Lenguaje audiovisual El cine digital y las nuevas

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Lenguaje audiovisual: El cine digital y las nuevas tecnologías como soporte para el discurso

Lenguaje audiovisual: El cine digital y las nuevas tecnologías como soporte para el discurso cinematográfico Juan Pedro López Velasco

Índice • El cine digital: consecuencias. • Manipulación de imagen (efectos visuales) • Algunas

Índice • El cine digital: consecuencias. • Manipulación de imagen (efectos visuales) • Algunas tecnologías empleadas: – Steadicam – Cámaras de alta velocidad (Phantom) – Cámaras digitales HD: DV, HD (2 K), UHD (4 K) • Nuevas tecnologías: – 3 D estereoscópico. • Animación – Motion Capture – Stop Motion / Rotoscopía

Hitos en la producción de cine • Introducción de cámaras más ligeras y asequibles

Hitos en la producción de cine • Introducción de cámaras más ligeras y asequibles a partir de la II GM. • Aparición del cine independiente, ya no hace falta pertenecer a los grandes estudios de Hollywood. • Explotación del género cinematográfico -> Roger Corman (50 s). • Creación de asociaciones de cine. • Efecto democratizante (algo similar al paso a digital)

Cine digital • No es lo mismo captura que postproducción (edición), transmisión, proyección en

Cine digital • No es lo mismo captura que postproducción (edición), transmisión, proyección en cines o almacenamiento (dvd).

Esquema cine digital Rodaje Postproducción (Edición de imagen/sonido, Almacenamiento: Inserción de efectos) Creación del

Esquema cine digital Rodaje Postproducción (Edición de imagen/sonido, Almacenamiento: Inserción de efectos) Creación del máster Proyección en salas ¿Proyector digital o analógico? Distribución ¿Cámara analógica o digital? ¿Edición lineal (moviola) o no lineal (software)? ¿Cinta o disco duro? DVD/Blu-ray

Resoluciones (I)

Resoluciones (I)

Resoluciones (II)

Resoluciones (II)

Cámara digital vs. Analógica Pedro Almodóvar (La piel que habito) Arri (35 mm) M.

Cámara digital vs. Analógica Pedro Almodóvar (La piel que habito) Arri (35 mm) M. Night Shyamalan (After Earth) Sony's Cine. Alta F 65 (4 K)

Evolución del cine digital (I) • 70 -80’s: Experimentación en imaginario y técnicas que

Evolución del cine digital (I) • 70 -80’s: Experimentación en imaginario y técnicas que emplean vídeo en diferentes formatos como uso parcial. Tron (1982)

Evolución del cine digital (II) • 80’s: Aparición de la videocámara (CCD): – Antonioni

Evolución del cine digital (II) • 80’s: Aparición de la videocámara (CCD): – Antonioni “El misterio de Oberwald” (Vídeo PAL) – Coppola “Corazonada” vídeo y película – Peter del Monte “Julia y Julia” (Vídeo HD).

Evolución del cine digital (III) • 90’s: Revolución en los efectos visuales: – James

Evolución del cine digital (III) • 90’s: Revolución en los efectos visuales: – James Cameron: “Abyss” y “Terminator 2” – Técnica del Morphing – Spielberg: “Parque jurásico”

Evolución del cine digital (IV) • 1995: Toy Story (primer largometraje realizado íntegramente por

Evolución del cine digital (IV) • 1995: Toy Story (primer largometraje realizado íntegramente por ordenador). • Inicio del cine de animación por ordenador: – Final Fantasy (2001), busca el realismo. – Polar express, Beowulf -> Salto al 3 D.

