Jeux sérieux, mondes virtuels § Olivier Sirven § Maitre de Conferences -PAST § Directeur des Etudes du Master Global E Business (GEB) § Faculté des Sciences Economiques et Sociales § Lille-1
Expériences vécues au sein du Master GEB § Jeux sérieux : Innov’ 8, intégré au cours de « International Enterprise Project Management » § Espace virtuel : Second Life, utilisé pour recruter les étudiants à l’entrée en master-2 dans le monde entier. 200 entretiens depuis 2 ans.
De la simulation simple aux mondes virtuels “Espaces Virtuels” Un espace de navigation libre dans lequel les utilisateurs contribuent à bâtir leur environnement et sont en constante interaction (Second Life) Innov 8 Jeux / Jeux sérieux Un environnement virtuel avec des opjectifs précis, une mesure et une compétition (World of Warcraft, Sim. City) Simulation Une suite linéaire avec des processus rigoureux. Objectif : développer des compétences spécifiques à utiliser dans le monde réel (Flight Simulator, etc) Sources: http: //clarkaldrich. blogspot. com/2009/02/emerging-unifying-view-of-highly. html http: //learningintandem. blogspot. com/2009_05_01_archive. html
Objectif du “jeu sérieux” Innov 8 : découvrir et intégrer les principes de la gestion de processus 1. découverte 2. travail collaboratif 3. Simulation 4. exécution et analyse des résultats
Vue de l’amphi virtuel de Lille-1
Chacune des 20 000 îles de Second Life peut contenir plusieurs batiments
Les quatre usages des espaces virtuels Travail collaboratif Réunions Formation Marketing