Ordenadores Historia y evolucin de Internet Google Historia

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Ordenadores Historia y evolución de Internet Google

Ordenadores Historia y evolución de Internet Google

Historia y evolución de: Ordenador • Antecesores del ordenador • Historia del ordenador •

Historia y evolución de: Ordenador • Antecesores del ordenador • Historia del ordenador • Primera generación • Segunda generación • Tercera generación • Cuarta generación • Quinta generación • Sexta generación 3 4 5 6 8 10 11 12 Internet • Orígenes de Internet 14 • Arpanet 15 • Evolución de Arpanet 16 • Redes tras Arpanet 17 • Telenet 18 • Usenet 19 • Bitnet 20 • Eunet 21 • Internet 22 • Recursos de Internet: Correo electrónico 23 • Recursos de Internet: World Wide Web 24 Google • ¿Qué es Google? • Término “Google” • Historia de Google: Doodles • Historia de Google: Gmail • Historia de Google: Youtube • Historia de Google: Chrome • Historia de Google: Función autocompletado • Historia de Google: Google+ • Evolución de Google • Popularidad de Google 25 26 27 28 29 30 32 33 34 35 36

ANTECESORES DEL ORDENADOR • El ábaco: se considera el principal antecesor del ordenador, y

ANTECESORES DEL ORDENADOR • El ábaco: se considera el principal antecesor del ordenador, y es un método de contabilidad manual muy eficaz que actualmente se sigue usando en algunos países. Se originó hace 5. 000 años aproximadamente. • La pascalina: Leonardo Da Vinci fue el primero que diseño una sumadora mecánica, pero no se creó hasta siglo y medio después a manos de Pascal. Funcionaba a base engranes y ruedas. • En 1670 Leibniz perfeccionó la pascalina e inventó una que también podía multiplicar. • La máquina analítica: se creó en el siglo XIX a manos de Charles Babbage, y contiene los principios de los ordenadores modernos. La máquina analítica funcionaba gracias a una máquina de vapor, y era capaz de realizar funciones a través de un mecanismo de tarjetas agujereadas. Era capaz de resolver problemas matemáticos complejos. 3

HISTORIA DEL ORDENADOR • El ordenador se creó con la finalidad de construir una

HISTORIA DEL ORDENADOR • El ordenador se creó con la finalidad de construir una máquina capaz de realizar cálculos numéricos seguidos. Aún así, hoy en día también lo usamos para buscar, clasificar, y compartir información. • La historia de los ordenadores se divide en seis generaciones en las que los ordenadores sufren cambios tanto en el Hardware como en el Software. 1º Generación 2º Generación 3º Generación 4º Generación 5º Generación 6º Generación 1945 - 1958 1959 - 1964 - 1971 - 1981 1982 - 1989 1990 Actualidad 4

PRIMERA GENERACIÓN • Comenzó en 1945 con la invención del ENIAC, tenía 17. 468

PRIMERA GENERACIÓN • Comenzó en 1945 con la invención del ENIAC, tenía 17. 468 tubos, pesaba 27 toneladas y tenía un precio de 400000 dólares. Cogía la temperatura de 50ºC y para que funcionara se necesitaba de gente que conectara y desconectara cables continuamente. Lo usaba el ejercito americano para calcular la dirección de los proyectiles • El ordenador más popular de esta generación fue el IBM 650 Las características de los ordenadores de esta generación Uso de tubos para procesar información Uso de tarjetas agujereadas para meter programas y datos Uso de cilindros magnéticos para guardar información Grandes y de un consumo energético elevado El ENIAC 5

SEGUNDA GENERACIÓN CARACTERÍSTICAS Los transistores se inventaron en 1947 y son pequeños aparatos que