Evolución del cine digital (V) • Cine Dogma: “Celebración” (Vinterberg, 1995), “Los idiotas” (Von

Evolución del cine digital (V) • Cine Dogma: “Celebración” (Vinterberg, 1995), “Los idiotas” (Von Trier, 1998), filmadas con mini. DV: low-tech y low-cost. • Utilización del DV como medio artístico y para representar conceptos: – Godard : “Eligio del amor” (2001) – Rohmer: “La inglesa y el duque” (2001) – Lynch: “Inland Empire” (2006) • Cambio en el concepto del documental: – Pedro Costa

Evolución de Cine Digital (VI) • 2001: Cine digital de HD (2 K) •

Evolución de Cine Digital (VI) • 2001: Cine digital de HD (2 K) • Asociación Sony + Panavision: Cámaras Cine. Alta • Primeras películas íntegramente digitales: – Vidocq (2001) – El arca rusa (2002) – Episodio II: El ataque de los clones (2002)

Resoluciones

Resoluciones

Evolución de Cine Digital (VIII) • 2001 -2007: Utilización de cámaras digitales HD para

Evolución de Cine Digital (VIII) • 2001 -2007: Utilización de cámaras digitales HD para facilitar la versatilidad e inserción de efectos. • Algunos directores se pasan al digital, otros no – Michal Mann: “Collateral” (2004) – David Fincher: “Zodiac” (2007) – Y un largo etcétera.

Evolución de Cine Digital (VIII) • 2011: Salto del cine 2 K al 4

Evolución de Cine Digital (VIII) • 2011: Salto del cine 2 K al 4 K, con la cámara Red One. • Lars Von Trier: “Anticristo” (2010), pero utiliza también la phantom, y la película no es íntegra 4 K. • Primera película íntegra 4 k: Fincher “La red social” (2011).

Evolución de Cine Digital (IX) • 2012: Cámaras Sony 4 K (Cine. Alta 4

Evolución de Cine Digital (IX) • 2012: Cámaras Sony 4 K (Cine. Alta 4 k) M. Night Shyamalan (After Earth) Sony's Cine. Alta F 65 (4 K)

Evolución de Cine Digital (X) • 2012: “El Hobbit” (Peter Jackson). – Presentada en

Evolución de Cine Digital (X) • 2012: “El Hobbit” (Peter Jackson). – Presentada en HFR (alta frecuencia de imágenes) y a 48 imágenes por segundo – Solución técnica que facilita un brillo 3 D a niveles lumínicos de 2 D – Dos veces más luz que suministradores de 3 D a 24 fps

Características del cine digital (HD) • • Medio más pictórico (¿? ) Nueva estética

Características del cine digital (HD) • • Medio más pictórico (¿? ) Nueva estética de la imagen Fotorrealidad Onírico Colores saturados Ausencia de grano Algunos pioneros en el uso: Michael Mann, David Lynch, De. Palma, David Fincher.

Collateral (I) • Capturar imágenes en la oscuridad de los exteriores nocturnos • Iluminación

Collateral (I) • Capturar imágenes en la oscuridad de los exteriores nocturnos • Iluminación nocturna de la ciudad • No emplear luz adicional en lo posible

Collateral (II) • Tono de iluminación azul verdoso • Lentes de menor distancia focal,

Collateral (II) • Tono de iluminación azul verdoso • Lentes de menor distancia focal, tienen una profundidad de campo mucho mayor • Las escenas diurnas han sido rodadas en 35 mm

Inland Empire (David Lynch) • Utilización de imagen digital de diferente resolución para distinguir

Inland Empire (David Lynch) • Utilización de imagen digital de diferente resolución para distinguir la textura. Grabada con cámara DV semiprofesional Colores saturados Efecto televisivo Primeros planos

Distinción lingüística Movies Film Película

Distinción lingüística Movies Film Película

Opiniones en contra • Tarantino: “Las proyecciones digitales son como ver la televisión en

Opiniones en contra • Tarantino: “Las proyecciones digitales son como ver la televisión en público”. • “Tanto la captación como la proyección en digital hacen que tenga ganas de dejar el cine”

Opiniones a favor: Lynch • Lynch: “El digital permite que cualquiera que tenga una

Opiniones a favor: Lynch • Lynch: “El digital permite que cualquiera que tenga una idea pueda expresarla. Los cines acaban siendo únicamente para los blockbusters. • “Internet es el aliado del creador independiente. Es difícil encontrar una audiencia para tu trabajo y allí es donde la encuentras. Eso es muy bonito. ”

70 mm • Lo convencional es 35 mm, pero también existe el cine en

70 mm • Lo convencional es 35 mm, pero también existe el cine en 70 mm: – IMAX (equivalente a 12 K -> 12288 x 6480). Ultra Panavision 70 (Ben-Hur) Cines IMAX

Hubo un 55 mm • Cinemascope 55 (1930)

Hubo un 55 mm • Cinemascope 55 (1930)

Montaje: Moviola vs. Edición no lineal Vs.

