Le badminton cest quoi Lhistoire du badminton Les
Le badminton c'est quoi ? L'histoire du badminton Les règles du badminton Arbitrage et sanctions Le jeu Les fondamentaux Le service Le smash L'amorti Le dégagement Le rush Les autres coups Le glossaire du badminton
Le Badminton Le badminton c'est quoi ? Le badminton est un sport de raquette avec volant. En Occident il est parfois considéré comme un simple jeu d'extérieur peu fatiguant, petit frère du tennis. Sa pratique en compétition n'est envisageable qu'en salle. Pourtant, le badminton est un sport qui, pratiqué dans le cadre d'un club, est extrêmement éprouvant et tactique. En Asie, le badminton est le sport numéro 1, et dans le monde c'est le deuxième sport le plus pratiqué après le football. Le jeu consiste à échanger un volant à l'aide d'une raquette, au dessus d'un filet haut de 1, 524 m au centre et 1, 55 m au niveau des poteaux à l'aide d'une raquette (1, 45 pour les poussins). Les techniques de frappe induisent des mouvements variés : lent, rapide et feinté. La vitesse des coups peut aller de 3 km/h lors d'un amorti à plus de 300 km/h pour un smash. Récemment des spécialistes ont établi que la vitesse d'un volant peut même atteindre 400 km/h, c'est à dire la vitesse la plus élevée enregistrée dans tous les sports de raquettes. à titre de comparaison, la vitesse maximale atteinte par la balle lors d'un match de tennis entre joueurs professionnels ne dépasse pas les 260 km/h.
Le Badminton Le badminton c'est quoi ? Contrairement aux idées reçues, le badminton est bien plus fatiguant que le tennis. Un match de tennis de trois heures compte en réalité moins d'une vingtaine de minutes de temps de jeu effectif, alors qu'un match de badminton d'une heure seulement en compte le double, et la distance parcourue lors d'un match peut être jusqu'à trois fois supérieure. Le badminton est un sport très éprouvant pour le coeur, l'un des plus éprouvant avec le squash, le water polo et le hockey sur glace. Au delà d'un certain âge, 40 ans, on exige des tests cardiaques approfondis pour le pratiquer en club. Pratiqué hors compétition, comme jeu de plage par exemple, ce sport est très ludique et très physique : il peut ainsi être pratiqué à tout âge et à tout niveau. Il ne nécessite pratiquement aucune disposition particulière et son apprentissage est très rapide : c'est un jeu de détente facile d'accès et peu onéreux.
Le Badminton L'histoire du badminton L'un des ancêtres du badminton est le battledore and shuttlecock pratiqué en Angleterre dès le Moyen ge : l'objectif de ce jeu était de maintenir en l'air un shuttlecock (volant) à l'aide d'une battledore (raquette). Quant au badminton actuel, il trouve son origine dans l'anecdote suivante. On raconte qu'un jour de 1873, des officiers anglais revenus des Indes se trouvant réunis dans le château du Duc de Beaufort à Badminton, ville anglaise du Gloucestershire, en viennent à évoquer le jeu indien du « poona » , qui se pratiquait avec une raquette et une balle légère. Ils se mettent alors en tête d'y jouer. Mais n'ayant pas de balle sous la main, ils décident d'utiliser un bouchon de champagne, auquel ils attachent quelques plumes. Amusés et séduits par leur trouvaille, ils décident de faire connaître ce jeu, sous le nom du château où il est né : Badminton. Quatre ans plus tard, ils publient les premières règles du jeu et s'en attribuent la paternité, bien qu'ils n'aient en fait rien inventé. Il n'y a pas si longtemps, ce sport passait uniquement pour un sport de plage. Depuis 1934, année de création de la fédération internationale de badminton (IBF), plus de 135 pays se sont affiliés à cette fédération, sur les 5 continents. Ce qui chiffre à plus de 100 millions le nombre de pratiquants sur la planète. Le Comité olympique a donc décidé d'inscrire cette discipline aux Jeux Olympiques de Barcelone en 1992, à la suite d'une démonstration à Séoul, quatre années auparavant.
