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Linguagens, Códigos e suas Tecnologias – Educação Física Ensino Médio, 2ª Série Jogos originários

Linguagens, Códigos e suas Tecnologias – Educação Física Ensino Médio, 2ª Série Jogos originários de novas culturas

EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos

EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos originários de novas culturas: JOGOS ELETRÔNICOS Imagem: The people from the Tango! Project / Public Domain

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Objetivo Abordar o fenômeno dos jogos eletrônicos, enquanto atividade de entretenimento das novas culturas, com intuito de refletir sobre possíveis implicações de suas práticas em detrimento das práticas dos jogos populares.

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Sequenciamento da aula ü Expressividade e conceituação de jogos eletrônicos; ü Breve histórico dos jogos eletrônicos; ü Categorias dos jogos eletrônicos; ü Reflexões sobre os jogos eletrônicos X jogos populares; ü Revisão, conclusão e orientações para atividades; ü Links interessantes.

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Questionamentos iniciais • Como vocês se divertem nos momentos de lazer? • Quais são as diferenças entre os jogos eletrônicos e os jogos populares? • O que vocês sabem sobre a história dos jogos eletrônicos? • Como os jogos eletrônicos podem interferir em nossas vidas?

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Jogos na infância Imagem: Belinda Hankins Miller / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Imagem: U. S. Navy photo by Mass Communication Specialist 2 nd Class Scott Taylor / Public Domain Os jogos como entretenimento de adolescentes e adultos

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Jogos educativos no ambiente escolar De acordo com pesquisas do Massachusetts Institute of Technology (MIT), através do projeto Games-to-Teach, os games são um instrumento de aprendizagem estimulante e divertido, colaborando na promoção da construção/reorganização de funções cognitivas como a memória e a atenção, já que requerem capacidades complexas e diferenciadas. http: //www. cienciaecultura. ufba. br/agenciadenoticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Jogos nas Lan-houses Imagem: Hachimaki / Creative Commons Attribution-Share Alike 2. 0 Generic

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Jogos de simulação nas empresas De acordo com estudos realizados no Brasil e nos Estados Unidos, os jogos eletrônicos desenvolvem habilidades e podem colaborar com a formação do indivíduo para o mercado de trabalho. http: //www. cienciaecultura. ufba. br/agenciadenoticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS Jogos de simulação nos esportes e profissões Imagem: Capt. Guy Hayes, Alaska National Guard Public Affairs / Public Domain

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS: ü industria dos GAMES movimenta enormes quantias financeiras; ü cada dia, aumenta mais o número de adeptos aos jogos eletrônicos e em diferentes faixas etárias; ü avanço constante na parte gráfica e na capacidade de interação nos jogos; ü ampliação do número de pesquisadores sobre o fenômeno; ü estimulam a criação de narrativas, a desenvolver habilidades cognitivas e motoras, a tomar decisões e a criar estratégias; ü além do entretenimento, os jogos avançam na área do treinamento profissional, na área educacional e como meio de divulgação de marcas. http: //www. cienciaecultura. ufba. br/agenciadenoticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Conceituações de jogos eletrônicos Jogos eletrônicos são aqueles vivenciados em aparelhos eletrônicos como vídeo games, telefones celulares, computadores etc. (RODRIGUES, 2009 b) Os jogos eletrônicos são representações contemporâneas. Jogar videojogos vem sendo possibilitado pela evolução tecnológica da humanidade, pois esse processo evolutivo permitiu a construção de artefatos que pudessem satisfazer a necessidade ontológica do jogo em qualquer contexto cultural. http: //www. comunidadesvirtuais. pro. br/seminario 4/trab/jop. pdf “Atualmente a interação com os jogos eletrônicos permitem as pessoas a descoberta de novas formas de conhecimento que ocorrem por meio de simulação de novos mundos. Temos um novo conceito de cultura como sistema semiótico, que envolve textos, imagem, luz, cores, formas e gestos. Essa cultura é caracterizada por formas de pensamento não linear. ” Trecho do livro GAMER OVER – Jogos eletrônicos e violência de autoria de Lynn Alves

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Historicidade dos jogos O primeiro jogo foi criado por Willy Higinbotham em 1958 no estado de Nova Iorque. Um jogo de tênis bastante simples, mostrado em um osciloscópio e processado por um computador analógico. Após seu aperfeiçoamento, o jogo que recebeu o nome de "Tennis Programming", adaptando-o para ser mostrado em um monitor de 15 polegadas, e ficou conhecido como "Tennis for Two", mas nunca patenteou a sua criação. O fato é que alguns pesquisadores dizem que o primeiro jogo eletrônico criado é o Space War, desenvolvido em 1961 por Martin Graetz, Stephen Russell e Wayne Wiitane: o ecrã mostra duas naves espaciais, cada uma controlada por um jogador. As naves podem ser manobradas e disparar mísseis uma contra a outra. Imagem: Alex Handy / Creative Commons Attribution-Share Alike 2. 0 Generic

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Historicidade dos jogos Simulação de guerra atômica no período da Guerra Fria Imagem: USGov-Military-Army / Public Domain