Montaje: Moviola vs. Edición no lineal Vs.

Posproducción digital • 1991 -1994. Software para trabajo en edición no lineal: – Adobe

Posproducción digital • 1991 -1994. Software para trabajo en edición no lineal: – Adobe Premiere – También otros: Avid • 1993 -1994. Software para inserción de efectos digitales – Posteriormente After effects

Proyector analógico vs. digital

Proyector analógico vs. digital

Cinta

Cinta

Proyector digital

Proyector digital

Proyector analógico vs. digital (II)

Proyector analógico vs. digital (II)

Manipulación de la imagen en postproducción

Manipulación de la imagen en postproducción

Chroma key (clave de color)

Chroma key (clave de color)

Películas íntegras en fondo azul

Películas íntegras en fondo azul

Manipulación de objetos e iluminación

Manipulación de objetos e iluminación

Utilización de fondos pictóricos

Utilización de fondos pictóricos

Fondos pictóricos digitales La inglesa y el duque (Rohmer, 2001)

Fondos pictóricos digitales La inglesa y el duque (Rohmer, 2001)

Maquetas y miniaturas

Maquetas y miniaturas

…y no tan miniaturas • Animatronics

…y no tan miniaturas • Animatronics

After effects

After effects

Humo, explosiones, fuego (I)

Humo, explosiones, fuego (I)

Humo, explosiones, fuego (II)

Humo, explosiones, fuego (II)

Iluminación

Iluminación

Efecto bala • Slow Motion: – Like a rolling stone – Matrix http: //cinepropagandaycintasdevideo.

Efecto bala • Slow Motion: – Like a rolling stone – Matrix http: //cinepropagandaycintasdevideo. blogspot. com. es/2012/09/phantom-cam-la-camara-que -detiene-el. html

Cámaras de alta velocidad • Cámaras capaces de capturar a una velocidad muy superior

Cámaras de alta velocidad • Cámaras capaces de capturar a una velocidad muy superior a la del ojo humano. • Usos múltiples: – I+D – Medicina – También artísticamente • Inconveniente: requiere una fuerte fuente de luz, ya que el obturador se abre una breve fracción de tiempo.

Phantom HD • Cámara de HD (2048 x 2048) • Capaz de rodar 1052

Phantom HD • Cámara de HD (2048 x 2048) • Capaz de rodar 1052 frames por segundo

Ejemplo Anticristo de Lars Von Trier

Ejemplo Anticristo de Lars Von Trier

Cámaras de alta velocidad • Phantom

Cámaras de alta velocidad • Phantom

Steadicam • Creada en 1975 • Debuta en “Bound for glory” (1976) http: //www.

Steadicam • Creada en 1975 • Debuta en “Bound for glory” (1976) http: //www. youtube. com/watch? v=awj. DKFTZ aes • Pronto se extiende: Kubrik, Scorsese, Coppola.

Steadicam (II) • Partes de una steadicam

Steadicam (II) • Partes de una steadicam

Steadicam (III) • http: //vimeo. com/60974401

Steadicam (III) • http: //vimeo. com/60974401

Escena completa • Tras múltiples efectos. Vídeos VFX Breakdown: • http: //www. youtube. com/watch?

Escena completa • Tras múltiples efectos. Vídeos VFX Breakdown: • http: //www. youtube. com/watch? v=PRE 1 Ot 1 s LTc • http: //www. youtube. com/watch? v=HFz. RR 5 LJ gjs

