Logic M C Juan Carlos Olivares Rojas jolivaresuvaq

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Logic M. C. Juan Carlos Olivares Rojas jolivares@uvaq. edu. mx February, 2009

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Outline Sistemas de Deducción Sistemas de Reacción Encadenamiento Progresivo y Regresivo Modelamiento Cognitivo Modelos

Outline Sistemas de Deducción Sistemas de Reacción Encadenamiento Progresivo y Regresivo Modelamiento Cognitivo Modelos para la Resolución de Problemas

Sistemas de Deducción • Los sistemas de deducción pueden variar dependiendo del problema pero

Sistemas de Deducción • Los sistemas de deducción pueden variar dependiendo del problema pero en general se utiliza el método de resolución visto en la unidad pasada. • Los lenguajes utilizados en IA como LISP y PROLOG tienen su propio motor de inferencia y están sujetos a reglas muy particulares.

Sistemas de Deducción • ¿Cuál es la diferencia entre un hecho y una afirmación?

Sistemas de Deducción • ¿Cuál es la diferencia entre un hecho y una afirmación? • Un hecho es algo que se considera verdadero, una afirmación es una proposición afirmativa que necesita ser demostrada. • Ejemplos de reglas para identificar animales:

Sistemas de Deducción • Z 1 Si X tiene pelo entonces X es mamífero

Sistemas de Deducción • Z 1 Si X tiene pelo entonces X es mamífero • Z 2 Si X da leche entonces X es mamífero • Z 3 Si X tiene plumas entonces X es ave Si • Z 4 mamífero • Z 5 Si X es mamífero y X come carne entonces X es carnívoro

Sistemas de Reacción • Los sistemas de reacción permite inferir conocimiento a través de

Sistemas de Reacción • Los sistemas de reacción permite inferir conocimiento a través de una concatenación de reglas, las cuales pueden ser Progresivas o Regresivas. • Los sistemas de reacción tratar de anclar consecuentes con antecedentes de las reglas teniendo así sistemas más inteligentes. • Los sistemas de reacción implican la ejecución de acciones.

Sistemas Reacción B 1 Si el paso es la verificación de la orden Papas

Sistemas Reacción B 1 Si el paso es la verificación de la orden Papas fritas se van a empacar No se va a empacar Pepsi Entonces pregunte al cliente si no le gustarían llevar una botella de Pepsi. • Otras reglas por definir son eliminar y añadir elementos.

Encadenamiento Progresivo y Regresivo • El encadenamiento de reglas puede ser hacia adelante. En

Encadenamiento Progresivo y Regresivo • El encadenamiento de reglas puede ser hacia adelante. En ésta, se inicia con cláusulas atómicas de la base de conocimiento. Luego se aplica el modus Ponens Generalizado hacia delante hasta que ya no se puedan obtener nuevas cláusulas atómicas. • Las inferencias realizadas son de la forma: • Situación ⇒ Respuesta

Encadenamiento Progresivo o Regresivo • • Reglas: R 1: si A entonces B. R

Encadenamiento Progresivo o Regresivo • • Reglas: R 1: si A entonces B. R 2: si B entonces C. R 3: si C entonces Z • Hechos: • H 1: A (dato de partida) • H 3: Z (objetivo a alcanzar)

Encadenamiento Progresivo y Regresivo • En el encadenamiento regresivo se aplica todo lo contrario;

Encadenamiento Progresivo y Regresivo • En el encadenamiento regresivo se aplica todo lo contrario; es decir, dado un objetivo se pretende llegar al hecho para dar una solución a un problema. • El encadenamiento regresivo o backtracking permite regresar a una opción anterior en caso de que existieran varios encadenamientos de regla que no llevan a la

Modelamiento Cognitivo • Los sistemas basados en reglas pueden verse como sustratos, de esta

Modelamiento Cognitivo • Los sistemas basados en reglas pueden verse como sustratos, de esta forma se puede tener una forma de introspección del como obtuvieron la deducción; es decir, muestran como se formaron las reglas. • Los sistemas basados en reglas se les conoce como sabios idiotas, ya que sólo respondan a preguntas fáciles y carecen de muchas de las características del experto del

Modelos para la Resolución de Problemas • Los sistemas basados en reglas pueden funcionar

Modelos para la Resolución de Problemas • Los sistemas basados en reglas pueden funcionar como sistemas de producción. • Siendo sistemas de producción pueden utilizarse para generar nuevo conocimiento de las reglas ya existentes.

