KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PROGRAM himpunan atau kumpulan instruksi

  • Slides: 9
Download presentation
KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PROGRAM : himpunan atau kumpulan instruksi tertulis yang dibuat oleh programmer

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PROGRAM : himpunan atau kumpulan instruksi tertulis yang dibuat oleh programmer atau suatu bagian executable dari suatu software. PEMROGRAMAN : Suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana instruksi tersebut menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer atau dikenal dengan bahasa pemrograman. Algoritma Pemrograman IC 1

Tahap Pengembangan Pogram Mulai Batasan Masalah Pengembangan Model Rancangan Algoritma Pemrograman Perbaikan Algoritma Pengujian

Tahap Pengembangan Pogram Mulai Batasan Masalah Pengembangan Model Rancangan Algoritma Pemrograman Perbaikan Algoritma Pengujian Pembetulan Analisa Dokumentasi Selesai Algoritma Pemrograman IC - Bab 1 2

DATA : Bahan mentah yang akan diolah menjadi informasi sehingga dapat dipergunakan oleh user

DATA : Bahan mentah yang akan diolah menjadi informasi sehingga dapat dipergunakan oleh user atau pemakai. Tipe data yang biasa digunakan adalah : 1. Tipe Data Dasar : merupakan tipe data primitif yang tidak terstruktur yang didefinisikan oleh bahasa pemrograman. Tipe data dasar dibagi menjadi lima bagian yaitu : a. Tipe Data Numerik : disetiap bahasa pemrograman dapat dipastikan ada tipe data numerik yaitu menyimpan data berupa angka. - Integer : merupakan bilangan bulat positif dan negatif - Subrange : merupakan sebuah subtype dari tipe d ata integer dan terdiri dari urutan nilai-nilai integer dalam range yang tebatas. - Floating-point Real : biasa disingkat dan disebut tipe data riil. - Fixed-point Real : Bilangan fixed-pont direpresentasikan dengan urutan digit yang mempunyai panjang tetap dengan titik desimal diposisikan ditempat yang diberikan antara dua digit. - Lain-lain : Tipe data lainnya adalah bilangan kompleks dan bilangan rational. 3 Algoritma Pemrograman IC

b. Enumerasi : adalah suatu urutan list dari nilai-nilai yang berbeda. c. Boolean :

b. Enumerasi : adalah suatu urutan list dari nilai-nilai yang berbeda. c. Boolean : tipe data untuk merepresentasikan True atau False. d. Character : tipe data untuk menyimpan rangkaian karakter. e. Internationalization 2. Tipe Data Terstruktur : merupakan tipe data campuran dari berbagai tipe data dasar, contohnya array, record, string, list dan file. 3. Tipe Data didefinisikan oleh Pemakai : tipe data ini biasanya disebut Enumerasi. 4. Tipe Data Penunjuk : contoh tipe data penunjuk adalah pointer. Algoritma Pemrograman IC 4

MODEL KOMPUTASI Model Komputasi : adalah suatu kumpulan dari nilai dan operasi-operasi. Ada 3

MODEL KOMPUTASI Model Komputasi : adalah suatu kumpulan dari nilai dan operasi-operasi. Ada 3 dasar model komputasi : 1. Model Fungsional Model perhitungan yang fungsional terdiri dari satu set nilai-nilai, fungsi dan operasi aplikasi, fungsi dan komposisi fungsi. 2. Model Logika model perhitungan terdiri dari suatu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis. 3. Model Imperative Model perhitungan yang imperative terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup suatu status dan operasi tugas-tugas untuk memodifikasi status tersebut. Algoritma Pemrograman IC 5

DEFINISI SINTAKS, SEMANTIK DAN PRAGMATIS SINTAKS : Aturan gramatikal / komposisi suatu program yang

DEFINISI SINTAKS, SEMANTIK DAN PRAGMATIS SINTAKS : Aturan gramatikal / komposisi suatu program yang mengatur tata cara penulisan huruf, angka dan karakter lain. Contoh : Pada pembuatan program Pascal antara 2 statement dipisahkan oleh ; (titik koma) X: =1; X: =X+1; SEMANTIK : Mendefinisikan arti dari program yang benar secara sintaks dari bahasa pemrograman tersebut. Contoh : Pada pembuatan program C int vector[10] Arti semantiknya akan menyebabkan ruang sebanyak 10 PRAGMATIS : Menguraikan derajat tingkat sukses dengan suatu bahasa pemrograman kepada model perhitungan dalam kegunaannya untuk para programer. Algoritma Pemrograman IC 6

Prinsip-prinsip Desain Bahasa Pemrograman a. Clarity, Simplicity dan Unity Bahasa pemrograman harus dapat menolong

Prinsip-prinsip Desain Bahasa Pemrograman a. Clarity, Simplicity dan Unity Bahasa pemrograman harus dapat menolong programer untuk membuat suatu desain program jauh sebelum programmer melakukan coding. Kemudahan, kesederhanaan dan kesatuan merupakan suatu kombinasi yang membantu programmer mengembangkan suatu algoritma sehingga algoritma yang dihasilkan mempunyai kompleksitas yang rendah. b. Orthogonality menunjuk kepada suatu atribut yang dapat dikombinasikan dengan beragam fitur bahasa pemrograman sehingga setiap kombinasinya mempunyai arti dan dapat digunakan. c. Kewajaran untuk Aplikasi Bahasa pemrograman membutuhkan syntax yang tepat/cocok yang digunakan pada struktur program untuk merefleksikan struktur logika yang melandasi suatu algoritma. Algoritma Pemrograman IC - Bab 1 7

d. Mendukung Abstraksi merupakan suatu hal yang substansial bagi programmer untuk membuat suatu solusi

d. Mendukung Abstraksi merupakan suatu hal yang substansial bagi programmer untuk membuat suatu solusi dari masalah yang dihadapi. Kemudian abstraksi tersebut dapat dengan mudah diimplementasikan menggunakan fitur-fitur yang ada dalam bahasa pemrograman. e. Kemudahan untuk Verifikasi Program Verifikasi program merupakan hal penting bagi sebuah program karena dengan verifikasi yang mudah maka suatu program akan dengan mudah dibangun dan dikembangkan. f. Lingkungan Pemrograman Bahasa pemrograman yang mempunyai lingkungan pemrograman yang baik dan lengkap akan memudahkan programmer untuk mengimplementasikan abstraksi yang sudah disusunnya. Algoritma Pemrograman IC 8

g. Portabilitas Program Salah satu kriteria penting untuk proyek pemrograman adalah kemudahan program yang

g. Portabilitas Program Salah satu kriteria penting untuk proyek pemrograman adalah kemudahan program yang sudah jadi untuk dipindah-pindahkan dari komputer yang digunakan untuk membuat dan mengembangkan ke komputer lain yang akan menggunakannya. h. Biaya Penggunaan Biaya merupakan elemen penting dalam mengevaluasi suatu bahasa pemrograman. Ada beberapa biaya yang dapat diukur yaitu : 1. Biaya Eksekusi Program 2. Biaya Translasi/kompilasi Program 3. Biaya Penciptaan, Testing dan Penggunaan Program 4. Biaya Pemeliharaan Program Algoritma Pemrograman IC 9