Konceptutveckling Metodik fr konceptgenerering och val av koncept























- Slides: 23
Konceptutveckling Metodik för konceptgenerering och val av koncept
Allmänt • Ett koncept är en förenklad beskrivning av en produkts teknologi, funktionsprinciper och form • Konceptidéer kan finnas på allt från små detaljlösningar till övergripande produktfunktioner • Vid konceptkonstruktion finns utrymme för nya idéer och lösningar. Det är en skapande/kreativ process som kan stödjas av olika verktyg
Produktkonceptets betydelse • Konceptutveckling motsvarar normalt 15% av projekttiden och mindre än 5% av kostnaderna. Men de valda produktkonceptet spelar mycket stor roll för funktionalitet, kvalitet och kostnad för slutprodukten • ”A good concept is sometimes poorly implemented in subsequent development phases, but a poor concept can rarely be manipulated to achieve commercial success” Ulrich&Eppinger
Metod för konceptutveckling Klargör problemet Sök internt (idégenerering) Sök externt Befintliga koncept Nya koncept Utforska systematiskt Reflektera
Klargör problemet (1 av 2) • Utgångspunkten för konceptkonstruktionen i ert projekt är användarkravspecifikationen • Definiera det övergripande konstruktionsproblemet: ”Mata in och ut 100 -lappar ur produkten och lagra upp till 300 i produkten” • Bryt ner problemet i delproblem och angrip först de kritiska delproblemen
Klargör problemet (2 av 2) Problemnedbrytning • Diagrammet visar nedbrytning efter funktion. • Funktionsdiagrammet skall helst vara lösningsoberoende Funktionsdiagram spikmaskin
Sök externt (informationssökning) • Internet, litteratur, www. howstuffworks. com • Experter: lead users, leverantörer, etc. (Hemsidor hos leverantörer av standardkomponenter) • Patentsökning • Jämför relaterade 1 produkter (benchmarking) 1 Produkter på andra marknader som har liknande funktionalitet
Sök internt (idégenerering) • ”The use of personal and team knowledge and creativity to generate solution concepts”
Exempel på metoder för konceptgenerering Brainsstorming Brainwriting (6 -3 -5) Intuitiva Analogier Six thinking hats Konceptgenereringsmetoder Etc SCAMPER Logiska TRIZ Axiomatic design
Metoder för konceptgenerering • SCAMPER (se Product Design av Baxter) (ersätta, kombinera, modifiera, förstora/förminska, andra användningar, bearbeta, omplacera) • Analogier Jämför med ett annorlunda objekt(produkt) som har någon egenskap gemensamt med er produkt
Analogi (inspiration från naturen) Hur ska man uppnå ett bra inomhusklimat i hus som befinner sig i tropisk miljö?
Stadshuset i Melbourne
6 -3 -5 (Brainwriting) • En grupp på sex (3 -8) medlemmar • Varje medlem skissar tre konceptförslag • Efter fem minuter flyttas papperen med konceptförslag ett steg åt höger • Deltagarna skall studera de tre förslagen framför sig och sedan lägga till tre nya idéer • När alla papperen cirkulerats ett varv är det tillåtet med verbal kommunikation.
Exempel 6 -3 -5 (Brainwriting) • Till höger har 6 -3 -5 metoden används för att generera koncept på funktioner för en skruvdragare
Sex tankehattar
Utforska systematiskt • Om det finns flera alternativ för respektive del av en konstruktion blir det väldigt många möjliga kombinationer för hela produkten • Figuren visar hur en konceptkombinationstabell används
Presentation av koncept • ”However a concept is represented, the key point is that enough detail must be developed to model performance so that the functionality or the idea can be ensured” David G Ullman (2003)
Stöd av CAD • Enkla CADade bilder är naturligtvis ett alternativ till förfinade skisser • Har man flera koncept att presentera bör de ha samma ”detaljeringsgrad”
Designförslag - Lykta
Metoder för konceptval Att välja det första koncept man kommer på är kanske också en metod… • Konstruktionschef eller annan betydelsefull person (projektledare, kund) väljer ut sin favorit • Fördelar och nackdelar med de olika koncepten listas och valet sker enligt gruppens åsikt • Prototyper för varje koncept byggs och testas. Testresultaten avgör konceptvalet • Konceptvalsmatriser där de olika koncepten jämförs och rankas mot givna kriterier (Pugh´s metod)
Konceptsskisser Högspänningskontakt Nyckeln Kabelskon Hylsan Gaffeln Blocket Card Edge B Snurren Skruven Skjuta
Konceptvalsmatris - Kontakt Koncept Faktorvikt Referens Skruven Snurren Skjuta Card Edge B Kabelskon Låg induktans 10 0 0 0 Bra kontakttryck 6 0 + + + Lång hållbarhet 6 0 + + + Snabb montering 5 0 0 + - Inga lösa delar vid demontering 5 0 0 0 - Skyddade poler 4 0 0 0 Pris 4 0 0 + + 0 + Verktygsbehov vid montering 4 0 + 0 Storlek 2 0 + + + Kriterium Totalt +/- 0 (+18) (+23) (+18) (-10) Balans 0 18 18 18 23 8
Följande gäller för ert projekt • Tag fram ett koncept som beskriver (i detalj) hur de viktigaste funktionskraven skall realiseras mekaniskt (individuellt) • Tag fram ett koncept som beskriver produktens formgivning och produktens gränssnittet mot användaren (individuellt) • Ovanstående sammanställs på ett A 4 som ni tar med till det individuella konceptmötet • Till styrgruppsmöte 1 presenterar gruppen några vidareutvecklade koncept och ett preliminärt konceptval. Koncepten bör/skall vara så pass detaljerade att arbetet med att CAD: a kan börja