2013 tentang Penyelenggaraan PJJ Catatan : ITB sedang merumuskan kebijakan PJJ ITB
Jenis E-Learning LCMS • Suplemental e-learning v. Seluruh pertemuan berupa F to F, sedangkan e_learning digunakan sebagai pelengkap untuk mempermudah proses pembelajaran v 14 kali pertemuan klasikal v. Kegiatan e_learning: forum diskusi, download bahan, kuis on-line, tugas online) v. Cocok digunakan bagi siswa yang belum familier dengan program e-learning
LCMS • Blanded e-learning v. Tidak seluruh pertemuan berupa F to F, v. Ada pertemuan non F to F (dapat berupa kuliah online: VC, multimedia, dll) v. Kegiatan e-learning: forum diskusi, download bahan, kuis on-line, tugas online) v. Cocok digunakan bagi siswa yang sudah familier dengan program e-learning
Kondisi sekarang
Model Blended Learning Flex Classrroom Kuliah online di ruang kelas dipandu dosen Latihan/ responsi di ruang kelas dipandu dosen Flipped Classrroom Kuliah online mandiri Latihan/ responsi di ruang kelas dipandu dosen
Siklus Pengembangan Elarning
E-Learning dan Kegiatan Kelas
Dosen di Kelas Mengajar Memperbaiki Mengamati Mengevaluasi Melakukan perbaikan berkelanjutan waktu nyata
Menyiapkan Kelas e. Learning Bagaimana? Substitusi Transformasi
Kelas Tatap Muka Substitusi Transformasi Dukungan Pembelajaran Eksternal dengan LMS Konten Disesuaikan Proses Mental Internal Interaksi Online Interaksi Alternatif – Engagement (keterlibatan) Interaksi melalui LMS dan Diskusi Online Kelas e-Learning
Tahapan Pembelajaran Berbasis E-Learning v v Menyusun RPR. Pembuatan Konten dan pengisian Pelaksanaan Evaluasi
Menyusun Tujuan dan Capaian Belajar Memilih strategi instruksion al Merancang Konten Menjalanka dan n kegiatan Kegiatan di kelas Kelas
Program v Mapping Program Mapping adalah perencanaan mata kuliah yang berisi semua aktivitas dalam setiap pertemuan baik klasikal maupun kegiatan berbasis web. v Merupakan rencana detil yang akan dijadikan sebagai pedoman dalam membuat konten dalam Moodless v Isi program mapping harus selaras dengan konten dalam e-learning v PM menjadi kunci pelatihan e-learning
Program Mapping
Dalam Program mapping mengandung 3 unsur pokok yaitu: 1. Konten (Objek dan Materi Pembelajaran : Dalam bentuk ppt, link jurnal, pdf, vidieo pembelajaran, link vidieo dari you tube) 2. Delivery (Sistem Penyampaian : F to F, VC, multimedia) 3. Interaksi (Interaksi dalam Pembelajaran : interaksi langsung, interaksi tidak langsung melalui forum diskusi atau chatting)
Komponen Design Program Mapping Pro Ma gram ppi ng Delivery system e-Learning Content: Learning Object Materials Interaction: Learning Design and Path
Program Mapping Delivery system atau Sistem Penyampaian kuliah ada 3 yaitu; Face-to-face Web-based Video Conference
Fungsi E-learning Suplemen (tambahan) Kebebasan memilih memanfaatkan materi elektronik atau tidak. Sekalipun sifatnya hanya bersifat optional, siswa yang memanfaatkannya tentu akan memiliki tambahan pengetahuan atau wawasan, walaupun materi pembelajaran elektronik berfungsi sebagai suplemen. Komplemen (pelengkap) Materi elektronik diprogram untuk melengkapi materi pembelajaran yang diterima siswa di dalam kelas. Sebagai komplemen berarti materi pembelajaran elektronik diprogramkan untuk menjadi materi reinforcement (pengayaan) yang bersifat enrichment atau remedial bagi pengajar dalam megikuti kegiatan pembelajaran konvensional. Subtitusi (pengganti) (1) sepenuhnya secara tatap muka (konvensional), (2) sebagian secara tatap muka dan sebagian melalui internet, atau bahkan (3) sepenuhnya melalui internet.
Manfaat E-learning Meningkatkan kadar interaksi pembelajaran antara siswa dengan pengajar atau instruktur. Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana dan kapan saja. Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi pembelajaran.
