Modelado 3 D Hugo Del Moral Guerrero Modelado

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Modelado 3 D Hugo Del Moral Guerrero

Modelado 3 D Hugo Del Moral Guerrero

Modelado 3 D Es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en

Modelado 3 D Es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones. Desde un punto de vista visual, un modelo en 3 D es una representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3 D o una animación 3 d.

Diseñando el personaje • El diseño de personajes no es tan fácil como poner

Diseñando el personaje • El diseño de personajes no es tan fácil como poner dos ojos y una boca sobre un rostro. Trata sobre todo de dotar de personalidad al personaje. Dotarlo y hacerlo característico desde su forma de vestir, colores, expresiones, detalles y accesorios en su vestimenta entre otros detalles. • Para este curso se necesita que su personaje tenga todas sus partes bien definidas y de la misma escala, ya que a la hora de modelar esto es lo que lo hará parecerse.

Imágenes de referencia y apoyo • Las imágenes de referencia: son por lo regular

Imágenes de referencia y apoyo • Las imágenes de referencia: son por lo regular dibujos con sus escalas bien definidas y nos ayudará a modelar al personaje en 3 D ya que los dibujos son de frente y de lado. • Las imágenes de apoyo: Estas imágenes nos darán la información necesaria para detallar nuestro modelo.

Topología • Lamentablemente no basta sólo saber diseñar y modelar un personaje atractivo y

Topología • Lamentablemente no basta sólo saber diseñar y modelar un personaje atractivo y lleno de detalles en 3 D, para que ese trabajo sea reconocido y tenga oportunidades en el mercado; es necesario un poco más. Se necesita que su modelado además de ser atractivo sea funcional. •

Modelado en vistas ortogonales • Mediante el dibujo de la parte lateral de tu

Modelado en vistas ortogonales • Mediante el dibujo de la parte lateral de tu personaje se puede acomodar la geometría para que éste se parezca cada vez más al dibujo, los programas 3 D tienen vistas ortogonales las cuales nos ayudan a modelar mejor.

Optimización de modelos para tiempo real • No basta solo con saber todos los

Optimización de modelos para tiempo real • No basta solo con saber todos los pasos anteriores, uno de los pasos importantes para modelar objetos para videojuegos es optimizar la geometría, este arte se le denomina lowpoly.