LCD monitory Tento projekt je spolufinancovn Evropskm socilnm

  • Slides: 13
Download presentation
LCD monitory Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem, státním rozpočtem České republiky a

LCD monitory Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem, státním rozpočtem České republiky a rozpočtem Hlavního města Prahy.

LCD monitory • Licquid Crystal – tekuté krystaly, tento objev je z konce 19.

LCD monitory • Licquid Crystal – tekuté krystaly, tento objev je z konce 19. stol. , obrazovka LCD vznikla po roce 1965. • Zářičem u displeje jsou katodové trubice. Jsou umístěny na stranách a jejich počet je 1 – 4 trubice. • Z trubic se světlo rozvádí pomocí světlo vodného panelu rovnoměrně přes celý displej.

Princip funkce LCD Světelný paprsek ze světlo vodného panelu Tekuté krystaly Světlo prochází Vertikální

Princip funkce LCD Světelný paprsek ze světlo vodného panelu Tekuté krystaly Světlo prochází Vertikální polarizátor Horizontální polarizátor Filtry orientace

Princip funkce LCD Světelný paprsek ze světlo vodného panelu Tekuté krystaly Světlo neprochází Vertikální

Princip funkce LCD Světelný paprsek ze světlo vodného panelu Tekuté krystaly Světlo neprochází Vertikální polarizátor Horizontální polarizátor Filtry orientace

Princip LCD • Světelný paprsek dopadá na vertikální polarizátor, ten propustí jen světlo polarizované

Princip LCD • Světelný paprsek dopadá na vertikální polarizátor, ten propustí jen světlo polarizované ve vertikální rovině • Mezi orientačními filtry se nachází tekuté krystaly, ty jsou v krajních polohách vzájemně pootočeny tak, jak to vymezují tyto filtry • Na výstupu druhého filtru je světlo otočeno o 90 o a prochází horizontálním filtrem • V klidovém stavu displej svítí.

Princip LCD • Po připojení střídavého napětí na elektrody na polarizátorech se změní vnitřní

Princip LCD • Po připojení střídavého napětí na elektrody na polarizátorech se změní vnitřní struktura • Molekuly krystalu se shodně zorientují a přestanou měnit polarizaci procházejícího světla • Světlený paprsek je na horizontálním filtru zablokován – displej nesvítí. • Změnou napětí na elektrodách lze řídit množství propuštěného světla - jasu

Technologie LCD TN (Twisted Nematic) • pro osvit jednotlivých bodů se používá pasivní matice.

Technologie LCD TN (Twisted Nematic) • pro osvit jednotlivých bodů se používá pasivní matice. • Elektrické napětí je přivedeno na celý sloupec pixelů najednou. • Obraz je vytvářen po řádcích. Tyto displeje mají nižší jas a rychlost odezvy • Natočení řetězce krystalů je 900 STN – DSTN - TSTN (Super Twisted Nematic – Double - Triple) • Novější technologie mají řetězce krystalů natočeny až o 2700

Technologie LCD TFT (Thin Film Transistor) • pro osvit bodů se používá aktivní matice.

Technologie LCD TFT (Thin Film Transistor) • pro osvit bodů se používá aktivní matice. • Každá obrazová buňka má vlastní tranzistor pro řízení napětí mezi kontakty. • Tím je zaručené přesné natočení krystalů během zobrazovacího cyklu. • Dosahuje se vyššího jasu a kratší doby odezvy.

TFT • Tranzistory pro řízení obrazových bodů musí být z jednoho kusu křemíku -

TFT • Tranzistory pro řízení obrazových bodů musí být z jednoho kusu křemíku - výroba tranzistor po tranzistoru • Vzhledem k technologii výroby dochází k procentu chybovosti (defektní displej > 5 vadných buněk) • Řešení redundací součástek – každá buňka osazena několika tranzistory, vybírá se ten spolehlivý • Nefunkční obrazový bod (dead pixel) by svítil bíle, méně výrazné je pokud by nesvítil (černá barva)

TFT • Pro každou složku RGB je jeden tranzistor • Tranzistor určuje napětí na

TFT • Pro každou složku RGB je jeden tranzistor • Tranzistor určuje napětí na tekutém krystalu, tím dojde k natočení krystalů jednotlivých složek RGB • Kombinací je dosaženo výsledného barevného odstínu

Připojení LCD • pomocí VGA kabelem (analogový signál) – grafická karta převádí digitální signál

Připojení LCD • pomocí VGA kabelem (analogový signál) – grafická karta převádí digitální signál na analogový, LCD displej převádí analogový signál na digitální (konektor D-SUB na LCD) • pomocí DVI – grafická karta posílá přímo signál digitální, lepší kvalita

Obrazové rozlišení LCD • Je dáno pevně počtem zobrazovacích bodů displeje – nativní zobrazení

Obrazové rozlišení LCD • Je dáno pevně počtem zobrazovacích bodů displeje – nativní zobrazení Běžné hodnoty • 15’ - 1024 x 768 pixelů • 17’ - 1280 x 1024 pixelů • 20’ – 1600 x 1200 pixelů Při změně rozlišení (na menší) dochází k interpolaci obrazu – ztráta ostrosti

 • Při koupi monitoru se nevyplatí šetřit

• Při koupi monitoru se nevyplatí šetřit