Le Badminton L'histoire du badminton Il est à signaler que le double mixte est la seule discipline mixte présentée aux JO. Actuellement, les meilleurs joueurs mondiaux sont originaires de Chine, d'Indonésie, de Corée, ou de Malaisie. En Europe, seulement deux pays rivalisent avec les asiatiques : le Danemark et l'Angleterre. Evolution en France Depuis 1977, l'augmentation du nombre de joueurs français est de 7 à 18 % par an. En 10 ans, l'évolution du nombre de licenciés en France a atteint le chiffre de 584 % ! Il y avait 600 clubs pour plus de 79 000 licenciés en 2001 la barre des 100 000 licenciés a été franchie début 2005 et en 2013 nous sommes + de 167 000. Sur le plan scolaire, dans le cadre de l'UNSS, le badminton avec 165 193 pratiquants est le premier sport scolaire. Le badminton en simple a été la 2 e activité sportive la plus pratiquée au baccalauréat 2004.
Le Badminton Les règles du badminton Le Badminton est un sport à la base relativement simple, agrémenté par la suite de règles plus rigoureuses et mettant du piment à la pratique. Il s'agit avant de faire tomber le volant dans le terrain de l'adversaire, c'est à dire de l'autre côté du filet et dans les limites définies au sol. Très simple en soi. Toutefois, à mieux y regarder, on peut alors se demander à quoi servent toutes ces lignes dessinées sur le sol ? Plusieurs cas de figure à décrire, à commencer par le jeu en simple.
Le Badminton Les règles du badminton Règles en simple Au service en simple, le score du serveur fait foi pour le côté de service : le serveur est dans le carré de droite si son score est pair, zéro étant considéré comme pair, à gauche sinon. Le service se fait dans le carré de service opposé de l'adversaire : on sert donc en diagonal. Les limites sont définies en profondeur par la ligne de service devant et la deuxième ligne de fond de court derrière (la plus extérieure du terrain), et par la ligne centrale et la première ligne de couloir latéral (la plus intérieure). Pour le reste de l'échange, les limites du terrain sont le filet au centre et la deuxième ligne de fond de court (la plus extérieure) pour la profondeur, et les premières ligne de couloir latéral (les plus intérieures) pour la largeur. Autres subtilités du service : les deux pieds doivent rester en contact avec le sol, le volant doit être frappé sous la taille, le tamis de la raquette doit rester sous la main, le mouvement doit être fluide et continu et le serveur doit être dans son carré de service (les pieds ne doivent pas toucher la ligne).
Le Badminton Les règles du badminton Règles en double Pour le jeu en double, cela se passe de la manière suivante : Au service, la règle se complique (nouvelle règle mise en place depuis la saison 2006 2007). Au début du set, la règle est inchangée : le serveur se tient à l'intérieur de la zone de service droite, faisant face au filet. Le receveur se situe dans la zone de service droite, faisant face au filet, de l'autre côté du filet. Les partenaires peuvent se placer où ils le désirent sur leur demi terrain à condition de ne pas gêner le champ de vision du serveur ou du receveur adverse. Le reste du temps pour la position au service, la règle change : le serveur se positionne toujours en fonction des points de son équipe, donc à droite si pair, à gauche si impair. Pour les habitués, il n'y a plus de deuxième main au service. La règle devient la suivante : sur son service, si l'équipe gagne, elle marque un point, le serveur reste le même et change de côté ; ; si l'équipe perd, l'équipe adverse marque un point et le serveur est celui qui n'a pas servi la fois précédente où l'équipe possédait l'engagement. Le serveur se place alors en fonction de son score, selon le même principe qu'en simple, l'équipe adverse ne bougeant pas par rapport à sa position précédente. Pour les limites, le serveur doit envoyer le volant entre la ligne de service et la première ligne de fond de court (la plus intérieure) pour la profondeur, et entre la ligne centrale et la deuxième ligne de couloir (la plus extérieure) pour la largeur. Pour le reste de l'échange, le volant peut être envoyé dans la totalité du terrain adverse.