PROLOG • • • Hechos: las aves vuelan los pingüinos no vuelan "pichurri" es

PROLOG • • • Hechos: las aves vuelan los pingüinos no vuelan "pichurri" es un ave "sandokan" es un perro "alegría" es un ave

PROLOG • Reglas o Restricciones: • una mascota vuela si es un ave y

PROLOG • Reglas o Restricciones: • una mascota vuela si es un ave y no es un pingüino • Preguntas • ¿ "pichurri" vuela ? • ¿ qué mascotas vuelan ?

PROLOG • Términos: constantes (a), variables (X), funciones (f(X, Y )) pepe, juan, Cliente,

PROLOG • Términos: constantes (a), variables (X), funciones (f(X, Y )) pepe, juan, Cliente, cliente-de(X, Y ) • Fórmulas atómicas: predicados definidos sobre términos tipo-cliente(X, bueno)

PROLOG • Fórmulas bien formadas (wff): fórmulas atómicas unidas por conectivas (^, _, !,

PROLOG • Fórmulas bien formadas (wff): fórmulas atómicas unidas por conectivas (^, _, !, ¬) y cuantificadas (1 A universal, 1 B existencial) • 1 AX, 1 BZ cliente(X) ^ compra(X, Z) ^ caro(Z) tipo-cliente(X, bueno) • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), padre(Z, Y). • 1 AX, Y 1 BZ padre(X, Z) ^ padre(Z, Y) abuelo(X, Y )

PROLOG • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), madre(Z, Y). • abuelo(X, Y) :

PROLOG • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), madre(Z, Y). • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), padre(Z, Y). • abuelo(X, Y) = {(pepe, juan), (pepe, ana), … , (luis, javier)} • progenitor(X, Y ) : - padre(X, Y ). • progenitor(X, Y ) : - madre(X, Y ).

PROLOG • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), madre(Z, Y). • abuelo(X, Y) :

PROLOG • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), madre(Z, Y). • abuelo(X, Y) : - padre(X, Z), progenitor(Z, Y). • hechos: A. (A átomo) • reglas: A : - A 1, . . . , An. (n>0, y A, A 1, . . . , An átomos)

PROLOG • Hechos: – padece(jon, gripe). – padece(jon, hepatitis). – padece(ana, gripe). – padece(carlos,

PROLOG • Hechos: – padece(jon, gripe). – padece(jon, hepatitis). – padece(ana, gripe). – padece(carlos, alergia). – es-síntoma(fiebre, gripe). – es-síntoma(cansancio, gripe). – es-síntoma(estornudos, alergia). – suprime(paracetamol, fiebre). – suprime(antihistamínico, estornudos).

PROLOG • Reglas: – debe-tomar(Per, Far) : - padece(Per, Enf), alivia(Far, Enf). – alivia(Far,

PROLOG • Reglas: – debe-tomar(Per, Far) : - padece(Per, Enf), alivia(Far, Enf). – alivia(Far, Enf) : - es-síntoma(Sin, Enf), suprime(Far, Sin). • Preguntas: – ? padece(carlos, gripe). – ? padece(jon, Z). – ? alivia(paracetamol, gripe).

PROLOG – ? alivia(X, gripe). – ? debe-tomar(Y, antihistamínico). – ? alivia(X, Y). –

PROLOG – ? alivia(X, gripe). – ? debe-tomar(Y, antihistamínico). – ? alivia(X, Y). – ? suprime(X, fiebre), suprime(X, estornudos). • ¿Qué devuelve cada pregunta como resultado?

PROLOG • hija (*A, *B) <- mujer (*A), padre (*B, *A). • hija (*A,

PROLOG • hija (*A, *B) <- mujer (*A), padre (*B, *A). • hija (*A, *B) <- mujer (*A), madre (*B, *A). • A continuación se muestra un programa completo en PROLOG: %% declaraciones padrede('juan', 'maria'). padrede('pablo', 'juan').

PROLOG padrede('pablo', 'marcela'). padrede('carlos', 'debora'). %%Reglas % A es hijo de B si B

PROLOG padrede('pablo', 'marcela'). padrede('carlos', 'debora'). %%Reglas % A es hijo de B si B es padre de A hijode(A, B) : - padrede(B, A). abuelode(A, B) : - padrede(A, C), padrede(C, B). hermanode(A, B) : - padrede(C, A) , padrede(C, B), A == B. familiarde(A, B) : - padrede(A, B).