Memulai E-learning UIN Raden Fatah LMS : Moodle Alamat : https: //sd. lmsarh. com Username /Password (sebagai pengajar) Bahan ajar (ppt/pdf/doc files)
Menu dan Tampilan Daftar Matakuliah yang diasuh Pilih matakuliah yang akan diset-up
Menu dan Tampilan Bagian : Course Layout Bagian Navigasi/ Administrasi
Ubah Pengaturan : -Tgl awal perkuliahan -Jumlah Pertemuan -Pola pembelajaran Pengaturan Nama Matakuliah Pengaturan tanggal mulai Perkuliahan
Ubah Pengaturan Bisa disesuaikan, apak ah jmlh minggu pertemuan Atau tergantung dengan jumlah topik Jangan lupa simpan perubahan
Tampilan e. Learning Berdasarkan Minggu Materi pembelajaran online disesuaikan dengan pertemuan dikelas disetiap minggu Berdasarkan Topik Materi akan tampil sebagai urutan materiyang tidak bergantung kepada proses pertemuan dikelas disetiap minggu
Learning Resources Persiapan Bahan/Material Online SAP/Silabus Slides Perkuliahan/ Materi Ajar E-Book Link sumber
Learning Resources Hidupkan Mode Ubah untuk menambahkan/ merubah learning resources
Learning Resources Menambah Identitas Matakuliah
Learning Resources Menambah Identitas Matakuliah Pilih menu ini untuk memulai perubahan Pilih menu Image Untuk menambahkan gambar Unggah image untuk membuat elearning tampil menarik
Learning Resources Informasi Matakuliah Silabus/Learning Tambahkan silabus Outcome atau learning outcome dari matakuliah ini, sehingga elearning tampil informatif Tampilan awal elearning kita Selanjutnya pilih tombol ini Untuk menambahkan aktivitas online
Learning Resources Menggungah Berkas Materi Kuliah Tambahkan pada elearning kita materi ajar Contohnya - slide ppt / pdf - e-book, dll
Learning Resources Menggungah Berkas Materi Kuliah Nama yang akan ditampilkan di layar elearning Isi untuk deskripsi dari file tersebut Ukuran file dibatasi Unggah file dengan menekan tombol Atau dengan menarik file dan meletakannya disini
Learning Resources Menggungah Berkas Materi Kuliah
Learning Resources Menambahkan informasi dengan “Label” Gunakan label untuk menyisipkan text atau multimedia lain sebagai pelengkap informasi pada tiap bagiannya (minggu) 2 3 1
Learning Activity Assignment / Tugas Kuliah • Salah satu keuntungan penggunaan e-learning adalah siswa dapat mengirimkan tugas dimana saja, kapan saja dan waktu yang terukur. • Pengunaan kertas yang bisa dikurangi. • Pemberian nilai yang cepat • Feedback yang cepat. 1 Pilih minggu dimana aktivitas akan dilakukan 2 3
Learning Activity Assignment / Tugas Kuliah Isikan nama tugas Tambahkan deskripsi mengenai tugas yang diberikan Set waktu memulai tugas dapat dikumpulkan. Set waktu akhir tugas dikumpulkan.
Learning Activity Assignment / Tugas Kuliah Type dari tugas: Online text : siswa menjawab tugas di halaman elearning File submissions : siswa unggah file tugas ke elearning Membatasi Jumlah kata untuk tugas online text Jumlah file yang dibolehkan diunggah untuk tugas File Submissions Ukuran file yang dibolehkan diunggah untuk tugas File Submissions
Learning Activity Menilai Assignment / Tugas Kuliah Pilih nama tugas yang akan diperiksa Jumlah siswa yg mengumpulkan Pilih menu ini untuk menilai tugas
Learning Activity Menilai Assignment / Tugas Kuliah Berikan komentar untuk hasil dari tugas ini Pilih option ini untuk menampilkan cara hitung cepat
Learning Activity Menilai Assignment / Tugas Kuliah Disisi siswa
Learning Resources Bank Soal Kita bisa membuat bank soal yang bisa digunakan untuk aktivitas quis atau ujian online Bank soal akan memilih kegunaan soal, Contohnya bila kita sudah membuat quis dan belum memiliki soal. Maka pilihannya bisa diarahkan ke quis yang sudah dibuat
Learning Resources Bank Soal Pilihan bentuk soal Multiple choice True /False Menjodohkan Essay dll
Learning Resources Bank Soal Contoh Soal Essay Contoh Soal Pilihan Ganda Memasukan Bank Soal ke Quis yang telah ada -Pilih soal - Pilih “ Move to” dan pilih Quis yang dimaksud
Learning Activity Quiz Aktifitas lain dalam e-learning adalah Quis Pilih Pada Minggu / Waktu yang kita tentukan.
Learning Activity Quiz Berikan Nama Quis Isikan Deskripsi Set Waktu Pelaksanaan Kuis Durasi aktifitas Set Berapa Kali Siswa Bisa Menco
Learning Activity Menambahkan Soal Quiz Pilih menu “Edit quiz” untuk menambahkan soal Pilih Soal dari Bank Soal Tambahkan soal dengan menekan tombol + Pilih Add
Learning Activity Quiz Preview
Learning Activity Forum diskusi adalah aktifitas yang paling sering digunakan dalam elearning. Diskusi Umum Diskusi per Topik / per Minggu Forum untuk mengeluarkan pendapat Forum untuk tanya/jawab
Learning Activity Forum Diskusi umum bisa dimulai dari menu “News Forum”yang disediakan pada awal pertemuan Diskusi pertopik/perminggu bisa ditambahkan dari menu aktifitas
Download Grade Report Kita bisa melihat nilai dari siswa yang mengikuti aktifitas dalam elearning Data bisa diexport ke file Microsoft Excel
TERIMA KASIH
- Slides: 62