Películas más caras de la historia • 11. - Transformers: La venganza de los

Películas más caras de la historia • 11. - Transformers: La venganza de los caídos (P. : 210 mill. de dólares R. : 836 mill. dólares) • 12. - King Kong (P. : 207 mill. de dólares R. : 550 millones de dólares) • 13. - La brújula dorada (P. : 207 mill. de dólares R. : 372 mill. de dólares) • 14. - Toy Story 3 (P. : 200 mill. de dólares R. : 1. 000 mill. de dólares) • 15. - Spiderman 2 (P. : 200 mill. de dólares R. : 783 mill. de dólares) • 16. - Tron Legacy (P. : 200 mill. de dólares R. : 397 mill. de dólares) • 17. - Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo (P. : 200 mill. de dólares R. : 335 mill. de dólares) • 18. - Alicia en el País de las maravillas (2010) (P. : 200 mill. de dólares R. : 1. 000 mill. de dólares) • 19. - 2012 (P. : 200 mill. de dólares R. : 766 mill. de dólares) • 20. - Terminator Salvation (P. : 200 mill. de dólares R. : 371 mill. de dólares)

Películas más caras de la historia • • • 1. - Piratas del Caribe:

Películas más caras de la historia • • • 1. - Piratas del Caribe: En el fin del mundo (Presupuesto: 300 millones de dólares, Recaudación: 960 millones de dólares) 2. - Enredados (Presupuesto: 260 millones de dólares, Recaudación: 560 millones de dólares) 3. - Spiderman (Presupuesto: 258 millones de dólares, Recaudación: 890 millones de dólares) 4. - Harry Potter y el misterio del Príncipe (Presupuesto: 250 millones de dólares, Recaudación: 933 millones de dólares) 5. - Avatar (Presupuesto: 237 millones de dólares, Recaudación: 2. 700 millones de dólares) 6. - Superman Returns (Presupuesto: 232 millones de dólares, Recaudación: 391 millones de dólares) 7. - Quantum of Solace (Presupuesto: 230 millones de dólares, Recaudación: 576 millones de dólares) 8. - Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto (Presupuesto: 225 millones de dólares, Recaudación: 1. 000 millones de dólares 9. - Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian (Presupuesto: 225 millones de dólares, Recaudación: 419 millones de dólares) 10. - Robin Hood (2010) (Presupuesto: 210 millones de dólares, Recaudación: 322 millones de dólares)

Motion Capture • Proceso de grabación de movimiento y el traslado de este a

Motion Capture • Proceso de grabación de movimiento y el traslado de este a un modelo digital. • Técnica de almacenar las acciones de actores humanos, y usar esa información para animar modelos digitales de personajes en animación 3 D.

Técnica

Técnica

Ejemplo Tintín y el secreto del unicornio (Steven Spielberg) Making-of: 47: 06 (Spots), 50:

Ejemplo Tintín y el secreto del unicornio (Steven Spielberg) Making-of: 47: 06 (Spots), 50: 15 (Training), 26: 07 (Scenes)

Animación • • Rotoscopia Dibujos animados convencionales Stop Motion Animación Digital: – Toy Story

Animación • • Rotoscopia Dibujos animados convencionales Stop Motion Animación Digital: – Toy Story (1º película integramente por ordenador) http: //www. youtube. com/watch? v=78 Mbg 7 Qcc. Kg – Inserción de efectos especiales (After Effects) – Motion Capture: Técnica para dar fluidez

Stop Motion • Movimiento generado fotograma a fotograma

Stop Motion • Movimiento generado fotograma a fotograma

Películas íntegras • Mucha paciencia…

Películas íntegras • Mucha paciencia…

Integrado en el film

Integrado en el film

Smell-o-vision

Smell-o-vision

Odoravision

Odoravision

3 d estereoscópico • Basado en ideas muy antiguas de estereoscopía.

3 d estereoscópico • Basado en ideas muy antiguas de estereoscopía.

Proto-cine 3 D Crimen perfecto (1954, Hitchcock) La casa de cera (1953, de Toth)

Proto-cine 3 D Crimen perfecto (1954, Hitchcock) La casa de cera (1953, de Toth)

Hito en 3 D • Avatar: primera película rodada (*casi 100%) en 3 D.

Hito en 3 D • Avatar: primera película rodada (*casi 100%) en 3 D.

Más allá de cine para niños • Se puede emplear con objetivos diversos, más

Más allá de cine para niños • Se puede emplear con objetivos diversos, más allá del efectismo en el espectador. Pina La cueva de los sueños olvidados (Werner Herzog)