PROLOG familiarde(A, B) : - hijode(A, B). familiarde(A, B) : - hermanode(A, B). %%

PROLOG familiarde(A, B) : - hijode(A, B). familiarde(A, B) : - hermanode(A, B). %% consultas % juan es hermano de marcela? ? - hermanode('juan', 'marcela'). Yes ? - hermanode('carlos', 'juan'). No ? - abuelode('pablo', 'maria'). Yes ? - abuelode('maria', 'pablo'). no

PROLOG %unificación con evaluación. ? - X is 3+5. X = 8 %unificación simbólica

PROLOG %unificación con evaluación. ? - X is 3+5. X = 8 %unificación simbólica ? - X = 3+5

PROLOG %comparación con evaluación ? - 3+5 =: = 2+6. yes %comparación simbólica. ?

PROLOG %comparación con evaluación ? - 3+5 =: = 2+6. yes %comparación simbólica. ? - 3+5 == 2+6. no ? - 3+5 == 3+5. yes

PROLOG • Los programas en PROLOG se definen a través de Algoritmos, Lógica y

PROLOG • Los programas en PROLOG se definen a través de Algoritmos, Lógica y Control. • En caso de que una consulta de más de un resultado, el prompt no aparece en la shell. Se puede utilizar el operador. Para terminar el resultado, o bien, el operador ; para continuar con los emparejamientos de resultados. • Se pueden combinar preguntas para obtener

PROLOG • • %Combinación de preguntas legusta(pepe, pesca). legusta(maria, bailar). legusta(ana, pesca). legusta(pepe, musica).

PROLOG • • %Combinación de preguntas legusta(pepe, pesca). legusta(maria, bailar). legusta(ana, pesca). legusta(pepe, musica). legusta(maria, musica). legusta(ana, bailar). • %preguntas

PROLOG • ¿Le gusta la música a Pepé y a María? • ? _

PROLOG • ¿Le gusta la música a Pepé y a María? • ? _ legusta(pepe, musica), legusta(maria, musica). • ¿Le gusta bailar a Pepé o le gusta la música a maria? • ? _ legusta(pepe, bailar); legusta(maria, musica). • ¿Le gusta bailar a Pepé y a maria no le gusta la música?

PROLOG • El portal de redes sociales de la UVAQ desea diseñar un Sistema

PROLOG • El portal de redes sociales de la UVAQ desea diseñar un Sistema Experto para encontrar la pareja ideal de cada estudiante si es que existiere. Para lograr esto, se tienen en la base de conocimientos registrados los gustos de cada usuario (color de ojos, altura, complexión, carro, etc. ). Se da un punto por cada coincidencia. Diseñar la regla o reglas que determinen la mejor pareja de cada usuario. (Se deben tener al menos 2 hombres y 2 mujeres con 5 gustos c/u).

PROLOG • Se puede aplicar recursividad en PROLOG además de que algunos programas en

PROLOG • Se puede aplicar recursividad en PROLOG además de que algunos programas en programación estructurada pueden ser implementados. • • • %Sucesiones sucesor(1, 2). sucesor(2, 3). sucesor(3, 4). sucesor(4, 5).

PROLOG • sucesor(6, 7). • suma(1, X, R): -sucesor(X, R). • suma(N, X, R):

PROLOG • sucesor(6, 7). • suma(1, X, R): -sucesor(X, R). • suma(N, X, R): -sucesor(M, N), suma(M, X, R 1), sucesor(R 1, R). • %Como se crearía una consulta? • %¿Qué es lo que el programa haría?

PROLOG • Una lista es una secuencia lineal de objetos en donde todas las

PROLOG • Una lista es una secuencia lineal de objetos en donde todas las manipulaciones se hacen del lado izquierdo de la lista. • La lista vacía se representa []. Una lista que no es vacía debe contener al menos dos elementos, uno del lado izquierdo y otro del lado derecho. Ejemplo: [X | Y], [X, Y | Z].

PROLOG • agregar([], L, L). • agregar([A|R], L, [A|T]): -agregar(R, L, T). • %Como

PROLOG • agregar([], L, L). • agregar([A|R], L, [A|T]): -agregar(R, L, T). • %Como se realiza la consulta? • ? - agregar([1, 2, 3 | [] ], [1, 5, 7 | [] ], R). • Dos predicados com el mismo nombre pero diferente aridad (numero de argumentos) son diferentes.

