Pembahasan 1 2 3 4 5 Pengertian ECommerce
Pembahasan 1. 2. 3. 4. 5. Pengertian E-Commerce Konsep E-Commerce Perkembangan E-Commerce Arsitektur E-Commerce Ruang Lingkup E-Commerce
Pengertian E-Commerce Electronic Commerce (E-Commerce) secara umum merupakan kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen (Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan menggunakan media elektronik. Dalam hal ini media elektronik utama dengan menggunakan internet.
Konsep E-Commerce memiliki 5 (lima) konsep dasar : 1. Automation Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual (konsep “enterprise resource planning”) 2. Streamlining / Integration Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep “just in time”). 3. Publishing Kemudahan berkomunikasi dan berpromosi untuk produk dan jasa yang diperdagangkan (konsep “electronic cataloging”)
Konsep E-Commerce (Cont) 4. Interaction Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan meminimalisasikan human error (konsep “electronic data interchange”) 5. Transaction Kesepakatan dua pelaku bisnis untuk bertransaksi dengan melibatkan institusi lain sebagai fungsi pembayar (konsep “electronic payment”)
Perkembangan E-Commerce 1. 2. Perkembangan E-Commerce di Indonesia Perkembangan E-Commerce di Luar Indonesia (Internasional)
Perkembangan E-Commerce (Cont) Perkembangan E-Commerce di Indonesia Di dalam perkembangan E-Commerce di Indonesia, memiliki tantangan-tantangan, diantaranya yaitu : 1. Kultur • Masyarakat Indonesia, yang masih belum terbiasa dengan berbelanja dengan katalog. • Masih harus melihat secara fisik atau memegang barang yang akan dijual. • Masih senang menawar harga yang dijual.
Perkembangan E-Commerce (Cont) Perkembangan E-Commerce di Indonesia 2. Kepercayaan • Kepercayaan antara penjual dan pembeli masih tipis. • Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih kurang. • Penggunaan masih jarang.
Perkembangan E-Commerce (Cont) Perkembangan E-Commerce di Luar Indonesia (Internasional) 1. Menurut Survey dari IDC, Pertumbuhan E-Commerce di Luar Indonesia, mencapai 800% sampai dengan tahun 2005. Didunia maya sekarang terdapat, lebih dari ± 2. 100. 000 images dan ± 128, 3 juta exiting pages. 2. Menurut Survei yang dilakukan oleh So-Net (Southbourne Internet) www. southbourne. com, Tahun 2005 konsumen membelanjakan diatas £ 80 Milyar ($143 Milyar) naik sebesar 22% dari 2004 dari figur perbelanjaan online menurut suatu laporan dari Comscore Jaringan (http: //www. comscore. com/press/pr. asp )
Arsitektur E-Commerce Sumber: Scott W Ambler : 1997
Ruang Lingkup E-Commerce 1. 2. 3. 4. Business To Business (B 2 B) Business To Consumer ( B 2 C) Consumer To Consumer (C 2 C) Consumer To Bussines (C 2 B)
Business To Business (B 2 B) �Pengertian B 2 B Merupakan sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis atau transaksi secara elektronik antar perusahaan yang dilakukan secara rutin dalam kapasitas produk yang besar
Business To Business (B 2 B) Karakteristik B 2 B 1. Pertukaran informasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan. 2. Pertukaran Informasi yang dilakukan dengan format yang sudah disepakati dan Service sistem yang digunakan antar kedua pembisnis juga menggunakan standard yang sama. 3. Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya. 4. Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange ) 5. Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dengan model ini antar pelaku bisnis lebih mudah untuk mendistribusikan informasi yang dimilikinya
Business To Consumer (B 2 C) • Pengertian B 2 C Merupakan sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis memenuhi tertentu. dengan kebutuhan konsumen tertentu pada untuk saat
Business To Consumer (B 2 C) Karakteristik B 2 C 1. Informasi disebarkan secara umum. 2. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan oleh banyak orang. 3. Pelayanan yang diberikan berdasarkan permintaan. Konsumen melakukan permintaan, maka pelaku usaha harus cepat dan siap merespon permintaan konsumen tersebut. 4. Pendekatan yang dilakukan adalah Client Server, dimana Konsumen berada pada sisi Client, dengan menggunakan Web Broses untuk mengaksesnya, dan Pelaku Usaha berada pada sisi Server
Consumers To Consumers (C 2 C) • Pengertian C 2 C Merupakan sistem komunikasi dan transaksi bisnis antar konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu.
Consumers To Consumers (C 2 C) Karakteristik C 2 C 1. Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus karena transaksi yang dilakukan hanya antar konsumen saja, seperti Lelang Barang. 2. Internet dijadikan sebagai sarana tukar menukar informasi tentang produk, harga, kualitas dan pelayanannya. 3. Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau penggemar suatu produk. Sehingga jika ada ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas melalui komunitas tersebut.
Consumers To Bussines (C 2 B) • Pengertian C 2 B Merupakan individu yang menjual produk atau jasa kepada organisasi dan individu yang mencari penjual dan melakukan transaksi.
LATIHAN Carilah contoh-contoh website dan tentukan website tersebut termasuk ke dalam ruang lingkup E-Commerce yang mana!
SOAL LATIHAN 1. Kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen (Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan menggunakan media elektronik disebut : a. E- Banking d. E- Commerce b. E- Payment e. E- Government c. E- Learning 2. Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep “just in time”), dalam konsep e-commerce disebut : a. Automation d. Interaction b. Streamlining e. Transaction c. Publishing
2. Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep “just in time”), dalam konsep e-commerce disebut : a. Automation d. Interaction b. Streamlining e. Transaction c. Publishing 3. Beberapa tantangan perkembangan E-Commerce di Indonesia adalah kecuali : a. Kultur b. Kepercayaan c. Senang berbelanja dengan katalog d. Penggunaan masih jarang e. Masih senang budaya menawar
4. Sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis dengan konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu disebut : a. B 2 C d. C 2 C b. B 2 B e. G 2 C c. C 2 B 5. Berikut adalah kateristik B 2 B, kecuali : a. Pertukaran Informasi yang dilakukan dengan format yang sudah disepakati dan Service sistem yang digunakan antar kedua pembisnis juga menggunakan standard yang sama. b. Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya. c. Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange ) d. Pertukaran informasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan. e. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan oleh banyak orang.
5. Berikut adalah kateristik B 2 B, kecuali : a. Pertukaran Informasi yang dilakukan dengan format yang sudah disepakati dan Service sistem yang digunakan antar kedua pembisnis juga menggunakan standard yang sama b. Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya. c. Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange) d. Pertukaran informasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan. e. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan oleh banyak orang. 1. Kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen (Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan menggunakan media elektronik disebut: a. E- Banking d. E- Commerce b. E- Payment e. E- Government c. E- Learning
- Slides: 24