MULTIMDIA MENU MENU CONCEITO DE MULTIMDIA DIGITAL VS
- Slides: 16
MULTIMÉDIA MENU
MENU CONCEITO DE MULTIMÉDIA DIGITAL VS ANALÓGICO CONSIDERAR UMA APP MULTIMÉDIA DADOS MULTIMÉDIA RECURSOS À PRODUÇÃO DE UMA APP MULTIMÉDIA FORMATOS STANDARDS TÉCNICO DE ANIMAÇÃO
CONCEITO DE MULTIMÉDIA Multimedia, termo proveniente da língua inglesa, refere-se à partilha de informação através de vários meios. O conceito é aplicado a sistemas que recorram a meios fisicos/digitais para a divulgação de Informação. Apresentada em Direto ou anteriormente gravada, uma apresentação multimedia pode realizar-se em vários formatos, como um vídeo no youtube, uma animação em Flash, ou mesmo uma apresentação Powerpoint.
CONSIDERAR UMA APP. MULTIMÉDIA Considera-se multimédia quando uma aplicação divulga informação através dos seguintes meios ╒ texto e som; ╞ texto, som e imagens animadas; ╞ texto, som e vídeo; ╞ vídeo e som; ╞ múltiplas áreas de apresentação de imagens ou presentações em simultâneo; ╘ em situações reais (ao vivo) o uso de colunas junto com som, imagem e vídeo.
RECURSOS DE RECURSOS À À PRODUÇÃO DE UMAAPLICAÇÃO MULTIMÉDIA UMA Para o desenvolvimento e execuçao de uma apllicação de multimedia sao necessários os seguintes requesitos: ªum bom monitor ªuma placa de som, colunas e uma placa de vídeo; ªum microprocessador com elevada eficácia; ªmuita memória RAM e também física; ªum CD ou DVD-ROM; ªsoftware adequado a todos estes dispositivos.
DIGITAL vs ANALÓGICO SINAL ANALÓGICO -Viajam por ondas electromagneticas -Sofrem alterações entre comunicações - distorção(transmissão imperfeita através do sistema de antenas); - interferências(sobreposição de outros sinais); - ruído(sinais ocasionais e imprevisíveis). SINAL DIGITAL - viajam por "pacotes" de bits binários. - são um meio mais rápido e de maior qualidade; - o sinal enfraquece mais lentamente atingindo longas distâncias; - praticamente não são atingidos pelo ruído.
DADOS MULTIMÉDIA A informação em multimedia pode ser gravada em diferentes suportes e formatos. Os suportes mais usados costumam ser a USB drive, HDD (hard drive disk/disco rigido) e CD-ROM. Existem vários formatos, contudo o formato mais comum é o de compressão Zip (*. zip ; *. rar 5 ; *. 7 z)
FORMATOS STANDARDS IMAGEM E GRÁFICOS ANIMAÇÃO ÁUDIO VÍDEO TEXTO
Plain Text – texto simples gerado pelos editores de texto; não permite diferentes fontes ou estilos; apenas os caracteres Principais tipos de Texto Rich Text – texto enriquecido produzido por processadores de texto; apresentam diferentes fontes, cores, estilos, etc. (usado nos jornais, revistas) TEXTO Hyper. Text – texto com ligações a outros documentos Formatos Rich Text Format (*. rtf) Windows Notepad (*. txt) Microsoft Word (*. doc)
IMAGEM E GRÁFICOS Gráficos – informação vectorial (pontos, rectas, circunferências, quadrados, etc. ); Usados em logotipos, icons, etc. Principais Formatos GIF (Graphics Interchange Format) (*. gif) PNG (Portable Network Graphics) (*. png) JPEG (Joint Photographic Experts Group) (*jpg) Imagens – são mapas de bits; os mapas são dados por uma determinada largura e altura em pontos (resolução)
Modelação 3 D ANIMAÇÃO Modelação tridimensional (ou 3 D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado. O produto é chamado de modelo tridimensional. Mapaeamento de Texturas Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulaçãode materiais e texturas sobre planos.
Mapaeamento de Texturas
Modelação 3 D
ÁUDIO Frequentemente usado na multimédia, o som é uma forma de passar informação que requer suportes físicos como placa de som e coluna Audio Analógico Vem diretamente dos instrumentos musicais. Audio Digital Convertido do audio analógico ou produzido num computador (sintetizador). Formatos Principais MIDI - Musical Instrumente Digital Interface (*. mdi) WAVE (*. wav) MP 3 - MPEG-2 Audio Layer III (*mp 3) OGG (*. ogg)
Bastante parecido com cinema, os videos são como um rolo fotográfico, numa sequência de fotogramas/frames. VÍDEO Formatos de Transmissão Principais Formatos NTSC - National Television System Comitee : 29. 97 frames por segundo com uma resolução de 525 linhas (formato Japonês e Americano) PAL - Phase Alternation by Line : 25 frames por segundo numa resolução de 625 linhas (formato Europeu) - MPEG (Moving Picture Experts Group) (*. mpg) - WEBM (*. webm) - MP 4 (MPEG-4 Part 14) (*. mp 4) - FLV (Flash Video) (*. flv) - AVI (Audio Video Interleaved) (*. avi)
TÉCNICO DE ANIMAÇÃO O Técnico de Animação 2 D/3 D é o profissional qualificado apto a criar animações de imagens, manual ou digitalmente, a conceber o grafismo e o movimento em 2 D / 3 D, dotando os acontecimentos, objectos, acções e os gestos das personagens, duma aparência de vida, utilizando as técnicas, os suportes e os requisitos artísticos necessários.
- Conceito de processo e o conceito de thread
- Difference between classical menu and modern menu
- Sebutkan langkah memulai browsing
- Contoh pola menu
- Langkah menu
- Menu menu pada microsoft excel
- Digital menu pad
- Data encoding and transmission
- E-commerce digital markets digital goods
- Apa yang dimaksud dengan kewargaan digital
- E-commerce: digital markets, digital goods
- Digital markets and digital goods
- Data encoding techniques
- Digital data digital signals
- Luxembourg digital innovation hub
- Firewall conceito
- Globalização