Ohjelmointiharjoitus Roukon koulu 3 A Sini Kalliokoski 28

  • Slides: 6
Download presentation
Ohjelmointiharjoitus Roukon koulu 3 A Sini Kalliokoski

Ohjelmointiharjoitus Roukon koulu 3 A Sini Kalliokoski

 • 28 oppilasta • 4 x ryhmätunti • Aluksi käytössä vain i. Padit,

• 28 oppilasta • 4 x ryhmätunti • Aluksi käytössä vain i. Padit, myöhemmin Chromebookit, kunhan koululle saapuvat. • Muutamat luokan oppilaat tekevät omia ohjelmointiharjoituksiaan ja toimivat myös muiden apuna.

1. tunti • Tutustutaan ohjelmaan Scratch Jr. • Valitaan 1 -2 hahmoa ja tausta.

1. tunti • Tutustutaan ohjelmaan Scratch Jr. • Valitaan 1 -2 hahmoa ja tausta. • Harjoitellaan peräkkäisrakennetta.

2. tunti • Jatketaan vielä Scratch Jr –ohjelmalla. • Valitaan 1 -2 hahmoa ja

2. tunti • Jatketaan vielä Scratch Jr –ohjelmalla. • Valitaan 1 -2 hahmoa ja tausta. • Harjoitellaan peräkkäisrakennetta, puheen ja äänen lisäämistä (englanniksi) sekä viestin lähettämistä toiselle hahmolle.

3. tunti • Jos Chromebookit ovat saapuneet, jatketaan Scratchilla ja luodaan omat tunnukset palveluun.

3. tunti • Jos Chromebookit ovat saapuneet, jatketaan Scratchilla ja luodaan omat tunnukset palveluun. • Harjoitellaan ohjelman perusteita tekemällä jouluinen tarina. • Jos jatketaan i. Padeilla, siirrytään studio. code. org- sivulle ja peräkkäisrakenteita kurssilla 3, tasolla 2.

4. tunti • Jos Chromebookit ovat saapuneet, jatketaan Scratchilla ja luodaan omat tunnukset palveluun.

4. tunti • Jos Chromebookit ovat saapuneet, jatketaan Scratchilla ja luodaan omat tunnukset palveluun. • Jatketaan joulutarinaa tai tehdään yksinkertainen peli, esim. Joululahjan kiinniottaminen ilmasta. • Jos jatketaan i. Padeilla, siirrytään studio. code. orgsivulle ja harjoitellaan ehtolauseita kurssilla 3, tasolla 7.