Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo

  • Slides: 40
Download presentation
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Materi kuliah : Konsep dan

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Materi kuliah : Konsep dan Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom Kampus : Jl. Budi Utomo No. 10 Ponorogo Telp. (0352) 481124, 487662 Fax. (0352) 461796

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Tujuan Perkuliahan : Mahasiswa mempunyai

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Tujuan Perkuliahan : Mahasiswa mempunyai pemahaman mengenai konsep dan aplikasi multimedia serta komponen-komponen pembangun multimedia. Pada akhirnya, dengan menggabungkan semua yang telah dipelajarinya, mahasiswa mampu merancang aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 2

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Daftar Referensi : • Multimedia

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Daftar Referensi : • Multimedia Alat untuk Meningkatkan Kebutuhan Bersaing, M. Suyanto, Penerbit Andi Yogyakarta, 2003 • Sistem Multimedia dan Aplikasinya, Tri Daryanto, Penerbit Graha Ilmu, 2005 • Furht, S. Smoliar, and HJ Zhang, Image and Video Processing in Multimedia Systems , Kluwer Academic Publishers, 1995 • Multimedia Communications: Applications, Networks, and Standards, Fred Halsall, Addison-Wesley, 2001 Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 3

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Daftar Referensi : • Digital

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Daftar Referensi : • Digital Multimedia, Nigel Chapman, Jenny Chapman, Wiley, 2004 • Fundamentals of Multimedia, Mark S. Drew, Ze-Nan Li, Prentice Hall, 2003 • Multimedia: Computing, Communications and Appications, Steinmetz & Ralf, Prentice Hall, 1995 Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 4

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Presentase Penilaian : Kegiatan Bobot

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Presentase Penilaian : Kegiatan Bobot Nilai (%) Project UTS Project UAS 15 25 20 UAS Keaktifan 30 10 Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 5

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep & Aplikasi Multimedia Konsep

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep & Aplikasi Multimedia Konsep & Aplikasi Konsep merupakan sebuah perancangan atau metode. Aplikasi merupakan penerapan dan penggunaan. Multimedia Media, merupakan satu bentuk interaksi manusia yang sesuai dengan kebutuhan dan pemrosesan menggunakan komputer seperti video, audio, teks, grafik, animasi. Multi, merupakan gabungan beberapa media tersebut yang diintegrasikan dalam sistem atau aplikasi yang sama. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 6

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Kategori Multimedia • Multimedia linier

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Kategori Multimedia • Multimedia linier Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna atau sekuensial (berurutan). Ex: TV dan film. • Multimedia interaktif Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Ex: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, internet, dll. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 7

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Definisi Multimedia • Kombinasi dari

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Definisi Multimedia • Kombinasi dari 3 elemen (suara, gambar dan teks) [Mc. Cormick, 1996] • Alat yg dpt menciptakan presentasi yg dinamis dan interaktif yg mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar [Robin dan Linda, 2001] • Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dgn menggabungkan link dan tool yg memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 8

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Sejarah Multimedia • Istilah multimedia

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Sejarah Multimedia • Istilah multimedia berawal dari teater yaitu pertunjukan yg memanfaatkan lebih dari 1 medium -> pertunjukan multimedia. • Sistem multimedia dimulai thn 1980 -an dgn diperkenalkannya Hyper. Card oleh Apple (1987) dan pengumuman IBM tentang perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2. • Tahun 1994 diperkirakan lebih dari 700 produk dan sistem multimedia ada di pasaran. • Output multimedia berbentuk citra digital -> gambar bergerak -> gambar tiga dimensi -> interaktif. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 9

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Komponen Multimedia Grafik Teks Sistem

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Komponen Multimedia Grafik Teks Sistem Multimedia Audio Animasi Konsep & Aplikasi Multimedia Video Komputer Interaktif Hendrik Kusbandono, S. Kom 10

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Pantingya Multimedia • Multimedia sebagai