SEGUNDA GENERACIÓN CARACTERÍSTICAS Los transistores se inventaron en 1947 y son pequeños aparatos que a modo de interruptor dejan o no pasar la electricidad. Consumían menos energía, producían menos calor, y no eran tan caras. El uso de la memoria de núcleos de ferrita. Almacenan grandes cantidades de información en un espacio reducido, y con lectura rápida. Los lenguajes de programación se utilizan para controlar el funcionamiento de un ordenador. El más importante fue el COBOL, ya que el gobierno estadounidense obligó que estuviera en funcionamiento en todos los ordenadores. 6

SEGUNDA GENERACIÓN • Los programas también se mejoraron. Como es el caso del COBOL:

SEGUNDA GENERACIÓN • Los programas también se mejoraron. Como es el caso del COBOL: se creó durante la primera generación, pero se empezó a comercializar en la segunda. Es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en varios equipos de ordenadores. • Al ser estos ordenadores más pequeños que los anteriores, se empezaron a usar para el control de líneas aéreas o como almacenamiento de registros. • Como por ejemplo, la marina de los Estados Unidos usó ordenadores de esta generación para crear el primer simulador de vuelo, llamado Whirlwind I. Las NCR 315, uno de los ordenadores más populares de la generación. 7

TERCERA GENERACIÓN • En 1959 se inventaron los circuitos integrados, hoy llamados chips, que

TERCERA GENERACIÓN • En 1959 se inventaron los circuitos integrados, hoy llamados chips, que estaban compuestos por transistores y resistencias. Eran mucho más fiables, eficaces, y económicos. Las características de los ordenadores de esta generación son: 1. Aparecen técnicas de multiprogramación: podremos usar varios programas a la vez. 2. La memoria del ordenador puede llegar a alcanzar el megabyte. 3. Se desarrolla y mejora el software. 4. Se inventan los primeros monitores y disquetes. Evolución del disquete El ordenador más popular de ésta generación fue el IBM 360 8

TERCERA GENERACIÓN Primer circuito integrado Circuito integrado actual El primer circuito se creó en

TERCERA GENERACIÓN Primer circuito integrado Circuito integrado actual El primer circuito se creó en 1958 por el Ingeniero Jack St. Clair Kilby. Estaba fabricado sobre una pastilla cuadrada de germanio (un elemento metálico y cristalino) que medía seis milímetros de lado y tenía apenas un transistor, tres resistencias y un condensador. 9

CUARTA GENERACIÓN • En primer lugar se reemplazan los núcleos magnéticos (introducidos en la

CUARTA GENERACIÓN • En primer lugar se reemplazan los núcleos magnéticos (introducidos en la segunda generación) por pequeños chips de silicio. • En segundo lugar, todo se reduce en tamaño, creándose así los primeros microprocesadores, y empequeñeciendo considerablemente los circuitos electrónicos. • En 1977 se inventan las primeras microcomputadoras. Las más famosas fueron las de Apple Computer. Por otra parte, los sistemas operativos sufren un gran desarrollo, ya que pueden crear gráficos rápidamente. Esto permite usar menús desplegables e iconos que mejoran la comunicación entre el usuario y el ordenador. En esta generación los ordenadores sufren muchos cambios en muy poco tiempo. 10

QUINTA GENERACIÓN • Se inicia en 1982 gracias a Seymouy Cray, ya que inventa

QUINTA GENERACIÓN • Se inicia en 1982 gracias a Seymouy Cray, ya que inventa la supercomputadora con capacidad de acceso paralelo; es decir, que el ordenador era capaz de trabajar con varios microprocesadores a la vez. Debido a esto, los ordenadores empezaron a ser aún más rápidos. Por otra parte, a ésta generación se le llama la generación de la inteligencia artificial, ya que los ordenadores son capaces de trabajar con varios microprocesadores a la vez y reconocer imágenes y voz. La información se empieza a almacenar en dispositivos con capacidad de decenas de Gigabytes, y se empieza a usar el DVD, para almacenar vídeo y sonido. Japón impulsó la inteligencia artificial, pero fracasó ya que fue un proyecto caro y poco práctico. 11

SEXTA GENERACIÓN • Desde principios de los años noventa hasta hoy en día seguimos

