Monitor Bocinas Teclado CPU Mouse Dispositivos de Salida
Monitor Bocinas Teclado CPU Mouse
Dispositivos de Salida Hardware Monitor. - Es parecido al televisor que permite ver la información en forma de texto o de gráfica, misma que se introduce por medio del teclado, y es la respuesta que devuelve la computadora. Impresora. - Permite obtener una copia impresa del documento que se tiene en pantalla. Cañón. - Este dispositivo de salida hace las veces de un proyector, posibilita ver información en forma de texto o gráfico. Bocinas. Reproducen los archivos de audio (voz y música).
Dispositivos de Entrada Hardware Ratón o Mouse: Permite hacer movimientos rápidos en la pantalla al desplazarlo sobre una superficie plana y seleccionar diferentes instrucciones o herramientas, (Cursor o Apuntador) y oprimir un botón. Micrófono: En la actualidad es un gran instrumento que se puede utilizar como medio de comunicación, con una comunicación directa y recibir una contestación de la misma forma. Escáner o Explorador Óptico: Permite introducir imágenes de fotografías, dibujos, textos que se almacenan en la computadora para que posteriormente se puedan manejar, de acuerdo con las necesidades del usuario.
Unidad Central de Proceso CPU (Central Process Unit) DISPOSITIVOS DE PROCESO CPU: Su función es de ejecutar diversas operaciones, de acuerdo con una secuencia de pasos de control, llamado programa. Está conformada en tres partes principales: 1. Unidad Aritmético Lógica. - realiza operaciones como: sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y compara- ciones. 2. Unidad de Control. - Determina el orden con el que se llevan a cabo las operaciones, con base en el patrón del programa. 3. Memoria Principal. - Se almacenan los programas y los datos, comúnmente se divide en dos partes: Memoria RAM y Memoria ROM.
Unidad Central de Proceso CPU (Central Process Unit) Memoria RAM (Random Access Memory). Es un conjunto de chips que permiten guardar datos y programas en forma temporal y proporcionan al CPU un almacén de información muy rápida, esta memoria también se llama memoria del usuario ya que puede guardar o borrar la información a su gusto. Memoria ROM (Read Only Memory). - Es la memoria permanente que se encuentra dentro del CPU, la cual no es borrable ni modificable, ésta almacena los datos de configuración de la computadora.
Unidad Central de Proceso CPU (Central Process Unit) DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Disquete. - “discos flexibles” por el material magnético con el que están hechos (un plástico dúctil), dispositivos portátiles y removibles que permiten el grabado, lectura y borrado de información. Disquete de 3. 5”. Disco Duro. - Unidad de almacenamiento permanente, sus medios magnéticos no son flexibles ni removibles ya que se encuentra dentro del CPU, ventajas: rapidez, confiabilidad y gran capacidad de almacenamiento. Unidad de lectura de Cd-Rom. - Este dispositivo puede leer todo tipo de disco compacto (CD), ya sea de datos o de música y reproducirlos. Los CD pueden ser leídos y grabar y borrar sobre ellos.
Tarjeta Madre Moderword Para ratón (mouse) Conector para y/o Módem teclado. Ranuras de expansión o slots PCI Ranuras de expansión Pila del BIOS. Zócalo del microprocesador. Sistema básico de entrada y salida. Discos flexibles. Conectores P 8 y P 9. Discos duros o CDs. Memoria para DIMMs. Chipset. Bancos de memoria
Una PC se compone de dos partes: Hardware y Software e P r ado ro c i M es c o pr II m ntiu
¿Que es Hardware ? Todo componente físico de la computadora ejemplo: cpu, teclado , monitor etc.