Le Badminton Arbitrage et sanctions Le rôle de l'arbitre est de veiller au bon déroulement d'un match (sur un terrain uniquement). Il doit faire respecter les règles du Badminton lors d'un match. Ces décisions ne sont pas contestables (pas même par le juge arbitre) sur le match qu'il arbitre. Son rôle est de compter et d'annoncer les points marqués, veiller au respect des temps de pauses entre les sets, etc. Il possède deux cartons à savoir le jaune (avertissement) et le carton rouge (faute). Ces deux cartons peuvent être appliqués à tout moment et reste à la discrétion de l'arbitre. En cas de faute aggravée, le juge arbitre remet à l'arbitre le carton noir qui a pour effet la victoire de son adversaire sur ce match et le renvoi du joueur de la compétition. Sur des compétitions de haut niveau, l'arbitre peut être aidé par : un juge de service qui évalue si un service est faute ou non un scoreur qui incrémente l'affichage du score à destination du public des juges de lignes qui surveillent une ou plusieurs lignes et annoncent si le volant est avant ou après la(es) ligne(s) surveillée(s) Comme le juge arbitre ne peut contester les décisions de l'arbitre, ce dernier ne peut contester les décisions de son juge de service ou ses juges de ligne. Tout comme le juge arbitre, un arbitre a un rang départemental, régional ou national. Ces rangs équivallent à des niveaux d'expérience, sanctionnés par des examens, donc seul un arbitre national peut officier sur toutes les compétitions nationales.
Le Badminton Arbitrage et sanctions Le Juge-Arbitre Le rôle principal du juge arbitre est de veiller au bon déroulement d'une compétition, en collaboration avec l'organisateur de la compétition. Il doit faire respecter et appliquer les règles du Badminton et les décisions prises lors d'une compétition ne sont pas contestables. Il est le seul à posséder le carton noir qui exclut définitivement un joueur du tournoi. Pour devenir un juge arbitre, il a du d'abord passer et réussir le diplôme d'arbitre, toutefois il n'a pas obligation d'être un arbitre en activité. Un juge arbitre a un rang départemental, régional ou national. Ces rangs équivaux à des niveaux d'expérience donc un juge arbitre départemental peut officier en dehors de son département. Les cartons Retard : Retard avant un match > Jaune Quitte le terrain entre le 1 er et le 2ème set > Jaune Retard entre le 2ème et 3ème set > Jaune Comportement anti-sportif : Gagne du temps > Jaune Cris intempestifs gênants > Jaune Va boire sans autorisation > Jaune Modifie le volant sans autorisation > Jaune Reçoit des conseils pendant le match en dehors des temps autorisés > Jaune Conduite répréhensible, contraire à l'éthique sportive : Manque de respect envers un organisateur, un officiel (Juge Arbitre, . . . ) > Rouge Attitude inconvenante vis à vis de son adversaire (gestes déplacés, provocation) > Rouge Propos incorrects > Rouge Toute conduite suceptible de nuire à la bonne image du badminton > Rouge Coup de pieds agressif (bouteille, panière, filet) > Rouge Jet de raquette dangereux > Rouge Coup de raquette agressif (filet, bouteille, sol) > Rouge
Le Badminton Arbitrage et sanctions Correspondances des cartons distribués sur un tournoi : 1 Jaune > Avertissement 2 Jaunes > 1 Rouge et une sanction 1 Rouge > Sanction 2 Rouges > 1 Noir et la disqualification 1 Noir > Disqualification Cumul des cartons pendant la saison : 3 jaunes pour retard > 1 Rouge 2 jaunes pour comportement anti sportif > 1 Rouge 2 jaunes pour retard et 1 jaune pour comportement antisportif > 1 Rouge Récidives : 1 er Rouge > 1 Mois de suspension 2ème Rouge > 30 euros et 1 Mois de suspension 3ème Rouge > 45 euros et 2 Mois de suspension 4ème Rouge > 60 euros et 4 Mois de suspension 1 Noir > 90 euros et 6 Mois de suspension
Le Jeu Les fondamentaux Comme tout sport, le badminton nécessite l'apprentissage (rapide) des techniques élémentaires. Savoir comment tenir sa raquette, comment se positionner sur le terrain et comment s'y déplacer sont les bases dont l'assimilation vont rendre les choses plus qu'amusantes ! Notez qu'à un niveau de pratique élevé, le badminton peut s'avérer être un sport extrêmement technique ; et la puissance du joueur, si elle est un sérieux atout, ne fait pas tout. . . loin de là. La prise de raquette La première chose à faire pour commencer à jouer est. . . de prendre en main sa raquette ! Et cela ne se fait pas n'importe comment. Il existe essentiellement deux types de prise de raquette. Tout d'abord la prise dite "universelle" (appelée prise marteau au tennis). Comme son nom l'indique, la raquette est prise à la manière d'un marteau, le tamis perpendiculaire au sol. L'intersection du pouce et de l'index vient donc se poser sur la tranche du grip. Cette prise est celle qui sert le plus. Elle est valable pour tous les coups de base. L'autre prise est la prise pince. La pression de la main sur le grip est relâchée. Il faut saisir le grip entre le pouce et le reste des doigts, la paume ne touchant pas le grip. Cette prise est plus souple et permet des gestes plus courts avec une meilleure mobilité du poignet et non du bras complet. L'utilité de cette prise se sent pour le petit jeu au filet, pour les rushs ou les contre amortis. De même, cette prise est très utile aussi pour les services courts en revers. .
