OOP Java Tj KONSEP DASAR OOP Materi hari

  • Slides: 18
Download presentation
OOP Java - Tj KONSEP DASAR OOP

OOP Java - Tj KONSEP DASAR OOP

Materi hari ini Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism

Materi hari ini Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism

Objek (1) Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Apakah Objek itu ?

Objek (1) Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Apakah Objek itu ? Objek : benda-benda mati ? Objek : makhluk hidup ? Objek : barang abstrak ?

Objek (2) Objek dalam OOP, memiliki pengertian yg sama dengan objek-objek yg ada di

Objek (2) Objek dalam OOP, memiliki pengertian yg sama dengan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Objek bisa berupa : Benda benda mati Makhluk hidup Barang/ sesuatu yg abstrak Objek : entitas yg ada disekeliling kita. Mirip seperti Entitas yg anda tentukan ketika membuat ER diagram.

Objek (3) Sebutkan apa saja yg biasanya dimiliki oleh suatu objek ?

Objek (3) Sebutkan apa saja yg biasanya dimiliki oleh suatu objek ?

Objek (4) Objek memiliki : Nama : identifikasi dari objek State : status /

Objek (4) Objek memiliki : Nama : identifikasi dari objek State : status / ciri / atribut yg terdapat pd objek Behavior : apa yg dapat dilakukan oleh objek tsb Dalam OOP : State Behavior = atribut = method Ekivalensinya dalam bhs non-OOP : State Behavior = variabel = fungsi / prosedur

Objek (5) Sebutkan dari objek-objek disekitar kita : Nama objek State / atribut Behavior

Objek (5) Sebutkan dari objek-objek disekitar kita : Nama objek State / atribut Behavior Any question, please… ?

Kelas (1) Objek monitor komputer di meja anda apakah sama dengan objek monitor di

Kelas (1) Objek monitor komputer di meja anda apakah sama dengan objek monitor di meja teman sebelah kiri/kanan anda ? Karakteristiknya (state & behavior) sama, tetapi merupakan 2 benda yg berbeda.

Kelas (2) Kelas : kelompok objek-objek yg memiliki karakteristik yg sama (yg sejenis) Kelas

Kelas (2) Kelas : kelompok objek-objek yg memiliki karakteristik yg sama (yg sejenis) Kelas : definisi /spesifikasi dari objek-objek Lebih tepatnya kelas di-analogi-kan sebagai : Cetakan kue Blueprint / denah bangunan Resep masakan dll Dari satu cetakan bisa dibuat banyak kue yg bentuknya sama. Dari satu blueprint rumah bisa dibuat banyak rumah yg bentuk, ukuran, bahannya sama.

Kelas (3) Misalkan sebuah kelas : Nama kelas : Orang Atribut : �Nama :

Kelas (3) Misalkan sebuah kelas : Nama kelas : Orang Atribut : �Nama : String �Umur : integer Method : �makan() Orang + nama : String + umur : int + makan() : void

Kelas (3 --) Demo menggunakan Netbeans Membuat kelas testnya dengan membentuk beberapa objek Latihan

Kelas (3 --) Demo menggunakan Netbeans Membuat kelas testnya dengan membentuk beberapa objek Latihan membuat kelas & kelas test sendiri

Encapsulation (1) Objek & kelas : perwujudan dari konsep encapsulation Dua pengertian dari konsep

Encapsulation (1) Objek & kelas : perwujudan dari konsep encapsulation Dua pengertian dari konsep encapsulation : Atribut & method dibungkus jadi satu Atribut (& method) dapat dilindungi sehingga tidak dapat diakses dari luar secara langsung Bisa dilakukan pada bahasa non-OOP ? Bhs C : bisa memasukkan fungsi kedalam struct ? Bhs Pascal : bisa memasukkan procedure / function kedalam record ?

Encapsulation (2) Penjelasan pengertian kedua (akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan kuliah mengenai Get

Encapsulation (2) Penjelasan pengertian kedua (akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan kuliah mengenai Get & Set method)

Inheritance (1) Menggunakan kata kunci : extends Kelas induk : parent, superclass, ancestor Kelas

Inheritance (1) Menggunakan kata kunci : extends Kelas induk : parent, superclass, ancestor Kelas anak : child, subclass, descendant Kita akan membuat turunan dari kelas Orang : Orang + nama : String + umur : int + makan() : void Mahasiswa + nrp : String + belajar() : void

Inheritance (2) Kodenya sbb : public class Mahasiswa extends Orang { public String nrp;

Inheritance (2) Kodenya sbb : public class Mahasiswa extends Orang { public String nrp; public void belajar() { System. out. println(“Mhs “ + nama + “ sedang belajar”); } }

Inheritance (3) Kelas testnya sbb : public class Test. Mahasiswa { public static void

Inheritance (3) Kelas testnya sbb : public class Test. Mahasiswa { public static void main(String[] args) { Mahasiswa mhs; mhs. nama = “Deden”; mhs. umur = 20; mhs. nrp = “ 0874001”; mhs. makan(); mhs. belajar(); } }

Inheritance (4) Tiga Konsep inheritance : Semua atribut & method dari kelas induk diturunkan

Inheritance (4) Tiga Konsep inheritance : Semua atribut & method dari kelas induk diturunkan ke kelas anak Pada kelas anak dapat menambahkan atribut & method yang tidak ada pada kelas induk Pada kelas anak dapat memodifikasi method (behavior) yang sudah ada di kelas induk

Polymorphism (1) Polymorphism : mengambil banyak bentuk Kelakuan bisa berubah-ubah tergantung dari objek yang

Polymorphism (1) Polymorphism : mengambil banyak bentuk Kelakuan bisa berubah-ubah tergantung dari objek yang memanggilnya. Akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan tentang Polymorphism