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Pantingya Multimedia • Multimedia sebagai alat bersaing perusahaan (sarana promosi), serta meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi. • Dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut. • Dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti : Penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 11

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Perkembangan Multimedia • Perkembangan multimedia

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Perkembangan Multimedia • Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan internet. • Seiring dengan perkembangan CD-ROM drive dan DVD drive. • Pada akhir abad 20, dua per tiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer dan setengahnya terhubung ke internet. • Adanya industri telekomunikasi -> multimedia mobile. • Memudahkan perusahaan untuk melakukan merger dan aliansi. • Multimedia mengubah tempat kerja (bisa mobile). Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 12

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Perkembangan Multimedia • Multimedia mengubah

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Perkembangan Multimedia • Multimedia mengubah cara orang berbalanja (teleshopping). • Multimedia mengubah cara akses informasi (baca koran). Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 13

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Karir pada bidang Multimedia •

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Karir pada bidang Multimedia • • • Bidang pemasaran, Animasi, Perekaman CD/DVD, Desain isi Multimedia, Electronic publishing, Editor elektronik, Desain game, Desain grafik, Desain interface, Perencanaan kontruksi Multimedia, Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 14

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Karir pada bidang Multimedia •

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Karir pada bidang Multimedia • • • Pelayanan online, Desain presentasi, Modelling, Penulis naskah, Simulasi, Sound track, Special effects, Pelatihan, Produksi video, Webmaster, dll. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 15

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Teknologi Multimedia : implementasi teknologi

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Teknologi Multimedia : implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti : • Sistem perancangan grafis komputer • Sistem operasi dan teknik implementasi • Sistem Jaringan (network) • CMS (Content Management Sytem) • HCI (Human Computer Interaction) Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 16

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Aplikasi Multimedia Bidang Bisnis •

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Aplikasi Multimedia Bidang Bisnis • Presentasi • Pemasaran (Telemarketing) • Periklanan • Demo produk • Katalog, dll Bidang Pendidikan • Tutorial • Simulasi dan pelatihan • E-Learning • dll Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 17

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Aplikasi Multimedia Bidang Hiburan •

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Aplikasi Multimedia Bidang Hiburan • Games • Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll). Bidang Virtual Reality • Menggunakan elemen dasar multimedia seperti : imagery, suara dan animasi. • Mengharuskan adanya umpan balik (feedback) dari user multimedia interaktif. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 18

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Hukum & Multimedia • Multimedia

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Hukum & Multimedia • Multimedia berkait dgn hak paten, copyright, penggunaan yg adil, etika dan kejahatan. • Hak paten yg menonjol dlm multimedia adalah hak paten data optis, hak paten Campton serta hak paten GIF dari UNISYS. • Singapura sejak 1996 telah memiliki perangkat hukum berkaitan dgn pemanfaatan teknologi informasi. • Malaysia sejak 1997 mengeluarkan hukum-hukum kriminalitas komputer, tanda tangan digital serta komunikasi dan multimedia. • Bagaimana dengan Indonesia ? ? ? Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 19

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia Menurut Suyanto

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia Menurut Suyanto (2003 : 353), tip tahapan pengembangan sistem multimedia, yaitu : 1. Mendefinisikan Masalah Mendefinisikan masalah sistem adalah hal yang pertama yang dilakukan oleh seorang analis sistem. 2. Studi Kelayakan Hal kedua yang dilakukan analis sistem adalah studi kelayakan, apakah pengembangan sistem multimedia layak diteruskan atau tidak. 3. Analisis Kebutuhan Sistem Menganalisis maksud, tujuan dan sasaran sistem merupakan hal yang dilakukan pada tahap ini. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 20

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 4. Merancang

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 4. Merancang Konsep Pada tahap ini, analisis sistem terlibat dengan user untuk merancang konsep yang menentukan keseluruhan pesan dan isi dari aplikasi yang akan dibuat. 5. Merancang Isi Merancang isi meliputi mengevaluasi dan memilih daya tarik pesan, gaya dalam mengeksekusi pesan, nada dalam mengeksekusi pesan dan kata dalam mengeksekusi pesan. 6. Merancang Naskah Merancang naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 21