Le Jeu Les fondamentaux La position sur le terrain Au service, il est conseillé au serveur de se trouver juste derrière la ligne de service. Pour le receveur, il doit se placer de préférence au milieu de son carré de service, la raquette déjà haute, prêt à profiter d'un mauvais service de l'adversaire. Dans le reste de l'échange, un replacement est indispensable entre chaque coup. Ce replacement doit se faire au centre du terrain, sur la ligne centrale, environ entre un et deux mètres derrière la ligne de service. En double, le placement des partenaires est plus stratégique. Si la paire est en situation d'attaque (pour le savoir, il suffit de remarquer la trajectoire des volants : on attaque si nos trajectoires sont descendantes), les partenaires seront plutôt l'un derrière l'autre, pour pouvoir saisir plus rapidement les opportunités au filet. En situation de défense (si vos trajectoires sont montantes), les partenaires sont côte à côte, pour plus de facilité de renvoi des volants. Les déplacements Vers le fond de court, les déplacements se font en pas chassés, le torse perpendiculaire au filet, position avec laquelle on doit frapper le volant. Les replacements se font alors en course classique. Vers l'avant, le déplacement se fera plutôt à l'aide d'une fente, comme à l'escrime, où on se détend un maximum la raquette en avant. Si le déplacement doit se faire sur le côté, c'est qu'a priori, vous allez jouer un coup plat ou un smash. Le meilleur mode est alors soit le pas chassé, soit un petit saut latéral.
Le Jeu Les fondamentaux Le service est le premier coup tactique au badminton. C'est un coup d'attaque qui exige une grande concentration et une très grande maîtrise de soi. Il existe trois types de services. Le service long est le service le plus classique. Ce service cherche à repousser l'adversaire au fond de son terrain sans pour autant lui donner l'occasion d'attaquer. Sa trajectoire permet d'envoyer le volant sur la ligne du fond de façon à ce qu'il tombe verticalement, rendant ainsi le retour de service plus délicat. Pour faire un service long, on doit passer par les étapes suivantes : . Se placer au milieu du terrain : corps plus ou moins perpendiculaire au filet, bras ouverts légèrement pliés et situation d'équilibre ; . Armer sa raquette en arrière, de façon à ce qu'elle soit à la verticale ; . Tenir le volant de l'autre main ; . Tourner les épaules en frappant le volant et en pliant le genou de la jambe arrière. Le service long se fait généralement en simple, étant donné que le terrain est plus long (le couloir du fond compte au service et en échange en simple, tandis qu'il ne compte pas au service en double).
Le Jeu Les fondamentaux Le service court empêche le receveur d'attaquer et l'oblige à relever le volant, donnant ainsi au serveur l'opportunité d'attaquer. La trajectoire doit être plongeante et au ras du filet. Tout comme le service long, le service court nécessite une bonne préparation gestuelle : rotation de la hanche avec transfert du poids du corps vers l'avant. Le service court se fait généralement en double puisque le terrain est plus court. Le service tendu « flick » Ce service cherche à provoquer un effet de surprise chez l'adversaire. Néanmoins, le serveur aura moins de temps pour réagir dans les coups offensifs (amorti, smash). Sa trajectoire est tendue juste au dessus du receveur. Le service tendu est très utilisé en double.
