Manejo de Corel Draw Dibujo con formas bsicas
Manejo de Corel Draw Dibujo con formas básicas Keroppi
Modifica • En la ventana de propiedades cambia la orientación de la página a horizontal • Cambia el color de fondo de la página en el menú Diseño, Fondo de la página color sólido, clic en más y selecciona en el modelo RGB el color #41 B 8 D 4
Dibuja • Para hacer la cabeza un ovalo en color 179. 221. 61 modelo RGB contorno grosor 10 puntos. • Para el ojo dibuja un círculo relleno en color blanco contorno grosor 10 puntos • Para la pupila, dibuja un pequeño círculo negro, cópialo y acomódalo • Agrupa el ojo con su pupila y cópialo • Refleja el segundo ojo horizontalmente • Acomoda los ojos sobre la cabeza y agrúpala
Cabeza • Para hacer las mejillas dibuja un circulo en color RGB 250. 154. 184 sin contorno • Copia y pega el círculo y acomódalos en la cabeza • Dibuja con la herramienta curva de tres puntos (se encuentra en el menú Mano alzada) la sonrisa, grosor 10 puntos
Cuerpo • • • Usa la figura de un trapecio para crear el cuerpo del personaje en color #FF 0000, contorno grosor 10 puntos. Usa la herramienta Forma (F 10) y selecciona en el menú contextual la orden Convertir a curvas Selecciona un punto de la esquina inferior del trapecio y da clic en Suavizar Repite la acción en el lado contrario de la figura y modifica su forma a tu gusto Acomoda el cuerpo en la figura. Puedes usar rectángulos para formar las bandas blancas de su camisa
Manos • Usa la herramienta Polilínea (está en el menú lateral de Mano alzada) para dibujar las manos • Usa el color 178. 221. 61 del modelo RGB • Copia la figura y refléjala horizontalmente • Acomoda las manos en su cuerpo • De ser necesario utiliza en el menú contextual el comando Orden para mover las manos hacia adelante o atrás según sea necesario
Pies • • Usa un círculo para dibujar el pie derecho Con la herramienta Cuchillo recorta el círculo en forma semejante a la del pie del personaje Selecciona el recorte y eliminalo Cambia el grosor a 10 puntos Colorea la figura Copia la figura y refléjala horizontalmente Acomoda los pies en su cuerpo De ser necesario utiliza en el menú contextual el comando Orden para mover las manos hacia adelante o atrás según sea necesario
Pelota • Usa un círculo en color blanco grosor 10 puntos para crear la pelota • Dibuja un curva de tres puntos en grosor 10 puntos y rótala de manera vertical • Haz una copia de la curva y refléjala para colocarla en la pelota
Tu dibujo debe parecerse a:
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