SOFTWARE: Se refiere a un grupo de instrucciones lógicas y de programación que gobiernan las acciones de la computadora, le indica al Hardware cómo realizar una o varias tareas requeridas. Se divide en dos categorías principales. Software de Sistema (Sistema Operativo): Contiene las funciones básicas para que la computadora trabaje. Éste debe encontrarse cargado en la máquina. Software de Aplicación: Son los programas específicos que se utilizan para determinadas tareas, están: “Procesadores de Palabras” Word, “Hojas de cálculo” Excel, Excel Lotus, Lotus “Presentaciones” Power Point
Ingresa números, letras y símbolos a la computadora, indicarle a la PC que realice o detenga una acción, es muy parecido al teclado de una máquina de escribir, con la diferencia de que éste tiene focos que se encienden o apagan según se activan teclas de bloqueo, y se puede fácilmente corregir un error.
Funciones del Teclado Barra espaciadora: Su función es insertar espacios en blanco Enter: Diferentes funciones, depende del tipo de lo que se esté manejando. Retroceso: Borra un carácter a la izquierda del cursor. Shift o mayúsculas: cambia el teclado a mayúsculas mientras se esté pulsando. Bloque de mayúsculas: Esta tecla únicamente afecta a las teclas alfabéticas Tabulador (Tab): Su función es la de mover el cursor más de un espacio a la vez a la derecha, si se quiere mover a la izquierda, se deberá utilizar las teclas Shift/Tab.
Funciones del Teclado a Teclas de función: En la parte superior del teclado, éstas se les considera como teclas programables tienen funciones. Bloq Num: Al presionarla una vez, activa o desactiva el teclado numérico. Control: Presionando esta tecla junto con otra tecla cambiará la función de esa tecla. Esc o Escape: Esta tecla cancela un comando o concluir un procedimiento sin afectar los datos. Inter: Su función es interrumpir el proceso de ejecución de un programa, para activar esta función se debe presionar la tecla Control junto con Pausa. Alt: Semejante a la tecla de Control, que es la de cambiar la función de otras teclas mientras se presiona esta tecla (Alt).
Funciones del Teclado Insert: Inserta caracteres en los paquetes disponibles, cambia alternadamente entre el modo insertar y modo sobre-escribir. Supr: Esta tecla borra un carácter a la vez en la posición del cursor. Impr Pant: Permite guardar en el portapapeles una copia de la información desplegada en la pantalla, puede copiar y/o manipular en cualquier otra aplicación. Alt Gr: Alternativa Gráfica, con esta tecla se activa la tercera función de las teclas que tienen tres caracteres, para ello presionar conjuntamente Alt Gr y la tecla. Flechas direccionales: flechas de navegación, apuntan en diferentes direcciones, con ellas se desplaza el cursor hacia donde indique la flecha respectiva. Re Pág: Hace la función de retroceso de página.
Funciones del Teclado Av Pág: Al pulsar esta tecla se avanza a la página siguiente. Inicio: Al pulsar esta tecla se transporta el cursor al inicio del texto, si se combina esta tecla con la de Ctrl llevará al inicio del documento. Fin: Su función es llevar el cursor al final del texto, si se combina esta tecla con ctrl. , se va al final del documento. Intro: Esta tecla se utiliza para procesar el resultado de cualquier operación matemática; asimismo, las teclas de /, *, - y + son, en ese orden, para dividir, multiplicar, restar y sumar.
Aspectos Básicos de la Computadora Windows 3. 1 Windows 95 Windows 98 Windows Milenium Windows XP Windows 2000
Inicio del uso de la computadora
Mi PC Internet Explorer Entorno de Red Papelera de Reciclaje Escritorio de Windows Menú Inicio Barra de Tareas Barra de Herramientas de Acceso Rápido Zona de carga de carpetas y programas Zona de Control
o USO Y MANEJO DEL RATÓN (MOUSE) De acuerdo a la función que este ejecutándose, el puntero del ratón será: Selección normal Selección de ayuda Trabajando en segundo plano Ocupado Selección de vínculo Selección con precisión Selección de texto
USO Y MANEJO DEL RATÓN (MOUSE) No disponible Ajuste vertical Ajuste horizontal o Ajuste diagonal Mover Selección alternativa
Para apagar el equipo
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