Le Jeu Les fondamentaux Le service Placement des joueurs En simple : . Le serveur se place dans la zone de droite si son score est pair. Il se place dans sa zone de gauche si son score est impair Il est à signaler que le service de l'adversaire se fera dans la zone diagonalement opposée. En double : Les règles du jeu en double ont subi un changement important : . Lorsqu'une équipe reprend le service, c'est au joueur situé dans la zone de droite de servir en premier. Toutefois, lorsque l'échange est perdu, le service revient à l'équipe adverse. . Le service est dépendant du score : si le score est nul ou pair, c'est le joueur se situant dans la zone de droite qui sert. Cependant, si le score est impair, c'est celui qui se trouve dans la zone de gauche qui sert. . Lorsqu'un point est marqué, le joueur qui sert change de côté (droite gauche) pour continuer à servir.
Le Jeu Les fondamentaux Le smash est un coup puissant frappé au dessus de la tête , dont l'objectif est de mettre l'adversaire en situation d'urgence. . En effet, lors d'un match, ce coup fatigue considérablement l'adversaire, notamment lorsqu'il se déplace beaucoup ou s'il fait des coups insuffisamment longs. Lorsque ce coup est envoyé en visant le sol, le plus rapidement possible et avec beaucoup de force, il est quasiment impossible à retourner. Le smash est le coup le plus puissant du badminton. Au moment de l'impact, la vitesse du volant peut dépasser les 300 km/h. Sa trajectoire est tendue et descendante. Il est à noter que la frappe du smash est plus utilisée en double qu'en simple. Types de smash : Le smash peut être droit ou croisé, mais jamais en diagonale, étant donné que la couverture du terrain est insuffisante. Cela permet au volant d'être un minimum de temps en l'air. Le smash droit le long de la ligne est le plus utilisé au badminton : il laisse moins de temps à l'adversaire et permet de conserver le meilleur angle de couverture du terrain. Il est plus efficace et plus direct que le smash croisé.
Le Jeu Les fondamentaux Le smash Technique du smash : Un smash commence toujours par une très forte poussée des deux jambes plus particulièrement la jambe arrière qui fait décoller le corps en avant vers le volant. La rotation très rapide de l'épaule puis de l'avant bras est susceptible d'imprimer une trajectoire puissante au volant. Il est indispensable que le point d'impact avec le volant se situe devant le joueur. La raquette doit être haute et au dessus de la tête dès le déclenchement du déplacement, facilitant ainsi la frappe. Utiliser la main gauche (pour les droitiers) en pointant l'index vers le volant avant la frappe, permet de mieux viser le volant. Essayer de reculer rapidement pour être derrière le volant au moment de frapper permet d'avoir une frappe plus précise et puissante et de revenir plus vite au centre. Pour que le smash soit un coup gagnant, le joueur doit, d'une part l'exécuter avec précision, et d'autre part mettre le joueur adverse en difficulté afin que celui ci ne puisse pas le renvoyer. Le demi-smash : Le demi smash, dont l'objectif est de surprendre l'adversaire, est un coup intermédiaire entre le smash et l'amorti. Le point d'impact est le plus proche possible du filet. La différence essentielle entre un smash et un demi smash réside dans l'utilisation d'une flexion importante du poignet. Pour les débutants : Le smash n'est pas obligatoirement sauté. Pour les néophites ou débutants en badminton, le smash sans saut est aussi acceptable. Faire exactement ce qui est décrit plus haut, sauf le saut, vous donnera un vrai smash, déjà très acceptable. Le saut ne servant qu'à prendre le volant plus haut afin de donner plus d'inclinaison au coup. A noter qu'au moment de l'impact volant raquette, faire semblant de lancer votre raquette de toute vos force vous donnera un beau dégagé.
Le Jeu Les fondamentaux L'amorti Un amorti est un coup offensif dont l'objectif est de frapper doucement le volant pour qu'il retombe rapidement, juste derrière le filet et sur le court de l'adversaire. L'amorti de fond de court : Ce coup intervient généralement après une série de dégagements. Sa finalité consiste non seulement à placer le volant le plus près possible du filet, mais également à obliger l'adversaire à faire un maximum de déplacements. La frappe d'amorti de fond de court a les mêmes points de départ gestuel que le smash ou le dégagement. En effet, le joueur doit avoir l'appui de la jambe droite en arrière, les épaules tournées et perpendiculaires au filet. En outre, le mouvement de la raquette doit accompagner la rotation des épaules et de la hanche, exactement comme un smash.
