LAYOUT S ESPACIO DE PAPEL Un LAYOUT LAYOUT
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«LAYOUT S» ESPACIO DE PAPEL
Un «LAYOUT» , LAYOUT también llamado espacio de modelo, es una página que permite configurar la impresión del modelo en el que se trabaja en Auto. CAD.
El cuadro de título y el viewport fueron creados en una «LAYOUT TAB» o «ESPACIO DE PAPEL» con una escala de 1: 1. El marco del dibujo mide 8. 5 x 11 pulgadas. El «VIEWPORT» es una ventana hacia el «LAYOUT» . Se puede ajustar para llenar toda su superficie o para obedecer a una escala de dibujo especifica. Ofrece la posibilidad de tener varias distribuciones a partir de un solo dibujo, agregando por ejemplo vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometría.
Instrucciones para usar «LAYOUTS» 1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el espacio de Modelado. 2. Entre en el Espacio de papel «layout» , estableciendo TILEMODE a 0 o haga click en la pestaña layout. 3. Agregue un cuadro de título. 4. Cree un viewport usando el comando MVIEW (o sólo MV). MV 5. Ente a su viewport, tecleando MS (o haga click en el viewport). 6. Haga acercamiento, utilizando una proporción específica, tecleando Z «enter» ___/ ____XP «enter» . 7. Salga del viewport tecleando PS y regrese al espacio de Papel. NO MODIFIQUE EL MODELO EN EL «LAYOUT»
EXTRAS 1. Puede crear más pestañas de LAYOUT haciendo clic con el botón secundario del ratón sobre la pestaña existente y eligiendo la opción 'NEW LAYOUT'. 2. Puede cambiar el nombre de una pestaña haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opción 'RENAME'. 3. Puede crear VIEWPORTS con diversas figuras, creando primero el objeto y después usando el comando MV con la opción OBJECT (Objeto). 4. También puede elegir acotar en el LAYOUT. Esto puede ser muy conveniente. De esta manera, DIMSCALE valdrá 1 y todas sus acotaciones serán uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. Auto. CAD ajustará la acotación al tamaño del objeto en el VIEWPORT.
6. Puede modificar el tamaño de los VIEWPORTS utilizando los comandos de modificación corrientes y usando los 'GRIPS'. 7. Ponga VIEWPORTS en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no se trazarán, o póngalos en una capa separada con la opción 'PLOT' apagada. 8. Para encontrar rápidamente el factor de aumento de su viewport, aplíquele el comando LIST. 9. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opción L. 10. Puede congelar capas en cualquier VIEWPORT. Necesita estar en una LAYOUT y estar en el modo Espacio de Modelo de ese VIEWPORT. En el VIEWPORT, mueva el puntero hacia la lista de capas y elija la capa que desea apagar, haga clic en el icono "FREEZE IN VIEWPORT", luego haga clic en el área de dibujo
APLICACIÓN