KARANGAN JENIS GAMBARANKEPERIHALAN 1 Karangan jenis pemerihalangambaran memerlukan
KARANGAN JENIS GAMBARAN/KEPERIHALAN 1. Karangan jenis pemerihalan/gambaran memerlukan anda memerihalkan sesuatu kejadian, suasana, peristiwa, pengalaman dan sbgnya 1. Karangan ini memerlukan anda menceritakan sesuatu kejadian, suasana, peristiwa, pengalaman dan sbgnya seolah anda sendiri mengalami situasi tersebut
3. Anda dapat menggunakan daya imaginasi dan kekreatifan anda untuk menggambarkan sesuatu situasi berdasarkan soalan 4. Semasa menulis karangan jenis pemerihalan/gambaran anda harus pastikan isi karangan anda tidak meleret-leret dan patuhi arahan jumlah perkataan yang dinyatakan
5. Bagi menghasilkan sebuah karangan yang menarik, anda digalakkan untuk menggunakan struktur umum karangan jenis ini, iaitu pengenalan, kemuncak dan penyelesaian. 6. Sekiranya anda mempunyai isi yang banyak untuk soalan yang dikemukakan, cuba sampaikan dalam teknik yang menarik, iaitu: a) Ringkas b) Padat dan c) Tidak membosankan
7. Elakkan penyampaian yang berulang-ulang. 8. Pastikan anda tidak membazirkan masa untuk menjawab soalan berkenaan.
CONTOH TAJUK SOALAN: Lengkapkan petikan di bawah menjadi sebuah cerita yang menarik. Mulakan karangan kamu seperti berikut: Saya terdengar suatu bunyi yang amat kuat di langit ketika saya sedang bermain di belakang rumah nenek. Tiba-tiba…
CARA 1: RANGKA KARANGAN • Saya bermain di belakang rumah – terdengar bunyi kuat – piring terbang PENDAHULUAN • Cuba lari – kaki dan tangan kaku – tidak ada suara • Piring terbang mendarat – dua makhluk asing – di bawa naik ke piring terbang – dimasukkan ke dalam kotak kaca • Kaki dan tangan dapat digerakkan – ada suara – menjerit-menghentak-hentak kotak kaca • Terasa piring terbang bergerak – diculik – perasaan ISI-ISI takut – menangis • Tertidur – dibangunkan oleh letupan dan jeritmenjerit – kawasan dijilat api • Api semakin besar – badan berpeluh – mesti keluar – letupan kuat – dinding kotak kaca pecah – saya menjerit PENUTUP • Tersedar daripada tidur – di lantai – rupa-rupanya saya bermimpi
CARA 2: PETA MINDA Tersedar : • Di atas lantai • bermimpi pi. Piring Terbang Mendarat: • Makhluk asing • Dibawa naik • Kotak kaca ` Bermain: • Belakang rumah • Bunyi kuat • Piring terbang Mimpi Yang Mengerikan Tindakan: • Cuba lari Da • Kaku • Tiada suara Dalam Kapal Angkasa: • Kotak kaca pecah • Letupan; api • takut; menangis • Kapal angkasa bergerak • Kaki tangan dapat digerakkan
- Slides: 7