Le Jeu Les fondamentaux L'amorti Le contre-amorti : Comme son nom l'indique, le contre-amorti se fait en réponse d'un premier amorti. Son but est de faire tomber le volant juste derrière le filet ou de contraindre l'adversaire à lever le volant. A l'opposé de l'amorti de fond de court (tamis parallèle au filet), la frappe du contre amorti s'effectue avec un tamis légèrement incliné. Pour exécuter un contre amorti, le joueur doit avancer vers le volant au filet avec le pied droit devant et la raquette levée. Lors de l'impact avec le volant, la raquette doit être légèrement inclinée vers l'avant et le coude bloqué. La trajectoire est réalisée grâce à une rotation de l'avant-bras. Il est à noter que le point commun entre les deux frappes précitées (amorti de fond de court et contre amorti) est de mettre le volant le plus près possible du filet, soit pour gagner le point, soit pour obliger l'adversaire à lever le volant. Trajectoires : Il existe plusieurs trajectoires d'amortis parmi lesquelles, on peut citer : L'amorti en « cloche » Le contre amorti L'amorti en « cloche » Le volant tombe verticalement le plus près possible du filet. Il oblige ainsi l'adversaire à bouger et rend impossible les frappes de dégagement rapide (slices). Le contre-amorti La trajectoire du contre amorti est la même que l'amorti en « cloche » : le volant doit tomber verticalement le plus près possible du filet.
Le Jeu Les fondamentaux Le dégagement est un coup qui donne au volant une trajectoire haute et profonde pour qu'il atterrisse au niveau de la ligne de fond du terrain adverse. En d'autres termes, il s'agit de renvoyer le volant le plus loin possible dans le terrain adverse en jouant par dessus l'adversaire. Ce coup se joue plus facilement en haut, au dessus de l'épaule, avec une trajectoire montante du volant. Le dégagement est un des coups de base du badminton, surtout en simple. Il est à noter que l'exécution du dégagement est similaire au smash, avec moins de puissance. La seule distinction est que le volant doit retomber, non pas devant le joueur adverse, mais juste au dessus ou derrière lui. Frappe de dégagement Le dégagement peut être un coup défensif ou offensif. En donnant une trajectoire haute et bien au fond, le coup défensif permet au joueur qui l'a effectué de bien se replacer au milieu de la surface du jeu. Un dégagement droit et plat peut être un coup d'attaque (offensif) très efficace en ouvrant le demi terrain de l'adversaire et en le débordant par effet de surprise. La trajectoire du volant est plus basse, se situant juste au-dessus du niveau d'interception de l'adversaire.
Le Jeu Les fondamentaux Le dégagement Technique pour exécuter un dégagement L'exécution de ce coup passe par les trois étapes suivantes : 1 -La préparation : il s'agit de se déplacer en pas chassés vers l'endroit où se dirige le volant et de placer la raquette vers l'arrière au niveau de la tête, le bras opposé au bras tenant la raquette doit être élevé afin de maintenir l'équilibre. 2 -La frappe : pour exécuter la frappe du volant, la raquette doit être ramenée vers l'arrière. Le bras opposé au bras de la raquette, doit être abaissé et le haut du corps pivoté pour faire face au volant qui arrive. Le poids doit passer du pied arrière au pied avant. Après cette rotation du corps vers l'avant, il faut frapper le volant dans une extension complète de l'avant bras droit. Donc, le volant est touché le plus haut possible d'un coup rapide demandant une rotation extérieure du poignet et de l'avant bras. 3 -L'accompagnement : l'accompagnement de la raquette consiste à continuer son mouvement de rotation du corps et à le terminer avec l'épaule droite et le pied droit vers l'avant. Trajectoires du dégagement
Le Jeu Les fondamentaux Le dégagement Trajectoires du dégagement
Le glossaire du badminton Si vous ne vous êtes pas encore frotté au Badminton, il n'est pas inutile, avant d'aller plus loin, de jeter un coup d'oeil sur le vocabulaire propre au Badminton. Rassurez vous, pas de barbarisme, juste quelques mots qu'il est bon d'avoir entraperçus. Et si par la suite, vous avez un doute, rappelez vous que votre antisèche du Badminton est ici ! Amorti : Coup frappé en douceur et avec finesse pour que le volant retombe rapidement et juste derrière le filet sur le court de l'adversaire. Avant du terrain : Tiers avant du court, situé entre le filet et la ligne de service court. Carré de service : Zone dans laquelle un service doit atterrir. Coup droit : Coup utilisé pour renvoyer une balle sur la droite d'un joueur gaucher et sur la gauche d'un joueur droitier. Coup gagnant : Tir rapide frappé directement dans le court de l'adversaire de telle façon qu'il ne peut être renvoyé. Coup mi-court : Court frappé bas et à mi court, efficace dans les jeux en double contre une formation avant arrière. Cuiller : Coup en douceur joué en frappant le volant avec un petit mouvement du poignet. Dégagement : Coup envoyé loin dans le court de l'adversaire. Dégagement d'attaque : Coup offensif envoyé très loin dans le court de l'adversaire. Dégagement de défense : Coup défensif envoyé très en avant dans le court de l'adversaire.
