MULTIMEDIJA Neboja Lazarevi prof Inf Multimedija U izrazu
MULTIMEDIJA Nebojša Lazarević, prof. Inf.
Multimedija U izrazu multimedija, reč „medij“ predstavlja načine, oblike kojima se predstavlja i prenosi neka poruka (pr. tekst, slika, zvuk), a „multi“ označava da se koristi više njih istovremeno. Kombinacijom svih medija unutar jednog računarskog zapisa (datoteke) dobijamo multimedijski zapis (prezentaciju). Multimedija je kombinacija teksta, slike (pokretne ili nepokretne), zvuka, animacije, videa, a objedinjenih putem računara i odnosi se prvenstveno na medije koji su po svojoj prirodi netekstualni, a ako je uključen tekst reč je o kraćim uputstvima ili objašnjenjima. http: //www. nasaskola. net/moodle/mod/resource/view. php? id=2326 Svrha multimedije je da što zanimljivije, privlačnije i stvarnije predoči i prenese neku informaciju -pojavu, prizor ili događaj, a cilj multimedije je da zaokupi što više naših čula kako bi doživljaj prenesene poruke bio potpuniji. Danas multimedija treba da obezbedi sledeće multimodalitete: multitasking – rad više procesora istovremeno, paralelnost – mogućnost paralelnog prikazivanja i izvršavanja, i interaktivnost – mogućnost interakcije
Interaktivnost, hipertekst i hipermedija i primena multimedije Hipertekst je tekst, prikazan na računaru, koji sadrži linkove ka drugim tekst dokumentima. Čitalac može jednostavnim klikom na link da otvori drugi tekst koji detaljnije objašnjava tu reč. Na ovaj način, čitalac hiperteksta stvara sopstveni put pretraživanja i čitanja. Hipermedija nastaje kada se u hipertekst dodaju slike, animacija, zvuk, video, itd. Koristi se za WWW (World Wide Web) Interaktivnost je vrsta dijaloga korisnika i aplikacije. Hipermedija kao svoju bitnu komponentu uključuje interaktivnost i od korisnika zahteva aktivnost. .
hipermedijske teme su povezane tako da korisnik u potrazi za informacijom prelazi s predmeta na drugi povezani predmet. Interaktivnost omogućava korisniku biranje, odlučivanje, ali i povratni uticaj na program u realnom vremenu zahvaljujući postojanju više navigacijskih putanja u hipermedijskom programu. Navigacija (navigation) - način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju. Pogodna u svim područjima gde je potreban pristup elektronskim informacijama. Čovek je u stanju zapamtiti oko 20% podataka ako ih je samo čuo, 40% ako ih je video i čuo, a 75% ako ih je video, čuo i aktivno koristio. Poslovne multimedijske aplikacije: marketing, prezentacije, reklame, simulacije, katalozi, obuka zaposlenih, videokonferencije, on-line prodaja. Primena I na javnim mestima, Hoteli, autobuske i železničke stanice, trgovački centri, muzeji i slično gde god su potrebne informacije, PC računari, Internet, Obrazovne ustanove izuzetno pogodna mesta za primenu hipermedije.
Multimedijalni računarski sistem (Hadrver i Softver) Računarski sistemi sa različitim sistemskim softverima su osnov za razvoj multimedije uz dodatne aplikacije za izradu raznih multimedijalnih sadržaja. Od sistemskih softvera preovladavaju Windows i Macintosh platforme. Hardverski gledano performanse računara, razvijanjem potreba na tržištu, postaju zahtevne kao i aplikacije zahtevaju jaku hardversku podršku.
Hadrver Memorija (RAM, ROM) Magnetni i optički uređaji: DVD (Digital Versatile Disc), CD-ROM čitači i snimači Integrisane I eksterne muzičke kartice Ulazni uređaji: tastatura, miš, touchscreen, grafičke table(tablets), skeneri, digitalne kamere, mikrofon. . . Izlazni uređaji: monitori, zvučnici, video uređaji, projektori, štampači. . . Komunikacioni uređaji Softver Sistemski softver - Microsoft Windows ili Mac. OS Obrada teksta i OCR program Alati za crtanje, slikanje i obradu grafike 3 D modeliranje Obrada zvuka Obrada animacija i video signala Konverzija izmedju različitih formata video I zvučnog signala Multimedijski autorski alati
Elementi MULTIMEDIJE
- Slides: 8