Museot ja tekoly Pirjo Hamari Museovirasto Digimeseminaari 27

  • Slides: 12
Download presentation
Museot ja tekoäly Pirjo Hamari, Museovirasto Digime-seminaari 27. 11. 2020

Museot ja tekoäly Pirjo Hamari, Museovirasto Digime-seminaari 27. 11. 2020

Tekoäly Autonomisuus Kyky suorittaa tehtäviä monimutkaisessa ympäristössä ilman jatkuvaa käyttäjän ohjausta. Adaptiivisuus Kyky parantaa

Tekoäly Autonomisuus Kyky suorittaa tehtäviä monimutkaisessa ympäristössä ilman jatkuvaa käyttäjän ohjausta. Adaptiivisuus Kyky parantaa suorituskykyä oppimalla kokemuksesta. https: //www. elementsofai. com/fi/

Tekoäly suomalaisissa museoissa • Vain vähän sovelluksia Suomessa toistaiseksi, mutta kokeiluja on • Kaksi

Tekoäly suomalaisissa museoissa • Vain vähän sovelluksia Suomessa toistaiseksi, mutta kokeiluja on • Kaksi tunnistettavissa olevaa etua/käyttötapaa • Suurten datamassojen käsittely, järjestäminen ja mielekkäät tulokset (metatieto, tiedon yhdistäminen, löydettävyys) • Uudenlaisten kokemusten luominen kävijöille (automaattinen tunnistaminen, samankaltaisuuksien hakeminen, reaktiivisuus vasteeseen, datan kerääminen) Tekoälyn tuottama synteettinen kuva (GANin tuottamia omakuvia, Jukka Hautamäki).

Rajapintaohjelmointi • Ei tekoälyn hyödyntämistä mutta ohjelmallista kehittämistä • Museoviraston massadigitointihanke – kuvatiedostojen automaattinen

Rajapintaohjelmointi • Ei tekoälyn hyödyntämistä mutta ohjelmallista kehittämistä • Museoviraston massadigitointihanke – kuvatiedostojen automaattinen nimeäminen, teknisen metatiedon ohjelmallinen talteenotto ja siirtäminen kokoelmanhallintajärjestelmään; ohjelmallinen uusien tietueiden luonti Finna. fi/Kansallismuseo, CC BY 4. 0 Hakusana: tekoäly

Esimerkkejä meiltä ja muualta

Esimerkkejä meiltä ja muualta

Metatiedon rikastaminen Annif. org-työkalulla - Rauman merimuseo • Oppiva tekoäly ehdottaa yhä paremmin osuvia

Metatiedon rikastaminen Annif. org-työkalulla - Rauman merimuseo • Oppiva tekoäly ehdottaa yhä paremmin osuvia asiasanoja kokoelmanhallintaan • Haasteena kuvailutietojen suppeus (opettava metadatamassa suppea) • Finto. AI –palvelu • Massadatan käsittely (INNO 20) – Postimuseo?

Taidelabra/ADA – opeta tekoälylle taidetta (Hyvinkään taidemuseo) • Tabletilla toimiva ADA tekoälysovellus toimii näyttelyssä

Taidelabra/ADA – opeta tekoälylle taidetta (Hyvinkään taidemuseo) • Tabletilla toimiva ADA tekoälysovellus toimii näyttelyssä seuralaisena, joka kom mentoi esillä olevaa taidetta. • Kävijä opettaa ADAlle (Artificial Digital Aesthetics) asiasanoilla esteettistä kokemusta. • Brains on Art (myös aivosähkökäyrärunot, pörssikurssien heiluntaperformanssi) Kuva: Hyvinkään taidemuseo

Tekoäly roolittajana - Teatterimuseo ”Haluamme kokeilla tekoälyä osallistamisen yhtenä metodina ja kehittää perinteisiä toimintatapojamme

Tekoäly roolittajana - Teatterimuseo ”Haluamme kokeilla tekoälyä osallistamisen yhtenä metodina ja kehittää perinteisiä toimintatapojamme uuteen suuntaan, eräänlaiseksi roolipeliksi. ” Osa Teatterimuseon Kivi kääntyy näyttelyn elämystä. ”Aleksis Kiven elämään voit tutustua joko perinteisemmin seuraamalla seinille koottua aikajanaa tai heittäytymällä rooliin. Astumalla kameran eteen, joka tekoälyn turvin antaa sinulle henkilöllisyyden, joka ehkä oli osa Kiven elämää, ehkä ei, mutta olisi saattanut olla. ” Kuva: Pirjo Hamari/Teemapäivät 2018

Occupy White Walls – Birmingham Museum & Art Gallery OWW on pelialusta, jossa pelaajat

Occupy White Walls – Birmingham Museum & Art Gallery OWW on pelialusta, jossa pelaajat voivat kuratoida oman näyttelynsä kasvavasta kokoelmasta julkisia teoksia. OWW: tä pyörittävä tekoäly DAISY oppii suosittelemaan pelaajille enemmän ja uutta taidetta tehtyjen valintojen mukaan (relevanttius ). Steam-uutiset: Occupy White Walls – Going global in lockdown - Check out BMAG in game (steampowered. com)

Time Machine - Big Data of the Past https: //www. timemachine. eu/

Time Machine - Big Data of the Past https: //www. timemachine. eu/

https: //www. ajl. org/

https: //www. ajl. org/

Kiitos!

Kiitos!