Le glossaire du badminton Double : Jeu dans lequel deux personnes affrontent deux adversaires en équipes. Drive : Coup bas et rapide suivant une trajectoire horizontale au dessus du filet. Echange : Série de coups échangés entre les adversaires et aboutissant à l'attribution de chaque point. Engagement : Coup destiné à mettre le volant en jeu au début de chaque échange ; également appelé " service ". Faire un " bois " : Coup autorisé dans lequel le volant touche le cadre de la raquette. Faute : Violation de règles. Filet : Coup frappé depuis l'avant du court, qui frappe le filet puis retombe à pic. Fronde : Coup irrégulier dans lequel le volant n'est pas frappé mais attrapé et tenu sur la raquette avant d'être renvoyé ; également appelé un " porter " ou " lancer ". Jeu de volant : Jeu pratiqué avec une raquette et un volant, l'ancêtre du badminton moderne. Lancer : Coup irrégulier dans lequel le volant n'est pas frappé, mais attrapé et tenu sur la raquette avant d'être renvoyé ; également appelé un " porter " ou " fronde ". Let : Faute mineure des règles permettant à un échange d'être rejoué.
Le glossaire du badminton Ligne centrale : Ligne perpendiculaire au filet qui sépare les zones de service gauche et droite. Ligne de fond : Ligne délimitant le fond de chaque court, parallèle au filet. Ligne de service court : Ligne avant des carrés de service située à 1, 98 mètre du filet. Ligne de service long : Ligne arrière de la zone dans laquelle un service doit atterrir (qui est également la ligne de fond dans les simples, mais située 83 centimètres à l'intérieur de la ligne de fond dans les doubles). Ligne latérale de double : Limite latérale d'un court de double. Ligne latérale de simple : Limite latérale d'un court de simple. Match : Série de jeux destinée à déterminer un gagnant. Mi-court : Le tiers central du court. Porter : Effectuer un coup irrégulier dans lequel le volant n'est pas frappé, mais attrapé et tenu sur la raquette avant d'être relancé ; également appelé " fronde " ou " lancer ". Position centrale : Emplacement situé au centre du court vers lequel un joueur tente de retourner après chaque coup ; également appelé " position médiane ". Position médiane : Emplacement situé au centre du court vers lequel un joueur tente de retourner après chaque coup ; également appelé " position centrale ".
Le glossaire du badminton Prolongation : Décision de prolonger un jeu au delà de son score de fin normal si celui ci ne sépare les joueurs que d'un point. Retombée au filet : Coup frappé par en dessous et très près du filet, soulevant le volant juste assez pour le dégager du filet, afin qu'il retombe abruptement de l'autre côté, traçant une trajectoire en épingle à cheveux. Revers : Coup utilisé pour renvoyer des balles sur la gauche d'un joueur droitier ou sur la droite d'un joueur gaucher. Ruse : Mouvement trompeur qui déconcerte l'adversaire avant ou pendant le service ; également appelé " feinte ". Service : Coup destiné à mettre le volant en jeu au début de chaque échange ; également appelé " engagement ". Service flick : Rapide rotation du poignet et de l'avant bras utilisée pour surprendre l'adversaire, transformant un coup d'apparence douce en un passing plus rapide. Set : Partie d'un match qui se termine lorsqu'un joueur ou un côté a marqué 15 points, correspondant à un set. Simple : Jeu dans lequel une personne en affronte une autre. Smash : Coup puissant frappé au dessus de la tête directement dans le court de l'adversaire.
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