PROLOG • %Programa aridad • ama(juan). • ama(pepe, maria). • La unificación es el

PROLOG • %Programa aridad • ama(juan). • ama(pepe, maria). • La unificación es el proceso en el cual uma variable toma un valor. • Cuando una variable tiene un valor, este no cambia.

PROLOG • Dos términos se ejecutan cuando existe una posible ligadura en sus variables

PROLOG • Dos términos se ejecutan cuando existe una posible ligadura en sus variables y en sus valores. Ejemplo: a(X, 3) = a(2, Y). • • • edad(luis, 25). edad(hugo, 32). edad(paco, 29). edad(jaime, 67). edad(laura, 85). es_viejo(Persona) : - edad(Persona, Valor), valor > 60.

Ejercicio • • • padre(X, Y) – X es padre de Y madre(X, Y)

Ejercicio • • • padre(X, Y) – X es padre de Y madre(X, Y) – X es madre de Y es_padre(X) – X es un padre es_madre(X) – X es una madre es_hijo(X) – X es un hijo (hombre) hermana(X, Y) – X es hermana de Y abuelo(X, Y) – X es abuelo (hombre) de Y tia(X, Y) – X es tía de Y primo(X, Y) – X es primo (hombre) de Y

PROLOG • Prolog tiene la característica de ser reversible; es decir, los argumentos pueden

PROLOG • Prolog tiene la característica de ser reversible; es decir, los argumentos pueden ser de entrada y salida. Si se tiene un predicado abuelo se puede saber quienes son los nietos de ese abuelo. • Esto no sucede con los operadores aritméticos. • Otro tipo de datos utilizado en Prolog es el

PROLOG • Por ejemplo: ‘Cárdenas’, 25) persona(‘Eva’, ‘López’, • Define a una persona teniendo

PROLOG • Por ejemplo: ‘Cárdenas’, 25) persona(‘Eva’, ‘López’, • Define a una persona teniendo como atributos su nombre, sus apellidos y su edad. Dado que los términos son anidados se pueden tener registros como: • Persona(“Helena”, edad(22), dirección(‘Miguel Hidalgo 33’, ‘Centro’,

PROLOG • Se pueden utilizar estructuras de datos recurrentes como árboles, en donde el

PROLOG • Se pueden utilizar estructuras de datos recurrentes como árboles, en donde el primer elemento podría ser un nodo, el segundo el hijo izquierdo y el tercer elemento, el hijo derecho. • arbol(dato 1, temp) • arbol(dato 1, arbol(dato 2, temp), temp) • En donde temp indica un campo vacío.

PROLOG • ¿Qué diferencia existe entre las siguientes listas? • L= [1, 2, 3,

PROLOG • ¿Qué diferencia existe entre las siguientes listas? • L= [1, 2, 3, 4, 5], • M = [0, L]. • L = [1, 2, 3, 4, 5], • M = [0 | L]. • Las listas pueden ser de elementos

PROLOG • El predicado member nos permite saber si un elemento existe en la

PROLOG • El predicado member nos permite saber si un elemento existe en la lista • ? - member(3, [1, 2, 3, 4, 5, 6]). %regresa true • El método append/3 sirve para concatenar listas • ? - append([1, 2, 3], [a, b, c], X). • Las cadenas pueden ser tratadas como listas cuando se escriben comillas dobles.

PROLOG • Por ejemplo la cadena X=“ABC” es equivalente a X=[65, 66, 67]. •

PROLOG • Por ejemplo la cadena X=“ABC” es equivalente a X=[65, 66, 67]. • Los predicados utilizados para listas, también nos sirven para cadenas. • La función number_codes/2 convierte un número a cadena. • ? number_codes(12, X). % X=[49, 50].

PROLOG • La función atom_codes/2 proporciona el código equivalente de una cadena. • ?

PROLOG • La función atom_codes/2 proporciona el código equivalente de una cadena. • ? - atom_codes(juan, X). • X = [106, 117, 97, 110]. • //Comprobación de tipos • es_lista([]). • es_lista([_|B]): -es_lista(B).

PROLOG • ? - es_lista([a]). • Existen ya predicados definidos para la comprobación de

PROLOG • ? - es_lista([a]). • Existen ya predicados definidos para la comprobación de tipos de datos básicos como: integer/1, float/1, number/1, atom/1, var/1, novar/1, ground/1.