SEXTA GENERACIÓN • Desde principios de los años noventa hasta hoy en día seguimos en esta generación. • Los ordenadores de esta generación utilizan superconductores para sus procesadores. Gracias a esto se consigue no perder energía a modo de calor. • Se a conseguido reducir el tamaño de los ordenadores a la de un teléfono móvil, y se ha conseguido crear ordenadores portátiles sin necesidad de cableado. 12

SEXTA GENERACIÓN MEJORAS: • La velocidad de las procesadoras aumenta. • Los discos duros,

SEXTA GENERACIÓN MEJORAS: • La velocidad de las procesadoras aumenta. • Los discos duros, antes de Megabytes ahora son de Terabytes pasando por los discos con motor eléctrico a los nuevos con memorias, llamados SSD. • Los componentes periféricos mejoran: se dejan atrás las impresoras con matriz de puntos, se crean las impresoras de inyección de tinta, y más tarde las impresoras láser. Actualmente también se están desarrollando las impresoras 3 D. • Los gabinetes disminuyes de tamaño. MARCAS LÍDERES DE NUESTRA GENERACIÓN: • Intel • Microsoft • Creative Labs • AMD • ATI 13

ORÍGENES DE INTERNET INICIOS • En la guerra fría, Estados Unidos creó una red

ORÍGENES DE INTERNET INICIOS • En la guerra fría, Estados Unidos creó una red militar para que, en caso de ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier lugar del país. • Se puso en marcha en 1969 • La red se llamo ARPANET Primer red interconectada Entre la UCLA y la universidad de Standford 500 kilometros 14

ARPANET • Los creadores de la red fueron investigadores del quipo de ARPA. •

ARPANET • Los creadores de la red fueron investigadores del quipo de ARPA. • Tras la primera conexión experimental (UCLA-Standford), • conectaron 4 ordenadores de diferentes puntos de Estados Unidos. • Cada localización tenía su propio equipo de ingenieros encargados • de conectarse con ARPANET. • Los 4 ordenadores se encontraban en: 1) La universidad de UCLA: el ordenador era una SDS Sigma 7, que funcionaba con un sistema operativo experimental creado en la Universidad. 2) Stanford: se usó un ordenador SDS-90, que funcionaba con un sistema operativo Genie. 3) La universidad de California: donde se usó unordenador IBM 360/75. 4) La universidad de UTA: que puso un ordenador DEC PDP-10 con un sistema operativo Tenex. 15

EVOLUCIÓN DE ARPANET La conexión que consistía en 4 ordenadores Más tarde se creó

EVOLUCIÓN DE ARPANET La conexión que consistía en 4 ordenadores Más tarde se creó una red de más 40 ordenadores conectados en diferentes puntos del país. 16

REDES TRAS ARPANET Telenet Usenet Bitnet • 1974 • Versión comercial de ARPANET Eunet

REDES TRAS ARPANET Telenet Usenet Bitnet • 1974 • Versión comercial de ARPANET Eunet • 1982 • Unía Holanda, Escandinavia y Reino Unido. Internet • 1990 (fecha aproximada) • Utiliza la familia de protocolos TCP/IP • 1979 • Servicio de e-mail • 1981 • Unía algunas universidades americanas 17

TELENET • Se creó en 1974 y fue la primera red de conmutación de

TELENET • Se creó en 1974 y fue la primera red de conmutación de paquetes que estaba abierta a todo el público, y no solo al gobierno, o a universidades. • Telenet INC. Fue fundada por Bolt Beranek, más tarde fue “absorbida” por otra empresa y se pasó a llamar Sprint Telenet. • Telenet sirve para conectarse desde un ordenador a otro en cualquier parte de la red, a esto se le llama “terminal remoto”. • En un principio solo abarcaba siete ciudades de Estados Unidos. • Actualmente Telenet se proporciona con varias plataformas como UNIX, Windows 95, Windows NT, y Linux. 18

USENET • Mediante Usenet podremos leer y enviar mensajes llamados artículos. • Estos mensajes

