Manajemen Proyek SUB MATERI SOFTWARE ENGINEERING BY ACEP
Manajemen Proyek SUB MATERI : SOFTWARE ENGINEERING BY ACEP TARYANA AETTHEA. BLOG. UNSOED. AC. ID LAB. DIMENSI INFORMASI TEKNIK ELEKTRO UNSOED
Rekayasa �Rekayasa adalah upaya untuk pembentukan produk berkualitas melalui pendekatan sistematik yang berdasarkan sains dan matematika dalam merancang, menghasilkan dan mengoperasikan struktur, mesin, proses atau sistem. �Perlu pendekatan rekayasa dalam pengembangan perangkat lunak �Rekayasawan/insinyur Teknik Sipil menerapkan prinsip-prinsip dan teknik rekayasa dalam membangun jembatan, gedung tingkat tinggi
Karakteristik disiplin rekayasa �Teknologi yang dapat dipahami dengan bagus �Proses-proses yang terdefinisi bagus �Hasil-hasil tahapan proses dapat diprediksi �Keberulangan langkah-langkah proses Design Process
Rekayasa butuh imajinasi � Petroski menyatakan : “Konsep perancangan terhadap sistem yang sama sekali baru dapat melibatkan banyak imajinasi serta sintesis terhadap banyak pengalaman dan pengetahuan seperti yang terjadi pada seniman kala menuangkan karya di atas kanvas atau kertas. Perancangan diartikulasi oleh rekayasawan (yang berperan) sebagai saintis dalam penerapan metode sains yang telah teruji secara ketat sebagaimana yang seharusnya dilakukan seorang saintis. INDAH, ELOK MENYERAMKAN Bagaimana kalau body pesawat militer diterapkan untuk komersil atau sebalikny
Definisi Software Engineering � Ian Sommervile : RPL berkaitan dengan teori, metode dan kakas yang diperlukan dalam mengembangkan perangkat lunak untuk komputer � Fritz Baurer : RPL adalaj penetapan dan penggunaan prinsip- prinsip rekayasa yang tangguh/teruji dalam upaya memperoleh perangkat lunak secara ekonomis, handal dan bekerja efisien di mesin nyata. � Mynatt : RPL secara sederhana dinyatakan sebagai pendekatan sistematis untuk penciptaan dan pemilikan perangkat lunak. � IEEE Standard Glossary of SE Terminology (IEEE 83) : RPL adalah pendekatan sistematis untuk pengembangan, operasi, pemeliharaan dan pemberhentian pemakaian perangkat lunak
Rekayasa Perangkat Lunak RPL adalah : � Pendekatan yang sistematik, berdisiplin dapat dikuantifikasi untuk pengembangan, pengoperasian dan pemeliharaan perangkat lunak. � Merupakan pendekatan menyeluruh terhadap teori-teori, proses-proses, metode-metode, teknik untuk membangun perangkat lunak berkualitas tinggi dengan cara-cara yang costeffective. � Melibatkan orang (people), proses (process), proyek (Project) dan produk (Product).
Gejala Kegagalan Pengembangan Perangkat Lunak �Produk perangkat lunak diberikan terlambat �Proyek perangkat lunak melebihi anggaran �Perangkat lunak yang diberikan sering tidak melakukan yang dikehendaki �Produk perangkat lunak cacat ketika diberikan �Proyek besar ditinggalkan sebelum produk diberikan
Pengembangan Perangkat Lunak Sebagai landasan kuat sebagai berikut : � Agar dapat memprediksi waktu, usaha, dan ongkos pengembangan perangkat lunak � Adanya kualitas buruk pada perangkat lunak, dan peran rekayasa perangkat lunak sebagai upaya pencarian cara perbaikan kualitas perangkat lunak � Perubahan rasio antara biaya perangkat lunak dan perangkat keras yang cenderung menjadikan perangkat lunak sebagai komponen vital/kritis dan lebih mahal. � Perkembangan perangkat keras yang cepat dan meningkat mendorong terciptanya perangkat lunak yang dapat memanfaatkan fitur –fitur perangkat keras. � Permintaan yang meningkat � Permintaan sistem-sistem perangkat lunak komputer yang lebih besar dan kompleks.
Kegagalan Proyek Pengembangan Perangkat Lunak (Hasil survai Standish Group, tahun 1995) ALASAN % Kebutuhan yang tidak lengkap 13, 1 Kurangnya keterlibatan pemakai 12, 4 Kurangnya sumber daya 10 , 6 Harapan yang tidak realistik 9 , 9 Kurangnya dukungan eksekutif 9 , 3 Kebutuhan dan spesifikasi yang berubah 8, 7 Kurangnya perencanaan 8, 1 Sistem tidak lagi dibutuhkan 7, 5
Aktivitas Dasar Pengembangan Perangkat Lunak feasibility Proposal ENHANCEMENT requirement Diagnosis Investigation PROBLEM Req Spec design Design Spec Code & Test Plan Code Test Procs Integration Tests Soft Test Plan Ware Test Procs ANALYSIS Ware Operation User’s Guide User Documentation Conceptual Acceptance Tests Soft DESIGN IMPLEMENTATI ON SYSTEM TEST USER TEST PRODUCTI ON
Model Pengembangan Software (1)
Rational Unified Process (RUP)
Rational Unified Process (RUP)
Standard �IEEE 1058. 1 -1987 : Software Project Management Plan �DOD STD 80025 A : System Segment Specification �IEEE 830 -1993/1999 : Software Requirement Specification.
MODEL-DRIVEN DEVELOPMENT (MDD) �Model-driven development is the idea that we can transform models into systems. �Models can be of many kinds: – Parametrics for controllers – Control diagrams – Programs – UML
HISTORIS MDD
Tugas Kelompok �Presentasi tentang topik MDD mencakup Pendahuluan, Motivasi, Perkembangan MDD, Contoh MDD, Pengembangan MDD �Tugas per kelompok 4 -6 orang. �Presentasi setiap minggu.
Test 1 �Mahasiswa mampu merangkum historis, esensi pengembangan Sistem (hardware dan sofftware) setiap generasi yang berorientasi pada pemikiran MDD. Akan lebih baik jika diberikan contoh model pengembangan sistemnya. �Waktu Test : Senin Pagi pukul 08. 00 sd 09. 30 WIB.
- Slides: 18