PROLOG • • • % Ejemplo entrada(paella). entrada(gazpacho). entrada(consome). carne(filete_de_cerdo). carne(pollo_asado). pescado(trucha). pescado(bacalao). postre(flan).

PROLOG • • • % Ejemplo entrada(paella). entrada(gazpacho). entrada(consome). carne(filete_de_cerdo). carne(pollo_asado). pescado(trucha). pescado(bacalao). postre(flan).

PROLOG • • • postre(nueces_con_miel). postre(naranja). calorias(paella, 200). calorias(gazpacho, 150). calorias(consome, 300). calorias(filete_de_cerdo, 400).

PROLOG • • • postre(nueces_con_miel). postre(naranja). calorias(paella, 200). calorias(gazpacho, 150). calorias(consome, 300). calorias(filete_de_cerdo, 400). calorias(pollo_asado, 280). calorias(trucha, 160). calorias(bacalao, 300).

PROLOG calorias(flan, 200). calorias(nueces_con_miel, 500). calorias(naranja, 50). plato_principal(P): - carne(P); pescado(P). comida(Entrada, Principal, Postre):

PROLOG calorias(flan, 200). calorias(nueces_con_miel, 500). calorias(naranja, 50). plato_principal(P): - carne(P); pescado(P). comida(Entrada, Principal, Postre): - entrada(Entrada), plato_principal(Principal), postre(Postre). • valor(Entrada, Principal, Postre, Valor): - calorias(Entrada, X), calorias(Principal, Y), calorias(Postre, Z), sumar(X, Y, Z, Valor). • • •

PROLOG • comida_equilibrada(Entrada, Principal, Postre): - comida(Entrada, Principal, Postre), valor(Entrada, Principal, Postre, Valor), menor(Valor,

PROLOG • comida_equilibrada(Entrada, Principal, Postre): - comida(Entrada, Principal, Postre), valor(Entrada, Principal, Postre, Valor), menor(Valor, 800). • sumar(X, Y, Z, Res): - Res is X + Y + Z. • menor(X, Y): - X < Y. • dif(X, Y): - X ==Y. • • Encontrar: ¿Cuántas calorías tiene la combinación paella, trucha, naranja? ¿Qué

PROLOG • Se pueden definir funciones recursivas como el factorial: • fac(0, 1). •

PROLOG • Se pueden definir funciones recursivas como el factorial: • fac(0, 1). • fac(N, F) : - N > 0, M is N - 1, fac(M, Fm), F is N * Fm. • ¿Cómo se expresa la serie de fibonnaci?

PROLOG • Algo sumamente importante en cualquier lenguaje de programación son las interfaces de

PROLOG • Algo sumamente importante en cualquier lenguaje de programación son las interfaces de E/S y Prolog no es la excepcion. • Se cuenta con los predicados read/1 para leer el valor de variables seguidas por un punto y get para leer carácter por carácter regresando el código ASCII correspondiente.

Prolog • Para salida estándar se cuenta con las funciones write/1 para cualquier valor,

Prolog • Para salida estándar se cuenta con las funciones write/1 para cualquier valor, put/1 para colocar un carácter. Adicionalmente se cuenta con las relaciones nl/0 para nueva línea y display/1 para mostrar mensajes en pantalla. • A continuación se muestra el ejemplo de un programa que utiliza entrada y salida, así como un manejo estructurado de programa.

PROLOG • sumar_lista([], Parcial). • sumar_lista([Num|Resto], Parcial, Result) : - NParcial is Num+Parcial, sumar_lista(Resto,

PROLOG • sumar_lista([], Parcial). • sumar_lista([Num|Resto], Parcial, Result) : - NParcial is Num+Parcial, sumar_lista(Resto, NParcial, Result). • leer_numero(Num) : - read(Num), number(Num).

PROLOG • suma : - suma_aux([]). • suma_aux(Lista) : - leer_numero(Num), suma_aux([Num|Lista]). • suma_aux(Lista)

PROLOG • suma : - suma_aux([]). • suma_aux(Lista) : - leer_numero(Num), suma_aux([Num|Lista]). • suma_aux(Lista) : - sumar_lista(Lista, 0, Result), nl, display('LA SUMA ES : '), display(Result), nl.

Questions?

Questions?