USENET • Mediante Usenet podremos leer y enviar mensajes llamados artículos. • Estos mensajes pueden ser de cualquier tema. • Esto se da gracias a muchos servidores que guardan los mensajes y los pasan a otros. Actualmente hay más de 10. 000 servidores en todo el mundo. • Al principio era una red independiente a Internet, pero más tarde se unieron. • En España actualmente encontramos alrededor de 25 grupos locales de Usenet. 19

BITNET • Bitnet significa “Because It's Time NETwork” • Se creó en 1981, y

BITNET • Bitnet significa “Because It's Time NETwork” • Se creó en 1981, y ofrecía la posibilidad de mandar correo electrónico y transferir archivos de una manera parecida a la de Usenet. • Fue creada y financiada por la empresa IBM. • Se accedía a traves de Internet, por una especie de enlace mandado mediante correo electronico. 20

EUNET • Eunet significa European UNIX NETwork. • El objetivo principal era crear una

EUNET • Eunet significa European UNIX NETwork. • El objetivo principal era crear una red para mejorar la comunicación internacional entre naciones europeas. • En un principio unía Holanda, Escandinavia y Reino Unido. Más tarde, a mediados de los años 80, España entró en esta red junto a muchas más naciones. • Proporcionaba servicios de correo y la posibilidad de hablar en foros. 21

INTERNET • Es un conjunto de redes conectadas que utiliza la familia de protocolos

INTERNET • Es un conjunto de redes conectadas que utiliza la familia de protocolos TCP/IP, en pocas palabras, el protocolo sirve para que los ordenadores se puedan comunicar entre sí. • Es una forma de transmitir y recibir información e interactuar con personas y ordenadores independientemente de la zona geográfica en la que estén. • El internet no es una red que solo se adecúe a los ordenadores, sino que también a nuestro día a día, llamado El Internet de las Cosas: -En la industria de producción en masa: robots ensanbladores, maquinaria… -En control de infraestructura urbana: control de semáforos vías de tren… -En control ambiental: acceso a información de sensores atmosféricos, meteorológicos… -En la salud: sistemas de chequeo no invasivos. 22

RECURSOS DE INTERNET: CORREO ELECTRÓNICO Nos permite intercambiar mensajes, archivos, y participar en grupos

RECURSOS DE INTERNET: CORREO ELECTRÓNICO Nos permite intercambiar mensajes, archivos, y participar en grupos de interés. Al enviar un archivo a otra persona, se guarda automáticamente en su ordenador; así no es necesario estar conectado. Únicamente necesitaremos una dirección de correo electrónico. El Agente Transporte es lo que garantiza que los mensajes son correctamente enviados, por ello se podrán intercambiar mensajes entre sistemas diferentes. El Agente de usuario funciona como interfaz con el correo de Internet. El más usado es el mail. Cuando el Agente de usuario se divide mediante el protocolo de Oficina de Correo, se aprecian dos partes: un servidor de correo y un cliente de correo. 23

RECURSOS DE INTERNET: WORLD WIDE WEB • Se creó en 1989 en Suiza. •

RECURSOS DE INTERNET: WORLD WIDE WEB • Se creó en 1989 en Suiza. • La función de la WWW es ordenar y distribuir la información que hay en Internet, de manera que la encontraremos rápidamente. • Se basa en páginas en las que insertamos hipervínculos y clicando en ellas nos llevarán a otras. • Sus iniciales se escriben al comienzo de una URL de un sitio de Internet. • Hay que tener claro que: -La web es un subconjunto de Internet que consiste en páginas a las que se puede acceder usando un navegador. 24

¿QUÉ ES GOOGLE? • Se creó en 1996 por dos universitarios de Standford. •

¿QUÉ ES GOOGLE? • Se creó en 1996 por dos universitarios de Standford. • En un principio se llamaba Back. Rub, y funcionaba en los servidores de la universidad. • En 1998 se cambió el nombre a Google. • Es un buscador de información en Internet con alrededor de 8. 000 millones de paginas Web en su base de datos. • A parte de la base de datos Web, también contiene otras bases de datos de servicios: Google Groups Google Directory Google Print/Book Search Google Image Search Google News Crear listas de correo, y leer los mensajes de Usenet. Limitar la búsqueda a un tema Buscador de libros Buscador de imágenes Portal de noticias Google Catalogs Froogle Google Schoolar Buscador de Búsqueda en Buscador de documentaci catálogos productos ón científica. 25

TERMINO “GOOGLE” • El término “Google” procede de la palabra googol, creada en 1930.