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 7. Merancang

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 7. Merancang Grafik Dalam merancang grafik, analis memilih grafik yang sesuai dengan dialog. 8. Memproduksi Sistem Dalam tahap ini, komputer mulai digunakan secara penuh, untuk merancang sistem, dengan menggabungkan ketujuh tahap yang telah dilakukan. 9. Mengetes Sistem Pengetesan merupakan langkah setelah aplikasi multimedia selesai dirancang. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 22

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 10. Menggunakan

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 10. Menggunakan Sistem Implementasi sistem multimedia dipahami sebagai sebuah proses apakah sistem multimedia mampu beroperasi dengan baik. 11. Memelihara Sistem Setelah sistem digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh user untuk diputuskan apakah sistem yang baru sesuai dengan tujuan semula dan diputuskan apakah ada revisi atau modifikasi. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 23

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 10. Menggunakan

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Konsep Pengembangan Multimedia 10. Menggunakan Sistem Implementasi sistem multimedia dipahami sebagai sebuah proses apakah sistem multimedia mampu beroperasi dengan baik. 11. Memelihara Sistem Setelah sistem digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh user untuk diputuskan apakah sistem yang baru sesuai dengan tujuan semula dan diputuskan apakah ada revisi atau modifikasi. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 24

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks Plain

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks Plain Text (Unformatted Text) Teks merupakan data dalam bentuk karakter, Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dan ASCII extension seperti UNICODE murni, Tiap-tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit “binary digit” (desimal = 0 -127), Contoh plain text adalah disaat mengetik dengan menggunakan notepad (. txt) Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 25

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Jenis-jenis Teks Formatted Text (Rich

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Jenis-jenis Teks Formatted Text (Rich Text Format) Serangkaian karakter format yang telah didefinisikan. Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan Wordpad (. rtf) dll. Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut dapat dibold, italics, underline, diwarna, diganti font, dan lain-lain. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 26

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Jenis-jenis Teks Hypertext Diperkenalkan oleh

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Jenis-jenis Teks Hypertext Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965), Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas linking. Contoh hypertext : • HTML (Hypertext Markup Language) • XML (e. Xtensible Markup Language) Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 27

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan standard bahasa yang digunakan untuk menampilkan document web. Yang dapat dilakukan dengan HTML : • Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya, • Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses dari seluruh dunia, • Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi secara online, • Menambahkan object-object seperti image, audio, video, flash dan juga java applet dalam document HTML. • Mendukung link (sebuah hubungan dari satu dokumen ke dokumen lain) antar dokumen, Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 28

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo XML (e. Xtensible Markup Language)

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo XML (e. Xtensible Markup Language) HTML berkembang ke XHTML • Strukturnya lebih jelas dan punya arti, • Intelligence, karena XML mampu menangani berbagai komplesitas markup bertingkat-tingkat, • Portable, karena memisahkan data dan presentasi, • Extensible, dapat ditukar/digabung dengan dokumen XML lain, • Maintenance, XML mudah untuk diatur dan dipelihara, Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 29

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo GAMBAR / IMAGE • Gambar

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo GAMBAR / IMAGE • Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2 D atau 3 D, • Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan (diambil sampelnya pada interval diskrit), • Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut picture element (pixel), Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 30

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image Nilai intensitas

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level 1 bit : binary-valued image (0 - 1) 8 bits : gray level (0 - 255) 16 bits : high color (2^16) 24 bits : 2^24 true color 32 bits : true color (2^32) 8 bits = 1 byte Format gambar digital memiliki 2 parameter : • Spatial resolution pixels X pixels • Color encoding bits / pixel Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 31

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image • Misal:

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image • Misal: terdapat gambar berukuran 100 pixels x 100 pixels dengan color encoding 24 bits dengan R=8 bits, G=8 bits, B=8 bits per pixel • Maka color encoding akan mampu mewakili 0. . 16. 777. 215 (mewakili 16 juta warna) • Ruang disk yang dibutuhkan = 100 * 3 byte (karena RGB) = 30. 000 bytes = 30 KB atau 100 * 24 bits = 240000 bits • 1 KB = 1000 bytes Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 32

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Tabel Resolusi Display & Kebutuhan

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Tabel Resolusi Display & Kebutuhan Memory Standard Resolusi Warna Kebutuhan memory / frame (bytes) VGA 640 x 480 8 bit 307. 2 KB XGA 640 x 480 1024 x 768 16 bit 8 bit 614. 4 KB 786. 432 KB SVGA 800 x 600 1024 x 768 16 bit 8 bit 24 bit 960 KB 786. 432 KB 2359. 296 KB Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 33

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image • Jika

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Gambar / Image • Jika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalah array 2 D, • Dimana masing-masing merepresentasikan data yang berhubungan dengan pixel tersebut. Array[x, y] = warna pixel, • Setiap pixel dapat mempunyai informasi tambahan yang berhubungan dengan pixel tersebut, • Masing-masing gambar juga memiliki informasi tambahan seperti lebar X panjang gambar, kedalaman gambar, pembuat, dll. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 34

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo GRAFIK (GRAPHICS) Ada 2 jenis

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo GRAFIK (GRAPHICS) Ada 2 jenis grafik: • Raster : dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah (Bitmap Graphic) • Vector : dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran, elips, dll) dan menggunakan attributnya (Vector Graphic) Gambar vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah, semua manipulasi dilakukan melalui rumus. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 35

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Grafik (Graphics) Grafik tidak hanya

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Grafik (Graphics) Grafik tidak hanya terdiri dari gambar-gambar statis. Grafik dapat dimanipulasi secara dinamis : • Motion dynamics : obyek / background bergerak • Update dynamics : obyek berubah bentuk, warna, dll Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 36

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Format File Gambar Bitmap (.

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo Format File Gambar Bitmap (. BMP) • Format gambar yang paling umum dan merupakan format standar Windows. • Ukuran filenya sangat besar karena bisa mencapai ukuran Megabytes. • File ini merupakan format yang belum terkompresi dan menggunakan sistem warna RGB (Red, Green, Blue) dimana masing-masing warna pixelnya terdiri dari 3 komponen, R, G, dan B yang dicampur menjadi satu. • File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka gambar seperti ACDSee, Paint, Irvan. View dll. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 37

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Joint Photographic

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Joint Photographic Expert Group (. JPEG/JPG) • Format JPG merupakan format yang paling terkenal sekarang ini. • Hal ini karena sifatnya yang berukuran kecil (hanya puluhan/ratusan KB saja), dan bersifat portable. • File ini sering digunakan pada bidang fotografi untuk menyimpan file foto. • File ini bisa digunakan di web (internet). Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 38

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Graphics Interchange

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Graphics Interchange Format (. GIF) • Format GIF ini berukuran kecil dan mendukung gambar yang terdiri dari banyak frame sehingga bisa disebut sebagai gambar animasi (gambar bergerak). • Format ini sering sekali digunakan di internet untuk menampilkan gambar-gambar di web. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 39

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Portable Network

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik - Universitas Muhammadiyah Ponorogo FORMAT FILE GAMBAR Portable Network Graphics (. PNG) • Format yang standar dan sering digunakan di internet untuk menampilkan gambar atau pengiriman gambar. • Ukuran file ini cukup kecil dan setara dengan ukuran gif dengan kualitas yang bagus. Namun tidak mendukung animasi (gambar bergerak). Format gambar bentuk lain seperti TIFF (Tagged Image File Format), ICO (Icon), EMF (Enchanced Windows Metafile), PCX, ANI (Animation), CUR (Cursor), WBMP (WAP BMP), PSD (Adobe Photoshop Document), CDR (Corel Draw), dll. Konsep & Aplikasi Multimedia Hendrik Kusbandono, S. Kom 40