Memoria Principal Aplicaciones Memorias direccionables por contenido Computadoras
Memoria Principal Aplicaciones.
Memorias direccionables por contenido. Computadoras Matriciales
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Monitor o pantalla La imagen de una pantalla de rayos catódicos (TRC) se forma al incidir un haz de electrones sobre la superficie interna de la pantalla que está recubierta de un material fosforescente, análogamente a como se forman las imágenes en un monitor. Estas pantallas hacen desplazar el haz de electrones de izquierda a derecha y de arriba a abajo y, dependiendo de la intensidad con la que inciden los electrones en la pantalla así de brillante será cada punto de la imagen. La imagen, para ser visualizada durante un determinado tiempo debe ser repetida o refrescada periódicamente (al menos 25 veces por segundo). Estas pantallas se denominan pantallas de barrido. Una imagen de pantalla no es continua sino que se forma por multitud de puntos de imagen (en inglés “pixel”). La pantalla está dividida en celdas, en cada una de las cuales puede ir un carácter. La celda está constituida por una matriz regular de puntos de imagen.
Monitor o Pantalla Las pantallas se clasifican, según la capacidad o no de mostrar colores, en: • Monitor monocromo: Los colores usuales en un monitor monocromático son el blanco y negro, ámbar o verde. • Monitor de color: El color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y azul, pudiéndose programar la intensidad de cada color básico. Según su capacidad de representación se pueden clasificar en: Pantallas de caracteres: Sólo admiten caracteres. Pantallas gráficas: Permiten trazados de líneas y curvas continuas. En las pantallas de caracteres, la memoria de imagen (que es una parte de la memoria RAM) almacena la información correspondiente a cada celda (códigos de caracteres y sus atributos)
Monitor o pantalla En la memoria ROM se almacenan los patrones de los caracteres representados como una matriz de puntos. Se denomina generador de caracteres a esta memoria de sólo lectura. Con toda esta información almacenada el proceso a seguir es el siguiente: *Se leen de la memoria de imagen los códigos de los caracteres que corresponden a cada posición de pantalla. *Los códigos son enviados al generador de caracteres que proporciona la matriz de puntos correspondiente
Memorias direccionables por contenido. En las pantallas gráficas el usuario tiene acceso al punto de imagen, pudiendo representar en ellas imágenes configuradas no sólo con las formas de caracteres incluidos en la ROM. En este caso, la memoria de imagen contiene la información correspondiente a cada punto de imagen (intensidad, color y otros posibles atributos), en vez de la correspondiente a cada celda. Los dibujos, a pesar de estar formados por puntos de imagen presentan una apariencia de líneas continuas. La calidad de la pantalla gráfica depende de la densidad de puntos de imagen.
Memorias direccionables por contenido. Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son: Tamaño: Se da en función del tamaño de la diagonal principal, y se tiene la mala costumbre de darla en pulgadas. Las más habituales son las de 14″ (356 mm), aunque en muchos países se están poniendo las de 381 mm. Número de celdas o caracteres: Lo usual es una representación de 24 filas * 80 columnas de caracteres. Resolución: Es el número de puntos de imagen en pantalla. Este número no depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran básicamente tres tipos de resolución : CGA 640*200 puntos VGA 640*480 puntos SVGA 1024*768 puntos
Tipos de memoria RAM Volátiles: SRAM (RAM estática): usa flip-flops (también llamados biestables) DRAM (RAM dinámica): usa condensadores No volátiles: NVRAM (RAM no volátil) ROM (también es de acceso aleatorio pero se estudian aparte)
Tipos de memoria RAM Volátiles: SRAM (RAM estática): usa flipflops (también llamados biestables) DRAM (RAM dinámica): usa condensadores No volátiles: NVRAM (RAM no volátil) ROM (también es de acceso aleatorio pero se estudian aparte)
Tipos de memoria RAM Sus flip-flops mantienen el estado siempre que no se quite su alimentación. Son de lectura y escritura. Uso: Aplicaciones en las que se valora la rapidez y la sencillez: Memorias caché Buffer La estructura de una SRAM es la misma que la de una RAM genérica. Se fabrican con tecnología bipolar y CMOS. La bipolar es más rápida, pero la CMOS tiene un consumo mucho menor y permite una mayor densidad de integración, y por tanto una mayor capacidad. Actualmente se usa sobre todo la tecnología CMOS.
Tipos de memoria RAM DRAM Condensador cargado: 1 lógico. Condensador descargado: 0 lógico. Se usa un circuito comparador que indica si está por encima o por debajo de un umbral dado. Los condensadores no almacenan la carga por tiempo indefinido por lo que requieren un refresco (por eso se llaman dinámicas). El refresco dinámico es una desventaja frente a las SRAM porque el sistema de control se hace más complejo. Pero un condensador ocupa 4 veces menos que un flip-flop, lo que permite una mayor densidad de almacenamiento y consumen menos potencia que las SRAM. Métodos de refresco para una memoria DRAM: Por ráfaga: cada tiempo de refresco se suspende el funcionamiento de la DRAM y se refrescan sucesivamente todas sus filas. Distribuido: se intercalan los ciclos de refresco con los de lectura y escritura, periódicamente se refresca una fila. § Periodo de refresco= tiempo de refresco DRAM / número de filas.
Tipos de memoria RAM Comparación entre las SRAM y las DRAM Desventajas DRAM frente a SRAM o Operación de refresco de las celdas de memoria. o Mayor tiempo de acceso. Ventajas DRAM frente a SRAM o Mayor densidad de almacenamiento o Menor consumo de potencia Criterio de utilización SRAM/DRAM o SRAM § Aplicaciones en las que se valora la rapidez y la sencillez. o DRAM § Aplicaciones en las que se necesite una elevada capacidad y un bajo consumo.
Tipos de memoria RAM NVRAM Si se necesita una memoria RAM no volátil, que mantenga su contenido aunque se le quite la tensión de alimentación tenemos dos soluciones: o Usar memorias que puedan alimentarse con baterías de backup o de respaldo cada vez que se interrumpe la alimentación. § Memorias CMOS para que tengan un consumo muy reducido y las baterías no se descarguen demasiado pronto. § El sistema de memoria dispone de un circuito de control que supervisa la tensión de alimentación. En funcionamiento normal, las memorias emplean la tensión de alimentación del sistema, pero, al desconectar la tensión de alimentación del sistema, el circuito de control conecta la batería de backup a las patillas de alimentación de las memorias. o Utilizar memorias realmente no volátiles, que incorporan la circuitería necesaria para no perder la información cuando se interrumpa la alimentación. La memoria de este tipo más utilizada es: § NVRAM con pila de litio interna. · Se basa en una SRAM a la que se añade una pila de litio y un circuito de detección de fallo de alimentación que comprueba constantemente el nivel de tensión de alimentación. Si éste cae: 1. Inhibe la operación de escritura 2. Conmuta la alimentación a la pila de litio interna. 3. Si el nivel de alimentación se reestablece se realizan las operaciones contrarias.
Tipos de memoria RAM NVRAM Utilizar memorias realmente no volátiles, que incorporan la circuitería necesaria para no perder la información cuando se interrumpa la alimentación. La memoria de este tipo más utilizada es: § NVRAM con pila de litio interna. · Se basa en una SRAM a la que se añade una pila de litio y un circuito de detección de fallo de alimentación que comprueba constantemente el nivel de tensión de alimentación. Si éste cae: 1. Inhibe la operación de escritura 2. Conmuta la alimentación a la pila de litio interna. 3. Si el nivel de alimentación se reestablece se realizan las operaciones contrarias.
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