Mobile technology PERTIMBANGAN TARGET MARKET Siapa saja sih
Mobile technology: PERTIMBANGAN (TARGET) MARKET • Siapa saja sih yang butuh “Mobile”? • Apa saja yang ingin bisa dilakukan orang dengan peralatan “mobile”nya? • Alasan bisnis mengapa kita ingin me”mobile” kan perusahaan kita?
SIAPA Penggunanya ? MAU-nya (kebutuhan) apa ? Hardware Desain Software Features MOBILE
1. Siapa Penggunanya? Yang Butuh Mobile PEKERJA PENGGUNA non kepentingan pekerjaan ü Road warriors ü Sales ü Services ü Consultants ü Corridor warriors ü Back-Office ü Remaja ü Orang Dewasa KENALI RUTINITAS PEKERJAAN / AKTIVITASNYA & KEBUTUHANNYA !!!
2. Apa KEBUTUHANNYA? 1. KOMUNIKASI Butuh Bertukar ü Suara ü Audio ü Text ü Images 2. BEKERJA 3. HIBURAN 4. PENDIDIKAN 5. LOKASI Hobby/Hiburan: ü Games ü Musik ü Film ü Hiburan lain ü Informasi lokasi pengguna üInformasi tujuan pengguna Butuh üInformasi üTransaksi Butuh üPassive üInteractive
Alasan mengapa me-”Mobile”kan perusahaan anda? (persuasif) 1. Kehidupan anda, sebagai pribadi maupun professional, lebih mudah & lebih baik. 2. Meningkatkan FLEKSIBILITAS & AKSESTABILITAS pekerja anda. 3. Meningkatkan KEAMANAN pekerja anda. 4. Meningkatkan EFISIENSI & PRODUKTIFITAS KERJA 5. Meningkatkan KEAKURATAN & UP-TO DATE DATA 6. Meningkatkan PROSES BISNIS 7. Meningkatkan KONTROL PERSEDIAAN 8. Meningkatkan KEPUASAN PELANGGAN
PERTIMBANGAN saat me-”Mobile”kan perusahaan anda? 1. Pertimbangan BISNIS: - Biaya Software & Hardware? - Biaya Komunikasi? - Biaya pembangunan & perawatan? - Gangguan terhadap sistem yang telah berjalan? - Biaya operasional? - Biaya-biaya ketidaknyamanan? 2. Pertimbangan SOSIAL Antisocial (individual), Keterbatasan Ruang, Etika 3. Pertimbangan KEAMANAN & PRIVACY: Penyadapan, Devices hilang Data hilang, Copy data, transaksi palsu 4. Pertimbangan LINGKUNGAN : Battery (cadmium), Integrated circuit (gold, arsenic, chromium, lead, nickel, silver, zinc) cancers, neurological orders, etc
- Slides: 6