Mata Kuliah Bahasa Rakitan Materi ke1 Pengantar Bahasa
Mata Kuliah : Bahasa Rakitan Materi ke-1 Pengantar Bahasa Rakitan
Apa itu Bahasa Rakitan ? Bahasa Pemrograman yang Berorientasi Mesin n n Korespondensi satu-satu antara statement dan native bahasa mesin Pencocokkan set instruksi dan arsitektur mesin Bahasa Rakitan untuk IBM-PC n Mengacu pada processor 8086, 8088, 80186, 80286, 80386, 80486, dan Pentium Processors 2
Apa itu Assembler? Program Sistem n Mentranslasikan kode sumber dalam bahasa rakitan ke dalam bahasa mesin File Objek – berisi instruksi mesin, inisial data dan informasi yang digunakan ketika load program File Listing – berisi record dari proses translasi, jumlah baris, alamat, pembangkit kode dan data, dan simbol tabel 3
Mengapa Perlu Belajar Bahasa Rakitan ? Mempelajari bagaimana processor bekerja Dapat membuat program kecil yang efisien Mengerti dasar arsitektur komputer Programmer dapat melakukan bypass untuk menanggulangi keterbatasan yang ditemui pada Bahasa Tingkat Tinggi Mengeksplorasi representasi internal data dan instruksi Mendapatkan wawasan mengenai konsep hardware Bila diperlukan bisa digunakan untuk menangani operasi tertentu 4
Bahasa Mesin Suatu bahasa yang direpresentasikan dengan number, biasanya disebut “Set Instruksi Processor” n Sekumpulan operasi dasar yang disediakan processor Setiap instruksi dikodekan sebagai number Instruksi bisa terdiri dari satu byte atau lebih Setiap number berkorespondensi dengan satu instruksi 5
Contoh Instruksi IBM-PC 101100000101 b atau Op. Code = 10110000 b n n B 005 h Copy 1 byte ke dalam register AL Byte yang ditemukan pada bagian kedua adalah instruksi 00000101 b Kode operasi diidentifikasikan sebagai tipe dari instruksi dan menyediakan beberapa informasi berkaitan dengan panjang instruksi 6
Pemrograman Bahasa Rakitan vs Pemrograman Bahasa Mesin n Menulis sejumlah baris number yang merepresentasikan byte instruksi mesin yang nantinya akan dieksekusi dan data konstanta yang digunakan dalam program Pemrograman Bahasa Rakitan n Menggunakan instruksi simbolik untuk merepresentasikan data mentah yang akan dibentuk ke dalam bahasa mesin dan inisial data konstanta 7
Instruksi Bahasa Rakitan Mnemonik yang merepresentasikan Instruksi Mesin n n Setiap mnemonik digunakan untuk representasi tunggal instruksi mesin Assembler menjalankan translasi Beberapa mnemonik membutuhkan operand n Operand menyediakan informasi tambahan register, constant, address atau variable Assembler Directives 8
Bahasa Rakitan dalam Sistem Komputer High Level Languange Compiler Utility Operating System Application Program System Programming Low Level Languange Hardware 9
Prosessor A D D R E S S B U S D A T A B U S MAR AR-0 AR-1. . . AR-7 DR-0 DR-1. . . DR-7 MDR I N T E R N A L B U S External Status Lines RESULT ALU OPERAND STATUS Control IR Unit PC Control data External Control Lines Clock Power Lines 10
- Slides: 10