KONTRAK PERKULIAHAN PENDAHULUAN INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER IF 6222502

  • Slides: 12
Download presentation
KONTRAK PERKULIAHAN & PENDAHULUAN INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER [IF 6222502 Tim Dosen: Fahrudin Mukti Wibowo,

KONTRAK PERKULIAHAN & PENDAHULUAN INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER [IF 6222502 Tim Dosen: Fahrudin Mukti Wibowo, S. Kom. , M. Eng Yudha Saintika, S. T. , M. T. I Dwi Januarita AK, S. T. , M. Kom

CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH • “Mahasiswa Program Studi S 1 Informatika mampu merancang desain

CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH • “Mahasiswa Program Studi S 1 Informatika mampu merancang desain prototype berdasarkan ilmu dan konsep interaksi manusia dan komputer. ”

Buku Referensi Buku Wajib Buku Pendukung

Buku Referensi Buku Wajib Buku Pendukung

Sub-Capaian Pembelajaran MK • “Mengetahui Rencana Pembelajaran dan cakupan Mata Kuliah Interaksi Manusia dan

Sub-Capaian Pembelajaran MK • “Mengetahui Rencana Pembelajaran dan cakupan Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK). ”

Komponen Penilaian

Komponen Penilaian

Kontrak Perkuliahan

Kontrak Perkuliahan

Silabus Mata Kuliah 1. Pendahuluan a. Pengertian dan Tujuan IMK b. Komponen IMK c.

Silabus Mata Kuliah 1. Pendahuluan a. Pengertian dan Tujuan IMK b. Komponen IMK c. IMK sebagai bidang yang Interdisipliner 2. Aspek Manusia dalam IMK 3. Aspek Komputer/Teknologi 4. Aspek Interaksi 5. Aspek Ergonomi UTS 6. 7. 8. 9. UAS Prinsip dan Paradigma Interaksi & Proses Desain Perancangan Antarmuka Model Pengguna dalam Desain dan Notasi Dialog

Pengertian dan Tujuan IMK • Serangkaian proses, dialog, dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia

Pengertian dan Tujuan IMK • Serangkaian proses, dialog, dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara interaktif, sehingga dapat melaksanakan dan menyelesaikan yang tugas diinginkan • Tujuan IMK adalah membuat sistem yang lebih berguna (usable), aman, produktif, efektif, efisien, dan fungsional serta memiliki usability (ketergunaan)

Komponen IMK • Manusia sebagai pengguna dan subjek sistem manajemen • Komputer sebagai objek

Komponen IMK • Manusia sebagai pengguna dan subjek sistem manajemen • Komputer sebagai objek yang dimanajemen sekaligus membantu pekerjaan subjek • Lingkungan kerja Interface (antar muka) sebagai jembatan antara subjek dan objek

IMK sebagai Bidang Multidisipliner • Teknik Elektronika mempelajari aspek-aspek yang berhubungan dengan perangkat keras

IMK sebagai Bidang Multidisipliner • Teknik Elektronika mempelajari aspek-aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer • Ilmu Komputer mempelajari aspek-aspek yang berhubungan dengan perangkat lunak komputer • Psikologi memahami perilaku, persepsi, pengolahan kognitif dan ketrampilan motorik (psikolog, kognitif dan perilaku) dan memberikan dasar-dasar teknik evaluasi formal untuk mengukur unjuk kerja dan opini tentang sistem manusia dan komputer (psikolog eksperimen)

Pertemuan Minggu Depan • Konsep IMK secara umum • Sejarah perkembangan konsep IMK •

Pertemuan Minggu Depan • Konsep IMK secara umum • Sejarah perkembangan konsep IMK • Perkembangan teknologi UI • Konsep Usability

TERIMA KASIH

TERIMA KASIH