TERMINO “GOOGLE” • El término “Google” procede de la palabra googol, creada en 1930. • “Googol” es una palabra que se usa para designar un número formado por un uno seguido de cien ceros, es decir, diez elevado a cien. • Usaron esta palabra ya que refleja la función de Google al organizar la inmensa cantidad de información que podremos encontrar gracias a este buscador. • En cuanto a los colores del logo de Google existen muchas teorías, unas dicen que se basaron en los colores primarios, pero en vez de seguir el patrón establecido, eligieron para la L un color secundario, signo de que Google no sigue las reglas establecidas. Otras, en cambio, que los colores proceden del ordenador original que se utilizó para el proyecto Google, que estaba hecho con bloques de Lego azules, rojos, amarillos y verdes. 26

HISTORIA DE GOOGLE 1998: creación de GOOGLE 2005: Google compra Android 2011: función “autocompletado”

HISTORIA DE GOOGLE 1998: creación de GOOGLE 2005: Google compra Android 2011: función “autocompletado” 1999: primer Doodle. 2006: Google compra Youtube 2011: creación de Google+ 2004: se expande Gmail. 2008: creación de Google Chrome 27

HISTORIA DE GOOGLE: DOODLES Los Doodles son variaciones que se hacen en el logo

HISTORIA DE GOOGLE: DOODLES Los Doodles son variaciones que se hacen en el logo de Google en aniversarios de fechas importantes. En ocasiones, pueden ser interactivas. La idea surgió cuando los fundadores de Google se pusieron a jugar con el logotipo que anunciaba que asistieron al Festival del hombre ardiente de Nevada. Colocaron el dibujo de un monigote detrás de la segunda "o" de la palabra Google. El objetivo era comunicar a los usuarios que los fundadores estaban fuera de la oficina. 28

HISTORIA DE GOOGLE: GMAIL • Es el servicio de correo electrónico que nos ofrece

HISTORIA DE GOOGLE: GMAIL • Es el servicio de correo electrónico que nos ofrece Google. • Comenzó siendo un servicio exclusivo de los trabajadores de la empresa Google. • En 2004 se mandaron 1000 invitaciones para que se pudiera acceder a Gmail entre las personas cercanas a los empleados. Estos a su vez, podían mandar invitaciones a quienes quisieran, y así comenzó a expandirse. • El 8 de febrero de 2007 se hizo totalmente público. Características: - Ofrece hasta 7 GB de almacenamiento. - Tiene un sistema de búsqueda de mensajes enviados/recibidos. -Al enviar un mensaje, no es necesario buscar al contacto, ya que mientras se va escribiendo en la barra de direcciones van apareciendo posibles contactos. -Bloquea rápidamente el spam o correos no deseados. -Servicio de chat. 29

HISTORIA DE GOOGLE: YOUTUBE • Youtube es un servicio gratuito para compartir videos, ya

HISTORIA DE GOOGLE: YOUTUBE • Youtube es un servicio gratuito para compartir videos, ya sean de música, series, películas, videos caseros… • Se creo en Febrero de 2005, y un año más tarde fue comprado por Google. • La carga de videos es rápida y acepta una gran variedad de formatos de archivo de vídeo. • Controla el contenido que los usuarios suben, eliminando o advirtiendo de contenido inapropiado. • Podemos copiar y pegar el Link de un video para compartirlo. You. Tube emplea tecnología basada en Flash. Player 7 en la reproducción de los videos. Para verlos videos se necesita el plugin Flash en el navegador. 30