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Historicidade dos jogos PRINCIAIS CONSOLES das gerações dos vídeos games 1° geração: Odyssey 100 (1972) 2° geração: Atari 2. 600 3° geraçaõ: Nitendo etertainment system; Master system (1985) 4° geração: Supernitendo (1991) 5° geração: Playstation (1994); Sega saturn (1994) 6° geração: Playstation 2 (2000); Nitendo game cube (2001) 7° geração: X-box 360; Playstation 3 8° geração Nitendo 3 ds; Playstation 4 Capturado e atualizado de: http: //renatavianalima 1. blogspot. com. br/2010/10/seminari-iii-jogos-digitais. html

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Imagem: Skyonist / Creative Commons Attribution-Share Alike 3. 0 Unported Imagem: misocrazy / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic Historicidade dos jogos Imagem: Yukiko Yamamoto / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos A C ÁFI R G DE DA I L A U Q A D ÃO Ç LU Imagem: Ubisoft / Public Domain Imagem: Aldair Tetrovisk / Public Domain EVO

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos TIPOS DE JOGOS/CATEGORIAS: • simulação; • gerenciamento; • quebra-cabeça; • educacional; • brinquedo/colorir; • ação/lutas; • aventura; • desportivos; • estratégia.

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos GERENCIAMENTO Imagem: Lolapps / Creative Commons Attribution-Share Alike 3. 0 Unported

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos DANÇA e MÚSICA Imagem: Irwandy Mazwir / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic Imagem: Javier Mediavilla Ezquibela / GNU Free Documentation License

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos DESPORTIVOS e COMBATE EM 1ª PESSOA Imagem: Autor desconhecido / Original uploader was Hellis at it. wikipedia / GNU General Public License Imagem: APGSoftware / Original uploader was APGSoftware at en. wikipedia / GNU Free Documentation License

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Jogos eletrônicos x Jogos populares PROBLEMÁTICA CONTEMPOR NEA Muitos estudiosos ressaltam a importância dos jogos na formação e na preparação do sujeito para a sociedade, entretanto, os jogos populares estão perdendo força devido a diversos fatores, entre eles: a proliferação dos jogos eletrônicos, a falta de espaço adequado, a ideia de rua como um local de “desocupados” e espaço violento. Jogos e brincadeiras são sinônimos em diversas línguas. OTM , PE

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos Jogos eletrônicos x Jogos populares: tendo sua origem na cultura popular, não exigem recursos materiais sofisticados. São também denominados de jogos de rua. Apresentam grande flexibilidade nas regras e um variável número de participantes. Ex: Barra bandeira, Amarelinha, Pula Corda, Garrafão, Pega, 31 alerta etc. ü Quais são os jogos populares que vocês conhecem? ü Quais são as principais diferenças entre os jogos populares e os jogos eletrônicos? ü Os jogos eletrônicos substituirão os jogos populares? ü Os jogos eletrônicos da sua geração serão vivenciados pelas futuras gerações como alguns jogos populares são? Explique!

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos REFLEXÕES VIOLÊNCIA NOS JOGOS ELETRÔNICOS A simulação da violência pode ultrapassar o universo virtual dos games? Imagem: pop culture geek / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic Jogos violentos Counter-Strike, Resident Evil e God of War.

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Educação Física - Ensino Médio, 2º ano EM Jogos originários de novas culturas /Jogos Eletrônicos REVISÃO & CONCLUSÕES

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Educação Física - Ensino Médio, 2º ano EM Jogos originários de novas culturas /Jogos Eletrônicos Obrigado pela atenção! Tenha o “controle” em suas mãos! Jogos Eletrônicos podem causar vício.

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos Sugestão de sites Historicidade dos jogos http: //minilua. com/incrivel-evolucao-dos-videogames-2/ http: //www. dicasdejogos. net. br/jogos/review/864 -a_historia_do_videogame. htm http: //www. suapesquisa. com/videogame/ http: //pt. wikipedia. org/wiki/Hist%C 3%B 3 ria_dos_jogos_eletr%C 3%B 4 nicos http: //wwwinteligenciacoletiva. blogspot. com. br/2010/10/resenha-do-livro-gamer-over -de-lynn. html Jogos eletrônicos e saúde http: //www 1. folha. uol. com. br/equilibrioesaude/878564 -jogos-eletronicos-estimulamrecuperacao-de-pacientes. shtml http: //www. grupofocalpss. blogspot. com. br/ http: //g 1. globo. com/ciencia-e-saude/noticia/2012/02/jogos-eletronicos-podemmelhorar-visao-diz-estudo. html http: //www. ufscar. br/rua/site/? p=2232 http: //www. educared. org/educa/index. cfm? pg=revista_educarede. especiais&id_esp ecial=369 http: //revistavivasaude. uol. com. br/saude-nutricao/52/artigo 57488 -1. asp http: //www. vidaesaude. org/variedades/jogos-eletronicos. html

