Module IHM Conception dune interface pour ordinateur de

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Module IHM Conception d’une interface pour ordinateur de plongée 1

Module IHM Conception d’une interface pour ordinateur de plongée 1

Présentation du sujet Utilité d’un ordinateur de plongée ? Principales contraintes dans cette conception

Présentation du sujet Utilité d’un ordinateur de plongée ? Principales contraintes dans cette conception ? Principaux défauts des ordinateurs existants ? 2

Planning Définition du modèle utilisateur : ü Etude de l’existant (Suunto, Uwatec). ü Réalisation

Planning Définition du modèle utilisateur : ü Etude de l’existant (Suunto, Uwatec). ü Réalisation d’un questionnaire. ü Analyse des réponses (Utilisation d’Excel). Modèle de conception Conception d’un prototype Evaluation du prototype 3

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception : ü Définition des tâches et

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception : ü Définition des tâches et concepts du domaine : Ø Décomposition des tâches Ø Analyse de la décomposition Conception d’un prototype Evaluation du prototype 4

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception Conception d’un prototype : Pour créer

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception Conception d’un prototype : Pour créer un prototype nous avons utiliser Macromédia Flash MX : Simulation d’une plongée et démonstration des possibilités de réglages. Evaluation du prototype 5

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception Conception du prototype Evaluation du prototype

Planning Définition du modèle utilisateur Modèle de conception Conception du prototype Evaluation du prototype : ü Rencontre avec M. Paul FRANCHI. ü Réalisation d’un questionnaire. ü Diverses modifications sur le prototype. 6

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : ü Présentation d’une simulation de

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : ü Présentation d’une simulation de plongée. ü Présentation de manipulations de réglages. ü Réalisation d’un questionnaire d’évaluation. Analyse des résultats de l’évaluation Conséquences de l’évaluation Compte rendu de l’évaluation 7

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation ü Affichage du profil de plongée sur la montre. ü Affichage des alarmes pas assez visible. Conséquences de l’évaluation Compte rendu de l’évaluation 8

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation Conséquences de l’évaluation ü Modification suite aux remarques des utilisateurs. Compte rendu de l’évaluation 9

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation

Evaluation du prototype Préparation et réalisation de l’évaluation : Analyse des résultats de l’évaluation Conséquences de l’évaluation Compte rendu de l’évaluation ü La première approche était correcte. ü L’intuitivité des téléphones Nokia était une bonne solution pour la navigation dans les menus. 10

Démonstration du prototype 11

Démonstration du prototype 11

Modèle de conception Diagramme HTA 12

Modèle de conception Diagramme HTA 12

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER Tache PLONGER 13

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER Tache PLONGER 13

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER ü Gestion des profils

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER ü Gestion des profils ü Modèle de navigation NOKIA Tache PLONGER 14

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER Tache PLONGER ü Contraintes

Réponses aux besoins utilisateurs et respect des contraintes Tache REGLER Tache PLONGER ü Contraintes : taille réduite et beaucoup d’infos ü Réponses : switch d’écrans et affichage dynamique 15

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Le switch d’écran 17

Le switch d’écran 17

Affichage dynamique (1) 18

Affichage dynamique (1) 18

Affichage dynamique (2) 19

Affichage dynamique (2) 19

CONCLUSION Découverte du monde de la plongée Bon apprentissage de la conception d’une IHM

CONCLUSION Découverte du monde de la plongée Bon apprentissage de la conception d’une IHM avec un suivi permanent des besoins utilisateurs. 20

Questions ? 21

Questions ? 21