Menerapkan prinsipprinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual
- Slides: 20
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia § Menggambar perspektif
Menggambar perspektif Gambar perspektif adalah sebuah gambar bentuk yang statis, terikat pada waktu, dan dilihat dari titik pandang tertentu. Begitu kita menetapkan titik pandang, maka bidang pandangan normal mengembang menjadi sebuah kerucut yang memancar dari mata. Kerucut pandangan ini terdiri dari beberapa garis pandang yang memusat menjadi sumbu utama. Kerucut pandangan ini dijadikan sebagai pedoman penentu titik pandangan sebagai batas gambar perspektif. Hal. : 2 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Perspektif terbagi menjadi tiga jenis, yaitu : 1. perspektif satu titik mata, 2. dua titik mata, 3. tiga titik mata Hal. : 3 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif - Hal. : 4 Gambar perspektif tampak samping kanan, depan kiri, dan belakang pada sebuah mobil Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Teknik tarikan garis menggunakan 1 titik, 2 titik, 3 titik dengan penempatan sudut yang berbeda dalam perspektif Hal. : 5 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Macam Menggambar perspektif : 1. Menggambar Perspektif Satu Titik Mata Perspektif satu titik mata adalah Garis-garis horisontal atau vertikal yang sejajar dengan pusat pandangan akan tampak bertemu pada titik pusat pandangan. Gambarannya kita memandang permukaan kubus transparan dalam posisi tegak lurus satu muka. Hal. : 6 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Benda yang diagambar dengan perspektif satu titik dan dua titik pandang Hal. : 7 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Kontruksi rumah yang diagambar dengan perspektif satu titik Hal. : 8 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Bantuan garis horisontal untuk menentukan titik awal yang ditarik ke titik lenyap Hal. : 9 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif 2. Menggambar Perspektif Dua Titik Mata Jika kita memperhatikan kubus dari sisi menyudut/miring tetapi tetap mempertahankan garis pusat pandangan kita secara horisontal, adapun garis-garis vertikal tetap dalam kondisi vertikal. Kedua kumpulan garis-garis horisontal sekarang men-jadi miring terhadap bidang gambar yang memusat pada dua titik memusat, satu disebelah kiri, dan satu lainnya disebelah kanan. Kedua titik yang memusat inilah yang disebut perspektif dua titik mata Hal. : 10 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Proses menggambar mobil dengan menggunakan teknik perspektif dua titik mata Hal. : 11 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Proses menggambar mobil dengan menggunakan teknik perspektif dua titik mata Hal. : 12 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Gedung menerapkan perspektif dua titik mata Hal. : 13 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif 3. Menggambar Perspektif Tiga Titik Mata Perspektif tiga titik mata adalah pandangan perspektif yang disebabkan oleh penarikan beberapa garis yang memusat ke tiga titik lenyap. Penggunaan tiga buah titik pusat pandangan (sudut) sebuah segitiga merupakan titik lenyap kubus dalam perspektif tiga titik mata. Hal. : 14 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Pandangan perspektif tiga titik mata Hal. : 15 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif A D E B Proses menggambar alat transportasi ruang angkasa dengan menggunakan teknik perspektif tiga titik mata C Hal. : 16 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif Obyek dalam Tampilan Perspektif Bila kita bisa membayangkan dan menguraikan apa saja benda yang kita dilihat, maka kita akan lebih mudah menggambar dan mempelajari satu sama yang lain. Kita bisa mengatur dengan cara menambahkan, pengurangi, penajaman benda, penyajian, maupun memberi cahaya agar lebih menarik dan bisa memberi penekanan suatu obyek. Hal. : 17 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif a. Bentuk Penambahan Sebuah kubus dapat diperbesar kearah horisontal dan vertikal yang menjauh pada gambar perspektif. Kursi akan berubah menjadi unit ukuran tiga dimensi yang dapat digunakan untuk membentuk dan mengatur berbagai macam komposisi turunannya. Hal. : 18 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menggambar perspektif b. Bentuk Pengurangan Memulai dari gambar bentuk yang sederhana dan beraturan, kita secara selektif bisa mengurangi bagian tertentu yang dianggap tidak perlu tanpa menghilangkan identitas dan keutuhannya. Dalam proses pengurangan ini, yang harus kita perhatikan adalah penggunaan hubungan antara padat dan hampa pada ruang dan benda sebagai dasar penciptaan gambar Hal. : 19 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMK NEGERI 2 CIKARANG BARAT The End Hal. : 20 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
- Aliran suryalisme
- Psikologi persepsi dkv
- Elemen warna adalah
- Arti warna
- Kombinasi garis horizontal dan vertikal memberikan kesan
- Teknik seni grafis dapat dibagi dalam kategori dasar yaitu
- Jelaskan yang dimaksud kaidah dalam berkarya seni grafis
- Sejarah dkv
- Rps desain komunikasi visual
- Contoh soalan stpm seni visual penggal 1
- Materi desain grafis kelas 10 semester 2
- Desain sejarah
- Menurut jessica definisi desain grafis adalah .....
- Gaya desain psychedelic
- Etika desain
- Jelaskan pengertian desain grafis menurut jessica helfand
- Materi desain grafis kelas 12
- Apa yang dimaksud citra grafis berbasis vektor
- Desain grafis adalah
- Manfaat desain grafis
- Kelebihan seni grafis