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos Sugestão de sites Jogos e sociedade http: //www. rodrigoflausino. com. br/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-nasociedade/ http: //pt. scribd. com/doc/24587686/influencias-dos-jogos-eletronicos-na-sociedade http: //www. senept. cefetmg. br/galerias/Arquivos_senept/anais/terca_tema 5/Terxa. Te ma 5 Artigo 12. pdf http: //www. rodrigoflausino. com. br/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-nasociedade/ http: //liberdadeepensar. blogspot. com. br/2009/09/jogos-eletronicos-e-violencia-nossa -de. html http: //www. cienciaecultura. ufba. br/agenciadenoticias/destaques/Jogos -eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/ A Influência dos jogos eletrônicos Violentos nos Adolescentes - Desenvolvimento Humano - Psicologia Geral - Psicologado Artigos http: //artigos. psicologado. com/psicologia-geral/desenvolvimento-humano/ainfluencia-dos-jogos-eletronicos-violentos-nos-adolescentes#ixzz 1 ycnrgjy 8

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EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos Evolução gráfica dos jogos eletrônicos Clipes que mostram a evolução gráfica dos jogos eletrônicos http: //www. youtube. com/watch? v=ufr 586 Nery. I&feature=player_embedded http: //www. youtube. com/watch? v=b. PUENfr. F 02 o&feature=related http: //www. youtube. com/watch? v=N_-l. SY 8 A 4 U 8&feature=fvwrel http: //www. youtube. com/watch? v=CEIP 0 K_FVOA&feature=related Bibliografia RODRIGUES, Júlio R. de B. Conteúdos de ensino da disciplina educação física: noções preliminares sobre a seleção, organização e sistematização de conhecimentos. Texto elaborado para o desenvolvimento da disciplina Conteúdos da Educação Física Escolar: Jogos, Esporte, Lutas, Danças e Ginásticas constante do currículo do Curso de Especialização em Educação Física Escolar promovido pelo Centro de Educação da Universidade Federal de Pernambuco. Recife, 2009.

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Tabela de Imagens n° do direito da imagem como está ao lado da slide foto 2 The people from the Tango! Project / Public Domain 6 Belinda Hankins Miller / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic 7 U. S. Navy photo by Mass Communication Specialist 2 nd Class Scott Taylor / Public Domain link do site onde se consegiu a informação http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Inputgaming. svg http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Arcade 20071020. jpg http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: US_Navy_ 070712 -N-9500 T 179_A_U. S. _Army_Soldier_enjoys_some_downtime _by_playing_video_games_at_Joint_Combat_Outpo st_Alamo_after_a_joint_mission_with_the_Iraqi_ar my. jpg 9 Hachimaki / Creative Commons Attribution- http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Korean. cul Share Alike 2. 0 Generic ture-PC. bang-01. jpg 11 Capt. Guy Hayes, Alaska National Guard http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Sarah_Pali Public Affairs / Public Domain n_Flight_Simulator. jpg 14 Alex Handy / Creative Commons Attribution- http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Computer Share Alike 2. 0 Generic _Space_-_Vintage_Computer_Fair_2006. jpg 15 USGov-Military-Army / Public Domain http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Eniac_Abe rdeen. jpg 17. a misocrazy / Creative Commons Attribution http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Atari_Joyst 2. 0 Generic ick. jpg Data do Acesso 19/09/2012 19/09/2012

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Tabela de Imagens n° do direito da imagem como está ao lado da slide foto 17. b Skyonist / Creative Commons Attribution. Share Alike 3. 0 Unported 17. c Yukiko Yamamoto / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic 18. a Aldair Tetrovisk / Public Domain 18. b Ubisoft / Public Domain 20 Lolapps / Creative Commons Attribution. Share Alike 3. 0 Unported 21. a Javier Mediavilla Ezquibela / GNU Free Documentation License 21. b Irwandy Mazwir / Creative Commons Attribution 2. 0 Generic 22. a Autor desconhecido / Original uploader was Hellis at it. wikipedia / GNU General Public License 22. b APGSoftware / Original uploader was APGSoftware at en. wikipedia / GNU Free Documentation License link do site onde se consegiu a informação Data do Acesso http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Super_Nin 19/09/2012 tendo_icon. png http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Satin_Silve 19/09/2012 r_Play. Station_3. jpg http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Tetris. jpg 20/09/2012 http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Ezio_Audit 20/09/2012 ore_da_Firenze. png http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Large. Fair. j 20/09/2012 pg http: //commons. wikimedia. org/w/index. php? title=S 20/09/2012 pecial%3 ASearch&profile=default&search=pump+it +up&fulltext=Search&uselang=en http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Guitar_He 20/09/2012 ro_World_Tour_drums. jpg http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Yoda_Socc 20/09/2012 er_screenshot. png http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Retributio 20/09/2012 n_Engine_Screenshot_120807. jpg

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Tabela de Imagens n° do direito da imagem como está ao lado da link do site onde se consegiu a informação Data do slide foto Acesso 25 pop culture geek / Creative http: //commons. wikimedia. org/wiki/File: Uncharted 20/09/2012 Commons Attribution 2. 0 Generic e 3. jpg