HISTORIA DE GOOGLE: YOUTUBE 31

HISTORIA DE GOOGLE: YOUTUBE 31

HISTORIA DE GOOGLE: CHROME Google Chrome se lanzó el 2 de septiembre de 2008

HISTORIA DE GOOGLE: CHROME Google Chrome se lanzó el 2 de septiembre de 2008 disponible sólo para Microsoft Windows en versión beta y disponible en 43 idiomas. A partir del 11 de Diciembre de 2008 está disponible la versión fuera del Beta. Para dar un servicio seguro descarga actualizaciones de dos listas negras que le dan información de sitios de suplantación de identidad. Aparte de eso, cada vez que el usuario desea visitar un sitio contenido peligroso, Chrome lo advierte. -Tiene un diseño sencillo, con la barra de herramientas en la parte superior para ofrecer los resultados más visibles. -Corrector disponible en varios idiomas. -Chrome guarda las páginas más visitadas y nos las muestra en la página de inicio. -Sistema de pestañas con el que podremos tener abiertas varias páginas a la vez. 32

HISTORIA DE GOOGLE: FUNCIÓN AUTOCOMPLETADO • Mediante esta función, antes de que terminemos de

HISTORIA DE GOOGLE: FUNCIÓN AUTOCOMPLETADO • Mediante esta función, antes de que terminemos de escribir lo que buscamos en el buscador de Google, se nos presentarán una serie de sugerencias. • Para esto, Google sigue unos criterios: el historial de búsqueda o las búsquedas más comunes… Sugerencias de Google en la caja de texto 33

HISTORIA DE GOOGLE: GOOGLE + • ¿QUÉ ES? Es una red social lanzada el

HISTORIA DE GOOGLE: GOOGLE + • ¿QUÉ ES? Es una red social lanzada el 28 de junio de 2011 por la empresa Google. • ¿QUÉ LE HACE DIFERENTE DE OTRAS REDES? Google + tiene características únicas: integra los servicios de Gmail y Youtube, y ofrece los Hangouts que permite hacer llamadas telefónicas y videoconferencias. También contiene una agenda donde podremos apuntar las quedadas/ videoconferencias de Hangouts. • ¿QUÉ SE PUEDE COMPARTIR? Podremos compartir desde textos, fotos, videos y enlaces hasta encuestas o eventos. • OTRAS FUNCIONES -Botón +1: una forma de decir que algo te gusta, una especie de botón de “Like”. -Fotos: al ser parte del anterior Picasa, también podremos visualizar, organizar y editar fotos. 34

EVOLUCIÓN DE GOOGLE Si escribimos MENTAL PLEX en el buscador de Google y clicamos

EVOLUCIÓN DE GOOGLE Si escribimos MENTAL PLEX en el buscador de Google y clicamos en el primer resultado, Google nos mostrará como era la página inicial antigua. 35

POPULARIDAD DE GOOGLE Gráfica del uso de los buscadores en España en 2014 Google

POPULARIDAD DE GOOGLE Gráfica del uso de los buscadores en España en 2014 Google Chrome, el segundo buscador más usado [NOMBRE DE buscadores Uso de CATEGORÍA] [VALOR] [NOMBRE DE CATEGORÍA] [NOMBRE DE [PORCENTAJE] CATEGORÍA] [PORCENTAJE] [NOMBRE DE CATEGORÍA] [PORCENTAJE] 36

PARA MÁS INFORMACIÓN Visitar estos Links http: //goo. gl/N 5 Zjm 5 http: //goo.

PARA MÁS INFORMACIÓN Visitar estos Links http: //goo. gl/N 5 Zjm 5 http: //goo. gl/Oc 0 vi. F http: //goo. gl/AFJr 2 H http: //goo. gl/Kpn 4 fc http: //goo. gl/9 Q 6 YYD http: //goo. gl/Ary. KTc http: //goo. gl/0 CHTXT http: //goo. gl/P 7 pbg. V http: //goo. gl/j 2 ha. Ei 37